《合金天使:堕入伊甸》:穿行科技之都体验射爆的快感

2025-09-09 20:48:04 神评论

凭心来说《#合金天使:堕入伊甸》这款游戏的名字真的非常普通,玩家可能在读过一次后脑中甚至都不会留下印象,但与之相对的则是游戏的画面、玩法确真正意义上的在玩家内心留下了浓墨重彩的一笔。说句毫不客气的话,随着游戏技术力的发展,在如今的游戏界某种意义上来说如果抓住玩家的“眼镜”可能远比如何抓住玩家的内心要重要。

一个游戏的美术风格如何直接关系到玩家对这款游戏的第一印象,换句话来说就是,当一个游戏的美术风格足够优秀,那么把玩家骗进来杀并不是一个难事…咳咳,当然这款游戏在体验过后绝对是不存在坑害玩家的内容,如此表达的原因只是这款游戏的美术风格太过出色,特别对于科幻迷来说,穿行于游戏的科技之都内简直是一种享受。

当我按下按键连接上空中滑轨时,不仅是游戏内的角色随着滑轨缓缓向前,我的内心也在这个过程中徜徉,当我们穿过重重滑轨不停加速抵达陌生之地的瞬间豁然开阔足以形容我的心情,也在此时我就明白,但从美术风格上来说,这款游戏已然值得。

在最为核心的战斗体验方面,面其实我在本文的标题就已经就简单的介绍过了,一句话来说就是:这是一个快节奏的射击游戏,玩家在获得极致的快感同时也会面临出乎意料的危机。

首先,角色和地图设计本身为玩家提供了可施展的舞台。

我们的主角在移动闪避方面的性能非常出色,除去不能进行滑铲外其机动性简直爆表,并且不能滑铲的缺点也被战斗场景内众多的钩锁点所弥补了,每次战斗开始玩家的战斗区域基本都限制在了一个有限的地图内,但在每个有限的地图内都存在着众多的可跳跃平台和钩锁点,搭配上角色本身的高机动性让玩家的整场战斗节奏陡然上升,你追我赶反而是战斗的常态。

其次,护甲敌人和提取技能的出现让玩家不得不刚正面。

在这款游戏内所有的敌人基本都可以划分为两类“有护甲和没护甲”两个大类,前者玩家基本随便突突两下就可以消灭,但后者在护甲状态下不仅处于全程霸体状态且对动能枪械具有很高的抗性,可以说游戏的难点基本都在护甲敌人身上。破除护甲除了最笨拙的用枪械硬生生消磨护盾值外,其最主要的方式则是从敌人身上吸取核心后并吸收,使近战攻击蜕变为超级拳击一击破盾。

说来简单,但在吸取的过程中需要玩家距离敌人较近,而在吸取后则需要我们在有限的时间内吸收核心并及时打出拳击,在这个过程中躲躲闪闪注定是不可能的,玩家只能是刚正面,况且在解锁某些升级后吸取核心后玩家也会获得特殊的增益,在制作组的设想中从来没有留给玩家在掩体后突突突的操作,以战养战方是正确玩法。

另外强调一下,游戏内的每个战斗地图内都分布着多个可随时间恢复多次交互的道具,玩家获取该道具后会获得如补充护甲、重置提取技能冷却、恢复生命等多个不同的效果,及时获取这些道具可以极大程度的降低战斗难度,这也是制作组鼓励玩家刚正面的有力保障吧。

总的来说,《合金天使:堕入伊甸》这款游戏体验下来更多带给我的是惊喜。制作组不仅为玩家搭建了一个极具科幻氛围的游戏地图,更在最为核心的战斗方面鼓励玩家以战养战,不再是猥琐的躲在掩体后面突突打枪,反而是冲到敌人面前吸取核心强力回击,如此快节奏的战斗体验简直让每个体验过的玩家都欲罢不能,还是指的体验一下的。

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