功成身退 神曲终焉 《无尽之剑3》试玩评测
17173 新闻导语
三部都延续了同样的模式之后,没有创新变化和难以突破的单一战斗机制就成为《无尽》系列走上新高度的阻碍。或许我们还想要再看到《无尽之剑 4》,但是我们已经不会再为《无尽切水果 4》震撼了。旧的帷幕缓缓降下,应该迎来新的舞台了。
iOS 平台原生 A·RPG 大作无尽之剑系列最后一部《无尽之剑 3(Infinity Blade III)》今天已经上架 App Store,想必大家都已经玩到了吧。在 iPhone 5S 的发布会上,苹果以《无尽之剑 3》来展示最新的 A7 芯片强大的性能,可以想见本作在画面细节处理和设备性能契合上的优秀程度。游戏上手之后你会发现熟悉的感觉犹在,同时又有着不少可喜的新元素,当然总体来说还是严格地按照三部曲的风格走完了终结之章。因为时间的关系,同时剧情插入也非常的频繁,小编还有很多重点想介绍的内容没能试玩到,比如新增角色、多人模式、魔法埚炉等等,所以现在只能先将前期试玩的体验和大家分享,日后有机会再和各位做深入探讨(或者吐槽)。
音画表现:虚幻引擎极致发挥,视听感受大气真实
对于《无尽之剑》系列的画面表现,想必在 iOS 平台已经难有人能出其右,不管是与 Epic 近水楼台先得月的先天优势,还是 ChAIR Entertainment 对画面的掌控能力,都让《无尽之剑 3》继续升级着前两部的完美画面,远景的山峦、城堡、海水到天空都极富质感,近景的人物盔甲上的图腾纹路和战损细节,都令人忍不住赞叹。加上大量的镜头光晕效果,很多场景下宛如梦幻一般的画面,简直不是玩游戏而是在欣赏一部电影,华丽、大气,360 度无死角。毫不夸张的说《无尽之剑 3》以 A7 的高度缔造了 iOS 平台最出色的画面表现,往后很长一段时间里都难有作品超越。
在音效方面,虽然没有画面这般完美,也没有什么牛逼哄哄的 3D 立体声来锦上添花,不过战斗时富有质感的金属碰撞、场景中空旷悠远的流水、虫鸣声,都令人心旷神怡。游戏的背景音乐依旧充满了美感,收放自如,与游戏整体搭配恰到好处,加上剧情部分的全程配音,可以说没有什么可以挑剔的了。唯一令小编遗憾的是,说好的国际知名摇滚乐团 Imagine Dragon 献唱主题曲“Monster”,玩到现在也没听到。
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