之前我们一直在讨论的《魔兽世界》经典版 plus 2,也就是《魔兽世界:无限》,终于在今年的暴雪嘉年华上正式公开亮相,并且国际服将于北京时间 9 月 18 日进行 beta 测试,11 月 5 日正式上线。
另外需要提前注意一下,后天的测试是需要资格的,想参加的不要买第一档位英雄礼包,它不包含 B 测资格。剩下二档天翼史诗礼包和三档天翼永恒收藏包,都是包含 B 测资格的。
那么究竟什么是《魔兽世界:无限》,它跟《魔兽世界》怀旧服又有什么不同?《魔兽世界:无限》是以《魔兽世界》60 年代香草版本的框架来扩充内容的全新版本,等级永久锁定 60 级,不会开启黑暗之门,故事始终停留在艾泽拉斯,做内容横向拓展,以重新演绎的艾泽拉斯为故事背景,基本上可以视作一个平行世界。
该版本不会开放飞行坐骑。在这个独特的时空背景设定之下,《魔兽世界:无限》并不只是像探索赛季那样,对 60 年代内容做简单改动,还包含画面整体升级、新增剧情任务线、职业平衡优化、全新战场、副本、团队副本,还有全新区域内容、传承系统、幻化系统、扩充专业玩法等等。
官方承诺后续还会推出更多更新内容,让《魔兽世界:无限》的玩法更加丰富多元,同时保留可供玩家沉浸式探索的游戏乐趣。
接下来就让我们一起来看看《魔兽世界:无限》究竟做了哪些改动。首先是区域方面,新增了海加尔山、微风岛、大和林地。海加尔山坐落于卡利姆多大陆,在《魔兽世界:无限》里,海加尔山并没有像正式版本那样遭到毁灭,而是作为全新的 60 级区域地图供玩家游玩。
微风岛是《魔兽世界:无限》全新种族天翼的出生地,大和林地是一块全新区域地图,这片区域和燃烧平原、赤脊山、悲伤沼泽以及荒芜之地等周边区域相连,是过去玩家无法抵达的地方。
这是一块中等等级区域,适合三十五到四十五级玩家练级,地图面积大致和荆棘谷相当,由经典怀旧版原本无法进入的地块改造而来,拥有大约 200 个任务,供联盟与部落两方玩家体验。
副本方面一共新增九个副本,分别是领主大厅、洛丹伦废墟、挖掘现场、达拉然城、黑抓堡、淹没之城、科罗尔多克要塞、阿尔卡之监狱、塑造者平台。
团队副本新增两个:海家风与巴罗深渊,分别为 20 人、10 人团队副本。
技能以及天赋也进行了大幅重置。举例来说,圣骑士在六级就可以学到神圣打击,这是一个能够立刻造成神圣伤害的武器打击技能,冷却时间 12 秒。
现在释放审判不再消耗圣印,玩家不用频繁重新上圣印。愤怒圣印变为偏向坦克定位的圣印,适配高速武器,可以提供小型吸收护盾,并且在圣印生效期间,审判附带嘲讽效果。
奉献调整为 20 级即可学习的基础技能,能同时兼顾输出与坦克功能,会对命中的前四个目标造成高额伤害与威胁值,超过数量的目标受到的伤害与威胁值会降低。
治疗天赋增加了团队治疗能力,让原本缺少团补手段的圣骑士治疗能力得到显著提升。惩戒天赋同样获得加强,改善了圣骑士输出疲软的问题。
整体来看,算是对 60 年代的圣骑士进行了全方位强化。种族与职业组合上新增亡灵圣骑士,其他种族也解锁了新的可选职业,人类新增猎人,矮人新增萨满,地精新增牧师,兽人新增法师,巨魔新增术士,后续还会陆续开放更多种族职业搭配。
天赋同样做了改动和强化,例如亡灵新增攻击有概率吸血的被动天赋,矮人新增装备锤类双手武器时提升 1% 暴击的被动天赋。
新增中立种族天翼,拥有全新的德鲁伊变形形态,该种族选择联盟阵营可玩法师,选择部落阵营可玩萨满,选择不同阵营对应的种族天赋也会发生变化。
新战场三毛岛屿是 15v15 的战场, 玩法类似阿拉希盆地的站点模式,玩家将在岛屿上争夺据点、驱逐敌对 NPC。任务内容新增超过 1000 个全新任务,除新区域任务之外,还补充了大量过去缺失的中期任务线与剧情线。
新增露营系统,原本烹饪专业的营火被重新设计为通用基础营火,玩家可以直接在野外搭建营地,在营火旁休息来获得各类增益效果。营地还可以提供商人、修理、专业制作工作台等功能。
营地最多允许附近玩家放置三件特殊专业制作道具,每位玩家最多贡献一件。不同专业拥有各自专属的道具:铁匠可以放置提供攻击强度加成的磨刀轮,裁缝可以放置增加精神属性的阵营旗帜,采药专业可以摆放提供智力加成的熏香蜡烛。
专业技能等级提升之后还可以解锁更高级的营地设施,炼金师可以架设炼金实验室,制皮师可以放置高级制皮配方所需的肉皮架,厨师甚至可以升级营火,把营地可放置道具上限从三件提升至五件甚至十件。
实际上,游戏系统也得到大规模扩充,《魔兽世界:无限》为不同专业、不同等级新增超过 600 种配方,烹饪制作的食物可以提供少量经验加成与属性增益,部分高级图纸配方需要通过副本掉落获取。
新增传承系统,当玩家完成指定的职业升级、专业技能里程碑之后,可以获取独特外观、玩具、坐骑以及宠物等奖励,同时获得传承点数,用于强化传承技能。这些传承技能对账号下全部角色生效,初始开放 16 点传承点数。
传承技能大多为被动效果,例如提升休息经验 积累速度,钓鱼有机会额外钓上一条鱼,钓鱼触发特殊额外收益,永久提升声望获取速度、速度等等。
玩家可以自由在低画质与 HD 高清画质之间切换,角色模型、旧世界区域画面同样得到优化升级。环境特效上,光影、水面流动效果相比过去大幅提升,日光会随时间呈现日出日落的动态变化,进一步增强艾泽拉斯的沉浸体验。
装备幻化方面,副本掉落稀有装备时,队伍内所有成员都会自动解锁这件装备的幻化, 外观不用再为抢装备、抢外观产生矛盾。玩家也可以在设置中开启或者关闭自身以及其他玩家的幻化显示效果。
《魔兽世界:无限》采用无传统服务器的匹配设计,按照语言划分,同语言玩家可以共同游玩,但依旧区分美服、亚服等大区。登录游戏可以选择普通模式、PVP 模式、角色扮演模式,以及后续开放的专家模式。
联盟和部落阵营依旧相互隔离,双方玩家无法组队,玩家只能和选择相同规则模式的其他玩家组队,一起做任务或者挑战团队副本。专家模式依旧是独立封闭生态,不过专家模式角色死亡之后,可以将角色转移到其他模式,包括 PVP 模式。
为庆祝暴雪嘉年华,官方推出预购礼包,礼包内容包含天翼种族与坐骑、塑形套装、背包、幻化、玩具、房屋装饰、beta 测试资格等等,一共有三档,价格分别为 29.99 美元、59.99 美元、79.99 美元。至于要不要购买,就看各位玩家自己的需求了。
【编辑:纳豆菌Natto】












