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《赛菲莉娅》版本更新 - 1.0.31 - 全新装备与系统优化

2026-09-11 08:42:04 神评论
17173 新闻导语

《赛菲莉娅》1.0.31版本更新:新增剑盾、大剑等强力升级,8个全新神器,大量武器与BOSS调整优化,立即体验全新装备系统!

你好,这里是 TEAM HORAY。
🥕 表示根据社区反馈所做的改进。感谢大家!


1.0.31

新增内容
• 新增 2 个剑盾升级项。
• 致盲沉默:
雷电伤害增加 5。雷霆耳环神器攻击次数增加 1 次,伤害增加 100%。
使用特殊攻击:顺劈斩会立即触发雷霆耳环。
• 针冰花园:
寒冷伤害增加 5。冰藤神器激活后会环绕玩家,且不再有冷却时间。


• 移除了剑盾的“魔法杖”升级,并替换为 1 个新升级。
棱镜魔杖
将武器攻击改为使用魔法飞弹,其属性由最高元素伤害决定。
若有两种或以上元素伤害并列最高,则造成混乱伤害。


• 新增 1 个大剑升级项。
放血齿刃
将特殊攻击:重组替换为放血。
放血:将最大生命值设定为固定值,并将激活时溢出的生命值转化为增加的伤害。效果结束时,恢复以此方式转化的当前生命值。


• 新增 1 个与弩箭特殊攻击:弹药压缩相关的升级。
M-9200
压缩 10 发或更多弹药可创造强化压缩弹,使投射物变大并增加 20% 伤害。


• 新增 1 个与刃相关的雷电升级项。
• 苍穹云剑“阿尔格斯”
武器攻击伤害降低 20%,但改为随雷电伤害加成。
将收鞘替换为特殊攻击:云斩。每当风暴云自动触发雷击时,获得 1 层残留雷电。(上限 20 层)
• 特殊攻击:云斩:消耗所有残留雷电,在前方进行大范围横斩。(MP 消耗:5)
• 残留雷电:强化特殊攻击:云斩。每 5 层增加基础威力(雷电伤害的 200/220/250/300%),且每层额外增加 5% 伤害。


• 新增 8 个神器。
• 褪色的盾章
武器伤害 +5/10/15
完美格挡 50 次后转变为铁壁徽章
铁壁徽章:武器伤害 +15/20/25,格挡消耗降低 20/30/40%
• 生锈的刀镡
武器伤害 +2/4/6
使用收鞘或拔刀格挡敌人攻击 30 次后转变为大师刀镡
大师刀镡:武器伤害 +5/10/15,收鞘和拔刀的无敌时间增加 0.05/0.15/0.25 秒
• 见习决斗者肩章
特殊攻击:招架成功时向最近敌人发射剑气
[伤害:最高元素伤害的 250% 作为混乱伤害]
决斗者肩章:特殊攻击:招架、特殊攻击:狂怒命中,或普通攻击连招最后一击命中时发射剑气(350%)
• 黯淡的共鸣石
最高元素伤害 +2/4/6/8
移动速度达到 140% 或以上时转变为共鸣石
共鸣石:最高元素伤害 +8/10/12/14
• 僵硬的曲柄
弩箭装填速度 +5/10
完成装填 50 次后转变为神射手曲柄
神射手曲柄:弩箭装填速度 +10/20,装填完成后 10 秒内普通攻击伤害增加 30/40%,特殊攻击伤害增加 30/40%
• 午时磨刀石
造成武器伤害时额外激活太阳之刃 0/1/1/1/2 次
攻击速度 +3/6/9/12/15
真实伤害 +1/1/2/2/2
• 陨石镜
回收太阳之刃时额外回收 1 把
太阳之刃伤害 +3/6/9/12
• 铁匠火钳
对受灼烧影响的目标造成的武器攻击伤害增加 5/10/15


关卡
• 调整了部分区域的瓦片摆放,使其看起来更自然。


[h5]卡利法神殿[/h5]
• 修复了奖励和楼梯靠得太近导致的问题。
• 为缺失碰撞的瓦片添加了碰撞体积。

BOSS


[h5]疯狂科学家埃尔玛[/h5]
• 修复了傀儡强行摧毁图腾时在客户端显示不正确的问题。


[h5]卡利法[/h5]
• 🥕 修复了在某些情况下狮子会残留在客户端屏幕上的问题。
• 修复了玩家即使移动到屏障内仍可能受到伤害的问题。
• 🥕 修复了玩家与BOSS同时死亡时游戏无法重启的问题。
• 修复了在某些情况下第二阶段全屏攻击期间屏幕保持黑暗的问题。

神器
图片
变更
荆棘护符
• 改动前
- 物理伤害 +1/1/2/3
• 改动后
- 物理伤害 +1/2/3/5
小型弩炮
• 修复了在多人游戏中仅在客户端旋转不同的问题。
• 修复了效果不透明度设置未应用于其视觉效果的问题。
破碎蓝宝石
• 修复了在触发其他闪避效果时也会被消耗的问题。
纤薄坐垫
• 移除了未使用的视觉效果。
磨损的泥板
• 修改了效果。
• 改动前
- 风暴云有 10/20/30/40/50% 几率不被消耗
• 改动后
- 风暴云有 20/30/40/55/70% 几率不被消耗
血石戒指
• 修改了效果。
• 改动前
- 每 15/13/10 次击杀恢复 5 点生命值
• 改动后
- 受伤恢复 +20/40/60
• 受伤恢复:受到伤害时,损失生命值的一部分会在 10 秒内逐渐再生。
(再生期间受到伤害会减少剩余恢复量)
生命之触
• 修改了效果。
• 改动前
- 使用武器攻击时恢复 1 点生命值(1 秒冷却)
最终生命值 -55%/-48%/-40%/-33%(最高等级 3)
• 改动后
- 使用武器攻击时恢复 1 点生命值(1 秒冷却)
若防御力为 50 或以下,额外恢复 0/1/1/2/2/3 点生命值
物理伤害 +1/2/3/4/5/6
最终生命值 -30%/-26%/-22%/-18%/-14%/-10%(最高等级 5)
• 添加了独特的视觉效果。
陨石耳环
• 修改了稀有度。(传说 → 稀有)
• 移除了太阳之刃伤害 5/10/15 的属性加成。
普利特维采的水滴
• 当 5 把环绕冰剑全部存在时,不再消耗 MP。
白纸
• 🥕 当两个连招同时应用时,现在会显示两个连招图标。
橡皮筋
• 修复了冲刺恢复超过 UI 显示上限的问题。

武器
图片
变更
完美平衡
• 增加了攻击时格挡的角度。(90° → 110°)
星光
• 修改了武器效果。
• 改动前
- 成功格挡反弹 300% 攻击者伤害。(完美格挡为 400%)
• 改动后
- 撕裂之刃碎片神器的反击变为星迹,向最近敌人发射并穿透路径上的敌人。
漂流灰烬
• 修复了 2 级升级仅增加 10% 攻击速度的问题。
胡萝卜剑
• 修改了武器效果。
• 改动前
- 进行 5 次挥击,每次造成等量伤害。与原有的 3 连击相比,每秒伤害增加 20%。
• 改动后
- 进行 5 次挥击,每次造成等量伤害。与原有的 3 连击相比,每秒伤害增加 20%。
攻击现在随最高元素伤害属性加成并造成混乱伤害。
弩炮剑
• 修改了武器效果。
• 改动前
- 小型弩炮神器发射的箭矢穿墙并追踪敌人。成功格挡立即发射一支箭。
• 改动后
- 小型弩炮神器发射的箭矢穿墙并追踪敌人。成功格挡立即发射一支箭。小型弩炮不再受到伤害。
太阳使命
• 修改了武器效果。
• 改动前
- 提供“重燃”时间,立即开始倒计时。
• 改动后
- 提供“重燃”时间,仅在使用格挡时倒计时。
潜行绝望
• 修改了武器效果。
• 改动前
- 特殊攻击:狂怒伤害额外增加 10%。成功特殊攻击:招架获得 2 层恍惚。
• 改动后
- 特殊攻击:狂怒伤害额外增加 15%。成功特殊攻击:招架获得 2 层恍惚。
太阳之雨
• 修改了武器效果。
• 改动前
- 特殊攻击:狂怒命中时激活所有太阳之刃。
• 改动后
- 特殊攻击:狂怒命中时激活所有太阳之刃。
陨石护肩神器的伤害增加 50%。
冰冻熔炼
• 修改了武器效果。
• 改动前
- 增加寒冷伤害并在特殊攻击命中时施加冻伤。
• 改动后
- 增加寒冷伤害。在特殊攻击命中时施加冻伤。(特殊攻击:狂怒命中时额外施加 2 次)
巨型弩:速冻水晶
• 修改了武器效果。
• 改动前
- 增加冰霜遗物伤害。
• 改动后
- 将冰霜面纱替换为冰霜遗物:冰霜面纱。
• 冰霜遗物:冰霜面纱:普通攻击同样受益于增强冰霜遗物的效果。
• 添加了新的投射物视觉效果。
藤壶
• 修改了特殊攻击:爆炸的效果。
• 改动前
- 引爆所有粘性炸弹,对目标造成 10 + 120% 防御力的混乱伤害。
• 改动后
- 引爆所有粘性炸弹,对目标造成物理伤害。
伤害:10 + 120% 物理伤害
每 2 点防御力伤害增加 1%
兽痕剑“吼”
• 修改了武器效果。
• 改动前
- 特殊攻击:重击的基础攻击速度降低 24%,但可命中远处敌人,且每 2 点闪避伤害增加 1%。
• 改动后
- 特殊攻击:重击的基础攻击速度降低 24%,但可命中远处敌人,且每 1 点闪避伤害增加 1%。
海蒂
• 修改了武器效果。
• 改动前
- 消耗冲刺次数获得“过热”层数。
(默认为 1 层,使用收鞘时为 3 层,最高 9 层)使用普通攻击消耗层数。
过热:固定攻击速度为 300%,并将普通攻击改为随火焰伤害加成。(伤害:110% 火焰伤害)
• 改动后
- 消耗冲刺次数获得 1 层“过热”。
(最高 12 层)消耗 1 层来强化普通攻击。
过热:无论攻击速度如何,固定武器攻击速度为 300%,并将普通攻击改为随火焰伤害加成的 2 连击。(伤害:135% 火焰伤害)
• 修复了同时按下收鞘和冲刺时攻击无法正常工作的问题。
• 添加了新的攻击视觉效果。
太阳手环
• 🥕 修复了使用手柄时特殊攻击无法瞄准敌人的问题。
圣罐
• 修改了武器效果。
• 改动前
- 将同伴伤害属性添加到普通攻击。
• 改动后
- 将同伴伤害属性添加到普通攻击。
使用普通攻击有 20% 几率召唤一名胡萝卜士兵。
• 胡萝卜士兵:玩家召唤的同伴。攻击伤害基于玩家的普通攻击伤害。每次召唤持续 20 秒,最多同时存在 5 个。
无形之舞
• 修改了武器效果。
• 改动前
- 普通攻击追踪敌人并有几率触发两次。(几率每 1 点闪避增加 1%)
• 改动后
- 普通攻击追踪敌人并有几率触发两次。(几率每 1 点闪避增加 0.85%)
继承者
• 修改了武器效果。
• 改动前
- 将普通攻击替换为普通攻击:投掷长矛,武器伤害增加 10。
魔导书伤害增加 30%。
• 改动后
- 将普通攻击替换为普通攻击:投掷长矛,武器伤害增加 10。
武器命中施加魔法创伤。
• 魔法创伤:10 秒内受到的魔导书伤害增加 6%。(上限 5 层)

UI
• 添加了综合训练场教程。
• 你可以从训练场入口进入综合训练场。
• 在综合训练场打开背包,取出并试用你迄今为止解锁的物品。
Bug 修复
• 🥕 当禁用武器输入自定义时,分配给武器槽的技能现在会恢复到快捷槽。
• 改进了角色可能卡在特定地形角落的问题。
• 修复了进化神器的进化前或进化后形态在神秘罐中显示后消失的问题。
• 🥕 修复了同时进行特定任务时的任务进度问题。
• 🥕 修复了第一章中某件服装无法解锁的问题。
• 🥕 修复了访问其他区域后第六章地震过场动画再次播放的问题。
• 修复了特定武器教程中对话分配错误的问题。
• 🥕 当药水槽数量减少时,移除槽位中的药水现在会掉落在地上。

多人游戏
• 🥕 被观察玩家移动到其他区域时,观战自动结束。
• 🥕 掉落的绑定物品现在对所有玩家可见,但尝试拾取时会显示“绑定物品无法拾取。”
• 🥕 为聊天信息添加了字符限制,并阻止了标签等特殊格式的应用。



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