原创IP《部落世界》:手游全球化的新思路
17173 新闻导语
IP手游运营数据从CP与发行商语焉不详的措辞里,似乎远不如看上去那么美,价格一路狂飙的强IP表现得更像是手游行业原创力匮乏的一剂强心针。那么,强IP还是原创IP?手游厂商们应该如何抉择?
2015年,持续狂热数年的IP争夺战,成败如何初见端倪。随着一系列强IP手游陆续上线,原先众口一词“得IP者得天下”的论调,悄然出现了质疑的声音。IP手游运营数据从CP与发行商语焉不详的措辞里,似乎远不如看上去那么美,价格一路狂飙的强IP表现得更像是手**业原创力匮乏的一剂强心针。那么,强IP还是原创IP?手游厂商们应该如何抉择?小编访谈了一些手游从业者,得到了一些不一样的观点。
《部落世界》原创IP观,放弃强IP拥有全世界
对于IP,来自深圳的爱谱互娱这么认为,这些年IP疯狂盛行暴露出的另一个问题是国产手游原创力的匮乏。大部分以强IP为基础开发的手游,都存在着商品变现、资金回笼的紧迫需求,对IP粉丝与游戏玩家这种复合式深层需求理解并不透彻,沿用的还是十年如一日的换皮戏法,而“徒有其形,不得其神”的游戏改编后期留存可想而之。
爱谱互娱表示,我们认同一款真正理解作者创作意图、沉心开发的IP手游,也深信这样的IP精品必然能低成本快速获得IP粉丝的热爱。但我们选择了《部落世界》原创IP这条荆棘丛生又充满挑战的道路,因为在某种意义上选择国内强IP,就意味着放弃了更为广阔的海外市场。这不符合爱谱互娱的发展战略,公司成立的初衷建立在整合全球资源的基础上,我们也在为能够开发出具有全球感染力的手游而努力。
易水明:“让中国的创新玩法不再是一句宣传语”
国内手游出海是2015年行业另一大热点,有成功也有失败,但中国手游品牌获得国际认可还是一条艰巨而漫长的道路。对此,爱谱互娱CEO易水明表示,《部落世界》面对全球化市场挑战早有应对。首先,要为全球用户所接受,《部落世界》的游戏文化必须基于世界文化的共性,为了解决这一问题爱谱互娱采取了多国研发团队联合开发的方式,进行文化上的碰撞融合。此外,作为亲自带队的项目,我为《部落世界》制定了一条铁律“玩法必须创新,要勇开行业先河”,而不能像国内很多行业普遍存在的只是市场部门宣传口号上的创新。
据了解,爱谱互娱在今年年初刚刚成立,但像这样一开始就雄心勃勃紧盯国际市场的公司颇为少见。更为罕见的是,在面对小编要求介绍游戏核心玩法这样的宣传机会时,爱谱互娱的态度竟然是希望能够保密,给出的原因是《部落世界》在创新。无论是营销手段与否,不得不说这确实让这个缺少惊喜的游戏行业有了一丝期待。
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