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【超自然行动组】个人总结一下新模式及bug

2025-09-13 01:24:11 神评论
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探索【超自然行动组】新模式及bug,揭秘游戏中的收益与挑战。玩十把赚20万却无一金?深入分析怪物与员工的策略与bug。下面为大家带来超自然行动组攻略。

【超自然行动组】个人总结一下新模式及bug

爆率感人 玩了十把左右怪物赚了20万左右

一个金都没有

而且抓早了对面没开棺

抓晚了对面就跑了

玩员工就前面两把出了金 后面全是紫和小垃圾

努力运营一整局就赚一两万

员工想要赚钱只能开棺 但是被追的开不了棺材就相当于赚不了钱 那被追什么都拿不到为什么要辛苦溜怪物 会不会有人有这种想法然后消极怠工

这个奖励机制根本不合理

怪物刀气特别迷 有时候贴脸都打不到 而且员工想要躲刀也特别容易 原地和怪物转圈就可以扭掉好几刀

员工盖板简直就是送机会来的 不贴板基本下不了 贴板特别容易下反(在板前按盖板结果下板之后自己在板子后面 ?我请问)

关于bug(欢迎补充)

1.救人救不下来

(救人是又一个后摇的 不是说进度条满了人就马上下来了 人物还会有一段挣扎的小动画 可以这么理解 以上情况是进度条满了人物依旧在假门上)

守门对面不抗刀 假门上不是逍遥和零基本下来就可以拿到刀再次挂上假门

2.以上这个情况怪物这边打不到救人的人

(我朋友来救我的时候没救下去但是鼠鼠在她面前也打不到她 直到我被假门送走以后 朋友说超自然来了个鞭尸王……)

3.员工挣扎疑似会继承

(不知道是bug还是机制 绝对存在继承这个说法的 比如有挣扎挂上之后下门再次被打倒 挣扎应该是继承上次的进度 假门如果不是在面前建议放血 求生受不了放血就自己退出 或者耗着看看能不能等到队友来扶 归根结底是游戏的问题 挂人真的很容易挣扎下来 而且不确定这个是不是看手速? 如果手速快就可以快点挣扎下来的话那真的不建议挂人了)

打了半晚上就赚20万给我气笑了 也可能是我运气太差了 总之总结一下 可以叫上朋友一起体验一下 然后有多远跑多远 你运气不可能一直好的 这模式真的赚不了什么钱 玩怪物的话对面能溜很搞心态的

我投降了?️?️?️ 没优化这个奖励制度不要玩 唯一的好处就是破产也可以玩了 无成本空手套白狼 好像还不计入胜率和局数什么的吧 这个我不确定 有点困可能语言组织不太清晰 不要因为我的观点来攻击我 我已经玩新模式玩破防了 好了我的报应来了都不许攻击我

路匹队友和朋友都说不如玩

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