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功成身退 神曲终焉 《无尽之剑3》试玩评测
2013-09-19 09:47:29
神评论
17173 新闻导语
三部都延续了同样的模式之后,没有创新变化和难以突破的单一战斗机制就成为《无尽》系列走上新高度的阻碍。或许我们还想要再看到《无尽之剑 4》,但是我们已经不会再为《无尽切水果 4》震撼了。旧的帷幕缓缓降下,应该迎来新的舞台了。
一些吐槽,一些总结:
《无尽之剑 3》在画面方面、剧情方面和系统方面都远超前面两作,不过相应的,游戏对于剧情的铺陈和战斗的推进也相应慢了很多,玩家不得不忍受无法跳过的一大段一大段的剧情,随后就是一个场景重复两次甚至更多次的切水果,充其量就换了个 BOSS,老玩家好感度瞬减。无处不在的软内购也很令人伤神。因为推进过慢,玩家需要花费比较长的时间才能体验到介绍中所说的新模式、新玩法,如果不是真心爱着《无尽》系列的支持者,这个重复过程还是有点折磨的。

这篇评测的标题之所以叫“神曲终焉”,不仅代表这是无尽之剑三部曲的收尾之作,也代表着 iOS 上的经典 A·RPG《无尽之剑》系列走向完结,它确实开启了一种移动触屏上的全新控制模式,对后来的很多 RPG 产生了深远的影响,但是在三部都延续了这种模式之后,没有创新变化和难以突破的单一战斗机制就成为《无尽》系列走上新高度的阻碍。或许我们还想要再看到《无尽之剑 4》,但是我们已经不会再为《无尽切水果 4》震撼了。旧的帷幕缓缓降下,应该迎来新的舞台了。
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