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《生化危机8》制作人采访 第三人称模式开发不易

2022-09-20 10:05:04 神评论

17173 新闻导语

在6月的Capcom Showcase上,CAPCOM公布了系列最新作的DLC同捆版《生化危机8 黄金版》,不但包含剧情DLC“萝丝魅影”,还将增加佣兵模式的更新内容与众望所归的第三人称模式。根据卡普空的说法,开发第三人称模式所花费的精力甚至可以接近开发一款新作。

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在6月的Capcom Showcase上,CAPCOM公布了系列最新作的DLC同捆版《生化危机8 黄金版》,不但包含剧情DLC“萝丝魅影”,还将增加佣兵模式的更新内容与众望所归的第三人称模式。根据卡普空的说法,开发第三人称模式所花费的精力甚至可以接近开发一款新作。

在接受媒体采访时,制作人川田将央也表示了同样的看法,总监木下研人解释道,比起《生化危机2》和《生化危机3》等第三人称重制游戏,《生化危机8》的玩家动作数量更多,所以在第三人称视角下制作所有动画是一个复杂的过程。

川田说表示,即使是同一款游戏,在第三人称视角下玩时也会产生截然不同的体验。

与该系列的前几款游戏相比,《生化危机8》的玩家动作种类非常丰富。玩家可以防守,可以在蹲下的时候移动,还有很多检查互动对象的情况。游戏在制作上进行了彻底的调整,以确保这些独特的动画看起来是完全连贯的,并且能够以良好的节奏进行游戏。

这样一款以第一人称体验为基础的游戏,想要在第三人称视角下也能发挥同样的效果,这是一个棘手的过程。

《生化危机8》“温特斯家的传续”将于10月28日面向PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、PC和Stadia发行。此外,多人模式《Re:Verse》也将于同日上线。

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【编辑:康康】

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