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《钢岚》【前瞻分析】开发者论坛碎碎念&“炼狱”讨伐完结篇

2024-09-11 09:54:43 神评论

后续复后续,后续何其多?今日置新饼,细啄与君说...

定场诗+1

HI各位指挥官大家晚上好,在一个前不着村后不着店的周二,官方就这么水灵灵的放出了大家期盼已久,甚至期盼累了的“开发者论坛”,因为上一次的开发者论坛还是6月21日...虽说距离上一期过去了很久,但是好歹上一期提到的难度分级、机师皮肤、PVP等也都一一落实上线(好像还缺一个涉及多个机师的外传剧本?),那这一期的开发者论坛,又给大家带来了什么样的饼呢?等下站长抓把瓜子,好好给大家说下。一、“开发者论坛”碎碎念

深度推演2.0版本深度推演的PVE玩法,喜提了2.0模式,但是看开发组的回复,这个2.0版本感觉像是缝合了深度推演+纷争前线,推塔、守卫,一个也不能少,不禁让站长想到了一批古早游戏,再想到钢岚制作人:午夜屠猪男...

似曾相识的感觉,没准等到深度推演2.0上线,曾经网吧包夜玩“守卫天下会”的站长,也再出一篇推文《重生之我在钢岚守卫天下会》。不过,无论咋样,好玩才是王道,能够常驻更好~

斗技场2.0版本【沙盘战争】新玩法下版本即将上线,每周更新结算,同段分组,先【构筑阵地】再【攻克阵地】按分数排名。这在手游里也算相对熟悉的玩法,环形的竞技场、阴阳师的结界系统都是类似的玩法,不过看开发者的描述,有不同的交互物来组成关卡...而且近期前瞻服招募,还是待上线测试再做分析吧。

机师音画2.0版本

看这个工作量,估计是周年庆版本才会有的升级迭代吧。说到新的机师皮肤,周年庆又适逢新年...站长这边有个朋友想问:旗袍虹会有吗?而且论坛最后的彩蛋↓↓↓我们黑曜石监察官艾琳的外套...那么说...晚礼服艾琳也有可能的吗?

国风机甲2.0版本

最后的最后,说是黑曜石推出了新的机兵...站长怎么没接到通知?

不过仅仅三句话,不确定是新机甲?新联动?新机兵皮肤?还是新外观挂件?实在不好猜测,但是最后一句“杀个七进七出”,这个比较好推测,答案相信各位也心知肚明,是的!正是:国足!

呃,不开玩笑,站长也蛮期待新的视觉效果的。

总之,这会儿饼也差不多吃饱了,还是看什么时候落地大家畅玩吧!

关于开发者论坛,就先念叨这么多,这周开放了武装讨伐的炼狱难度,作为第一个炼狱难度的关卡组,站长也顺便再归拢一下,给“长夜漫漫”做一个完结篇吧,这次就提供下思路,感觉有几个关卡的思路还是接近标准答案的,但是,各位指挥官的BOX各不相同,能够全成就通关的答案,就是您的标准答案!

二、“炼狱”讨伐完结篇

疾标炼狱

炼狱难度的疾标,站长经过多次阵容互换调整,以及机制的摸索,站长分析,疾标关卡的特点,一方面要控制小怪,一方面要兼顾BOSS,所以最好的办法是合二为一,一起处理,所以规划BOSS走位,通过明日香、肖妮这样的穿刺角色来处理应该才是标准答案(更兼贴吧某位大佬,明日香+加雷斯就完成了通关)。所以,炼狱老一的关键人物:明日香!其他机师练度无所谓,明日香越高越好。而炼狱难度,也如死境地图BUFF【易损】一样,同时局内需要注意,如果上阵机师较多,切记不要3*2的范围内站位,防止BOSS施放AOE。

薇拉炼狱

依旧是死境地图BUFF,【寸步难逃】主要是地方自带-1移动的光环,范围大小为1圈,主要就是敌机以自身为中心的九宫格大小。

站长依旧是按照死境级的公式化打法,依旧行之有效,但此前死境使用的明日香,原本是为了配合露西亚一起破隐,顺便补一点伤害,但是并没有发挥明日香的全部机制,多少有点浪费。于是站长用绘梨莎替换了明日香,练度也没有要求,可以射程压制白嫖BOSS,只需使用4AP技能多引爆一次地火即可。

在炼狱难度,为了限制其位移以及破隐,还是依靠露西亚+帕斯卡的组合,使用肩炮+电磁炮的破隐循环,配合每回合2次的地火固伤,实现输出、破隐、控位三合一的功能。

主力输出呢,依旧是以凯莉老师和绘梨莎固伤辅助,站长的卡米拉练度很低,全程仅做嘲讽工具人,未参与输出。

艾登炼狱

艾登大叔和死境级难度一样,依旧是小怪被击毁后造成1圈范围的燃烧地形,站长依旧选用死境的原班人马出战。

提费斯的领域不仅可以无视燃烧地形从容输出,后续对中了【集中突破】的队友,也可以有效保护,避免BOSS【占优】层数过高。

除了炼狱难度中,不仅依旧要注意输出循环,同时也还有一些小的tips,比如:导弹攻击的溅射可以减【占优】层数;武器元件中的“短路”“消弹”“爆破”触发也可以减【占优】层数;所以,炼狱纵使血量再多,对于我们利用固伤通关的,影响可以说微乎其微。

维多利亚炼狱炼狱难度下,依旧是死境地图BUFF:

维多利亚为我们施加【蔽目】减益,而携带该减益的机师,主动攻击特攻副队长,可以消除其【强己】增益;反之,特攻副队长为我们施加【弱甲】减益,携带该减益的机师,主动攻击维多利亚,可以消除其【稳当】增益;

站长打了3~4次维多利亚,前几次都是三个突击手+零+奶的阵容,先打维多利亚后打副队长、或是先打副队长后打维多利亚,都试过且顺利完成通关,但都感觉是依靠练度碾压。记着之前站长评论维多利亚是钢岚自己的双子BOSS,且在亚瑟前瞻的时候也预测可能其成为双子优解,所以后几次也尝试使用双突击+亚瑟+奶+零的阵容通关,最后平衡血量以后,由亚瑟完成双杀,顺利通关。

使用亚瑟的好处就是,平衡血量的时候可以互相消掉BUFF,不会造成过大的压力,更加从容稳定。当然,也相信指挥官们还有更好的解法。

随着炼狱难度的开放,这个版本也接近了尾声,作为武装讨伐系列副本的第一个炼狱难度,“长夜漫漫”关卡组整体的设计相对适中,而且目前死境、炼狱难度均是一次性奖励,如果练度没在第一梯队的指挥官们,也不必焦虑,待后续科技丰满,形成碾压,再回来和维多利亚“叙旧”也不迟!

好啦,今天就到这里,各位指挥官早点休息,下期再见!

最最后,依旧是本站副栏,本期精美涂装是:

马尔萨斯——热焰艾琳VCYEXY(雄心勃勃的黑曜石监察官,热力迸发的马尔萨斯,这对永远精力充沛的组合,也是米赫玛上十分危险的组合)

【来源:公众号】