正惊试玩:封禁20多年的恐怖电影,做成游戏一天玩家破百万,然而外挂太离谱
大家好,这里是正惊游戏,我是你们爱玩新游的小弟。
不知道各位同学有没有看过《德州电锯杀人狂》这部电影,这部以血腥恐怖著称的电影反正当年小弟看了之后正是几宿没睡着,只差没有尿裤子了。
曾经开发《13号星期五》的Gun Interactive近期根据《德州电锯杀人狂》改编的游戏正式上线,游戏公测一天内的累计玩家数量就突破了一百万,在各大直播圈中也引起了热潮,废话不多说小弟这就带大家先去瞅瞅吧。
《德州电锯杀人狂》游戏采用类似杀鸡的4V3非对称对抗模式,4名幸存者需要在3名屠夫的追捕下逃生。
幸存者一共能从五个角色中进行选择,不同的角色拥有特殊的专属技能与五维属性。例如利兰拥有高力量属性与冲撞技能,小弟选择屠夫时经常被利兰撞得找不着北,咱这脆弱的小身板让小弟十分怀疑究竟谁才是真正的屠夫。
玩过这类似游戏的同学们想必都知道游戏中少不了修各种机关的桥段,开锁妹康妮天生有着快速的交互速度,开锁以及和各种机关互动时候都会比别人要快上不少,不过由于太脆,就像小弟这样萌新还是别选来坑队友了。
屠夫方面也有职业的选择,每个屠夫技能也有所不同,例如每局游戏强制必选的皮脸手持电锯,攻击力最高,可以破坏各种捷径,不过由于太笨前期经常被遛狗,基本上只能作为工具人。
除了不同职业外,游戏种每个角色也用着专属技能树,玩的越多各种技能越强,老手与新手之间除了经验之外,角色属性上也会天然存在不少差距,肝得越狠你就越强。
目前游戏中一共就三张图,每张地图基本分布都很相似,主要建筑在中央,围绕中心的周围有着一些逃生路线。玩家收集各种道具打开机关后即可逃生,期间少不了去找各种道具、开锁以及修发电机等传统艺能了,基本上都是老生常谈的玩意。
幸存者需要猥琐发育,避免发出噪音,躲避地图中的诸如骨架与鸡等会发出声音的玩意:
《德州电锯杀人狂》中的爷爷是区别于其他非对称游戏的最大不同之处,屠夫通过收集血液喂养爷爷就会提升等级,升级后的爷爷会扫描到全图移动中的幸存者,妥妥的一分耕耘一分收获。
爷爷升级到满级后持续显示全图幸存者位置,基本上到这时候幸存者阵营就没得玩了,所以玩家除了跑路也要干扰屠夫收集血液或者时不时捅一刀爷爷来降低他的等级。
对电影较高的还原度以及紧张刺激的场面让《德州电锯杀人狂》成为了玩家们的新宠,再加上爷爷这一特殊机制让非对称对抗的老玩家们也有了不少新鲜感。
不过游戏中存在的大量问题却让买了游戏的同学们却十分痛苦。其中最严重的当属PVP中大伙最痛恨的外挂了,游戏进程中不仅没有举报按钮,外挂更是一个比一个更加离谱。
飞天遁地都只是基本操作,黑哥幸存者自带武器大师无限闪避的E技能,无敌加身之下甚至能反杀屠夫:
当然屠夫之中也不乏狠人,把幸存者杀挂机之后,外挂集体出地图看看风景应该是很合理的吧?这个时候当然也不能把NPC爷爷给拉下,让老爷子也出来晒晒太阳,不然发霉了:
由于过于离谱的外挂问题再加上网络波动等DEBUFF的加成,游戏好评率跌到了79%,希望这些问题在未来更新能够解决吧。
最后小弟给你讲:虽然游戏有着不少问题,《德州电锯杀人狂》这几天让小弟确实感受到了和好兄弟开黑的乐趣,不过考虑到目前国区136元的售价,小弟还是推荐等游戏更新几波完善一些后再入坑。
一个正惊问题:你看过《德州电锯杀人狂》电影吗?
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