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年入百亿!腾讯三款王牌端游IP如今都玩出了什么新花样?

2023-09-19 09:43:37 神评论

第二款来聊聊LOL

LOL本体的情况来说,用户在持续缓慢下滑中。一方面,对于已有用户,拳头宣布取消神话装备,增加游戏的多样性,给核心用户提供新鲜感。

近期国服又突然宣布重开关闭已久的聊天系统,应该也是侧面促进老玩家回归的手段。

另一方面,针对相对轻度的用户和流失用户,拳头游戏今年也成立了专门的“游戏模式产品”部门,想要跳出MOBA模式,开发新的玩法,并尝试推出了斗魂竞技场,这个3V3小地图竞技的新模式。

近期由大量原拳头核心员工,创立的Theorycraft Games,也公布了一款有英雄概念的团队竞技新游,《Project Loki》,具体玩法被形容为APEX+LOL+任天堂大乱斗。

团队成员包含曾经英雄联盟IP负责人拳头游戏执行副总裁Joe Tung、守望先锋首席工程师+无畏契约创始成员之一Michael Evans,英雄联盟的游戏总监Jonathan以及英雄联盟的执行制作人Jessica等等。

这也从侧面证明,拳头游戏对于LOL未来的判断是在更多非MOBA新模式的开发上。

值得关注的是该工作室A轮融资为网易领投,目前总融资规模已经高达8750万美元。也说明投资市场对于该方向的认可。

对比LOL本体,今年更为红火的是LOL两款衍生游戏:《金铲铲之战》与LOL手游》。

金铲铲之战在今年腾讯的Q1财报中,刚公布日均活跃用户超过1000万人,在Q2腾讯财报就宣布6月份日活突破1500万人。短短一个季度用户体量就增加了50%。这个恐怖的1500万日活体量,比此前很多人预测的整个自走棋品类用户还要多。

根据第三方数据,金铲铲在自走棋品类的 收入碾压所有竞品

LOL手游则稳居国内乃至全球MOBA手游第二名的宝座。在具体内容上,LOL手游和端游也走向了“平行宇宙”的道路。越来越多的英雄在机制上做出变化,地图和模式在设计上也开始推出手游独有的内容,比如LOL手游专属的冰龙,以及3V3灵魂决斗模式等等。

手游的风女 开大招后还可以移动

这两款游戏堪称腾讯所有超级IP中,衍生游戏最赚钱的产品。

有意思的是,金铲铲之战和LOL手游都由腾讯参与研发,在中国市场火爆的同时,他们在海外的成绩却堪称惨淡。

金铲铲之战海外版云顶之弈手游美服畅销榜排名100名开外,而LOL手游在美服排名则到了200名开外。

因此,拳头游戏中国工作室群的地位在未来显然也会继续提升,据今年拳头游戏官方公开信息透露,目前已经有至少2只10人规模的初创团队,并且还有两款以英雄联盟宇宙为背景的自研手游项目。

曾推出过《神都夜行录》《第五人格》《王牌竞速》等20多款手游的网易游戏前神迹事业部负责人陈伟雄,也于今年6月正式加入拳头,出任公司全球副总裁兼中国工作室群产品负责人。

一边跟着腾讯在中国猛赚钱,另外一边拳头游戏自己则忙着通过发行部门Riot Forge与外部工作室合作,推出了一系列“英雄联盟外传”产品。

好评度很高的LOL衍生回合制单机《破败之王》

其中上线的有《聚合之力》《破败之王》《搜魔人》三款已上线游戏,未上线的还有《努努之歌》、格斗游戏《Project L》、像素RPG《班德尔城物语》。

《破败之王》、《班德尔城物语》是RPG,另外4款游戏都带有动作元素。整体特点是,玩法上基本采用市场上成熟的框架,主打剧情叙事内容。

刚曝光的  具有星露谷物语画风的《班德尔城物语》

“英雄联盟外传”的布局,目前看来拳头游戏有两大目的,其一是探索IP+其他玩法品类的结合可能性,其二是找到更适合叙事的载体,去扩展英雄联盟的IP。

尤其是第二点,LOL本体这种对抗MOBA,并非互动叙事的最佳载体。而最适合承载叙事的LOL MMO新游,又开发进度成迷,负责人鬼蟹也在今年宣布离职。

LOL动画《双城之战》第二季将在24年冬季推出

所以采用较小成本的IP授权合作发行模式,显然更适合LOL目前的情况。再加上近期宣布,将于明年冬季推出的《双城之战》第二季,这也是目前拳头摸索出的新道路。

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