Steam更新分销协议 或为防止《地铁:离去》事件重演以备不时之需

2019-09-09 09:03:25 我要纠错
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17173 新闻导语

V社更新Steam分销协议 或为防《地铁离去》事件重演

【17173新闻报道,转载请注明出处】

对于Epic平台与Steam平台之间的竞争行为,相信了解咨询的玩家都不陌生了。在Epic平台高比例的分成下,很多游戏都选择了Epic平台独占。不过近日有Reddit论坛网友GTVA_Alpha近日发帖称,V社近期更新了Steam分销协议加入了新的条款,一起来了解一下吧。

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根据网友GTVA_Alpha发布的帖子内容来看,V社近期更新了Steam分销协议,在协议的条款中新增加了“公司应不迟于在任何应用程序或本地化版本首次商业发布之日向Steam提交应用程序以供发布”的相关规定。

这句话可能有不少人觉得读起来十分的绕口,不好理解。因此就有网友做出来总结,换成了一种直白的说法:这一条款就是为了防止未来某款游戏发售前先上架Steam,随后再下架游戏,改为另一家商店独占。

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而根据这一条款,不少玩家都想到了最近一段时间,很多游戏此前都是上架的Steam平台,随后在Epic平台的运作下从而转投Epic平台。

尤其是此前《地铁:离去》在发售前突然宣布下架Steam的事情可是闹得沸沸扬扬,整个游戏圈子都在讨论这件事情。而当时V社也在Steam商店公告中谴责“在经过很长时间的预售阶段之后”,做出这样移除游戏的决定“对于Steam消费者”并不公平。虽然事后V社就去掉了这段说辞。

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目前来看,V社很有可能是为了防止未来再次发生此类事件,才决定在分销协议中加入了这样的新条款,以备将来的不时之需。

完整的相关条款内容:

2.1 交付。公司应不迟于在任何应用程序或本地化版本首次商业发布之日向Steam提交应用程序以供发布。对于在生效日之前已进行商业发布的应用程序,公司应在生效日后三十(30)天内向Steam提交。此后,公司应在任何本地化版本和应用程序更新(测试版本和最终版本)可用时,向Steam提交该等本地化版本和应用程序更新以供商业发布,但在任何情况下不得晚于提供给任何其他第三方之时。公司应以目标代码形式和威尔乌合理要求的格式提供上述拷贝。

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【编辑:GreyKnight】

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