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烧了3亿研发4年,这款仙侠新游戏想要挑战飞天的极限

2017-09-13 08:00:08 神评论

大家好,我是“网游品味领导者”X博士。

从道家文化中衍生出的修仙游戏,俨然成为如今中国游戏市场的主力军。然而太多仙侠游戏乏善可陈,缺乏该有的沉浸感和修真体验,当年如《仙剑奇侠传》带给玩家的感动已经难以寻迹。

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按照惯例来一张GIF

巨人旗下新游戏《仙侠世界2》即将在9月15日开启公测。这款主打国风仙侠的网游能否突破国产换皮游戏的局限,为玩家带来一个极佳的仙侠体验呢?X博士就来为大家鉴定一下。

划重点一:这游戏可以“**” 一旦起飞就永远不会停下来

国产武侠仙侠游戏中可以施展轻功的众多,但大多都需要借力使力,无法长时间停留在空中。

与之不同的是,《仙侠世界2》玩家1级就能飞行,甚至可以直接漂浮在空中。且这个游戏世界没有设置空气墙,这对于玩惯了地面视角的玩家来说,进入游戏的第一目标大概就是飞遍所有地图吧。

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流光溢彩的机械翅膀

自由飞行的好处不只在于欣赏美好风景,还是一个飞檐走壁、跑图赶路的利器。X博士发现游戏中虽然有自动寻路功能,但地图太大往往要耗费很长时间才能跑步到达目的地,抄近路直飞明显速度快了很多。

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结合飞行体验,游戏还设置了很多相应的玩法。比如跟自己的情缘缘结为神仙眷侣,就可以开启双人飞行模式各种秀恩爱。

对于风景党而言,游戏也设置了类似于魔兽世界的地图探索,飞行欣赏美景的过程中还可以去探探山坳洞穴,也许就能触发隐藏成就。

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划重点二:这画面简直以假乱真!《国家地理》都不得不服

相比于前作令人尴尬的塑料贴图效果,《仙侠世界2》在画面上有了明显的提升。《仙2》采用的是模拟现实的物理渲染技术,阴影、天气云雾等都能呈现出非常真实的动态效果。整体画质细腻而柔和,特别是在一些细节的雕琢上,足以以假乱真。

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游戏中的整体画质非常高

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游戏中的天空云彩看上去与现实差别无二

游戏另一个值得称赞的是自由度很高的捏脸技术,共有100多种可调节选项,既可以随手捏出一个明星脸,也可以一朝捏出个胖子。这相对于其他千篇一律美人捏脸路线的游戏来说,更具备“千人千面”的美。

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捏出的人物与迪丽热巴神似

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也可以捏出一个胖子(玩家恶搞作品)

划重点三:真的可以被”雷“死!升级还需渡劫考验

衡量一款仙侠题材网游是否具备足够的沉浸感,从它的活动玩法中就可以判断出来。《仙侠世界2》在这点上就做的比较出色,比如升级到一定阶段还要经历仙兽围堵、雷劫考验等才能突破境界,大大小小多达二十多种的副本活动也让玩家始终有事可做。

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升级需要经历天雷

游戏中普遍副本都有一个特点,就是采用单BOSS的副本机制,当大BOSS出场时小怪就退散,这样玩家就不会受到小怪的干扰专心撸BOSS。且BOSS的AI很高,因此这又是考验团队协作和技能走位的时候了。

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划重点四:小团体作战风格明显,打击感不错

从X博士目前的体验来看,游戏虽然遵循传统的锁定式战斗模式,但却并不是简单地站桩打怪,需要配合走位和11个技能的不同组合才能完成完美的击杀。

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值得一提的是,武器打击的音效更加贴近武器本身的特点,比如玄羽宫拉弦射箭时,声效就伴随着很明显的箭头命中穿刺的声音。

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【编辑:游戏X博士】