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心中的天空之城 盘点手机上有意境的唯美游戏

2013-09-06 09:37:08 神评论

17173 新闻导语

72岁的宫崎骏功成身退,留下一部《起风了》让人怅然。今天,小编特意制作了这个游戏合集,为大家盘点手机上有意境的唯美游戏,希望在这些独特意境的手机游戏当中,可以追忆起宫崎骏老爷子带给我们的美好回忆。

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日前,在威尼斯电影节上,吉卜力工作室总经理星野康二宣布了72岁的宫崎骏决定隐退的消息。留下一部《起风了》让无数动漫迷们怅然。从风之谷到起风了,这么多年来,感谢宫崎骏老爷子带给我们的感动。今天,小编特意制作了这个游戏合集,为大家盘点手机上有意境的唯美游戏,希望在这些独特意境的手机游戏当中,可以追忆起宫崎骏老爷子带给我们的美好回忆。

Bastion《堡垒》

Bastion《堡垒》是一款ARPG,由曾经担任过《命令与征服》系列作品的设计师所组成的独立工作室SupergiantGames制作。游戏的画面充满了欧洲童话风格,场景设计是全作最出彩的地方,手绘风格的卡通炫美世界、随着玩家脚步不断铺开的道路都确立了本作鲜明的个性,套用一句俗话:文艺得相当美轮美奂。



Aquaria《安琪拉之歌》

Aquaria《安琪拉之歌》是一款美丽的手工绘制的 2D 冒险游戏。展现巨大的海底奇幻世界的探索,是一款无缝、非线性的游戏。其新颖的游戏性,唯美的画面,让这个游戏成为 2007 年度“最受期待、最受欢迎、最具创意”的游戏。初始公布,国外的总下载量就超过 200 万次,游戏光碟也被销售一空,如此可见这款游戏的魅力。现在移植到了iOS平台,还不赶紧下载!



BADLAND《罪恶之地》

来自新锐团队Frogmind的BADLAND《罪恶之地》在今年的WWDC上荣获2013年度苹果设计大奖。游戏拥有不落俗套不偷懒的内容,两人设计师为大家奉上的华丽探险,绝对是一款精彩的少数派作品,它或许没有绝佳的性价比、或许并不畅销火爆,但绝对会令你印象深刻,魂牵梦绕。



Spirits《风之精灵》

当小编看到这款叫做风之精灵的游戏的时候便情不自禁的想起了宫崎骏大叔的《风之谷》来。这款走黑色幽默风格的休闲游戏,目的是要引领精灵到达目的地,玩家可以通过控制风向、挖隧道、用树叶搭桥等等各种办法来完成。在游戏过程中,可以通过拾取有难度的植物来获得更高的游戏等级。游戏共有40个手绘风格的关卡,独特的管弦乐背景音乐让游戏充满了诗意。



LostWinds《迷失之风2》

LostWinds《迷失之风2》是一款关于风的游戏,由丰富的游戏背景,动感美妙的背景音乐,以及极具观赏性的画面制作合成一个具有强大吸引力的游戏,让玩家上手之后就不可抗拒。



Eufloria《真菌世界》

《真菌世界》Eufloria HD是一款经典的策略游戏,这款游戏在PC端非常的受欢迎。简洁的画面却有着极高的可玩性。是一款能让你想起四季,想起生命起源的特殊游戏。相信玩过这款游戏的朋友一定都会喜欢上它。


TheRealm《梦幻领地》

如果说宫崎骏的作品,已经美到一种境界,那么这款《梦幻领地》就更无法用言语来表达了!小编看完部分动画,直觉头脑一片空白,心中惊呼“美呆了!”N次。游戏主创表示游戏是用东方的内涵展现西方的美景。取景自风景如画的英格兰东北部,每一处场景都能在现实世界中找到。

RoadNotTaken《未选之路》

解谜游戏Road Not Taken《未选之路》是著名的消除游戏Triple Town《三重镇》的开发商 Spry Fox 的第二个作品,近乎彩色水墨动画的形式为大家慢慢揭示游戏的主题。开发商将游戏类型定义为“Roguelike”,意即自由度极高的、以简单画面构建真实而复杂的世界的小游戏。

Tengami《天神》

这款叫做《Tengami》的游戏非常引人注目,这游戏仅仅由4个人的开发团队开发,游戏里的世界参照了弹起式纸装书,一本有着远古时代,日本神秘色彩的纸装书。通过翻页和拉动选项卡,带给玩家一种身临纸境的感觉。

《堡垒》由华纳兄弟互动娱乐公司发行、Supergiant Games 开发的 ARPG 游戏。这是一款原创的动作角色扮演游戏,背景设定在一个郁郁葱葱的幻想世界(空中浮岛)中,玩家要为世界文明的最后幸存者而战,从过去留下来的残垣断壁基础上建立起一个全新的世界。不知为何主角看起来总是如此忧郁。 

在 3D 大行其道的游戏世界中,2D 游戏逐渐淡出人们的视线,而本作恰恰以尽善尽美的2D画面效果让玩家们重新审视 2D 游戏的前景。游戏的画面充满了欧洲童话风格,场景设计是全作最出彩的地方,手绘风格的卡通炫美世界、随着玩家脚步不断铺开的道路都确立了本作鲜明的个性,套用一句俗话:文艺得相当美轮美奂。

与如此画面交相辉映的是游戏的声效,除了巧妙地结合了中东音乐和电子乐的风格,还邀请了知名演员为游戏献声,这就造就了独特的旁白系统:玩家在游戏中的战斗、探索等所有动作都会以动态的旁白文字显示出来。

操作方面可以说是在家用机和电脑的基础上针对 iPad 触摸屏进行了一个折中,即保留了传统的摇杆按键模式,也加入了触屏模式,在电脑上用的很顺手的鼠标流直接在 iPad 中以手指来代替,反应十分灵敏,玩起来还是毫无压力的,小心别掉进悬崖就好。话虽如此,个人感觉无论是摇杆还是触摸控制,有些偏多的功能键设计以及 ARPG 既定的快节奏模式,使得玩家在混战中往往会按得有些手忙脚乱,厂商也考虑到了这点,因此战斗的难度稍微降低了一些。

游戏的战斗系统比较有趣,脱离了传统的红蓝血槽和一长串技能列表模式,转而采用了更加精简却依然充满操控乐趣的方式。玩家只能同时携带一把近战武器和一把远程武器,两种武器交替使用的战斗毫不拖沓,手感十分爽快,场面也很华丽。另外,动作感很强的盾牌防反系统和技能系统也让游戏的打法更具策略性。

本作的可玩性相当可圈可点。除了线性的任务,还拥有独特的武器挑战关卡,玩家将使用指定的武器来完成一个个有趣的挑战获取奖励。而魔核(Core)作为游戏的核心要素,不仅构建了一个类似经营的基地系统,由此还衍生出一系列如酿酒、武器强化、神祇祝福、技能等子系统,随着游戏进程逐渐展现在玩家面前。另外,梦境挑战也为追求极限难度的玩家提供了练手的好去处,可以说可玩性是相当之高。

谁说2D已死?从早些年的《奥丁领域》、《胧村正》到现在的《堡垒》,这些游戏偏偏以其独特鲜明的个性屹立在3D大军中而不倒,凭的还是那股创意。这个时候再讨论这是不是一款大作已经没有意义了,个性依然鲜明,游戏充满乐趣,这就足够了。

游戏中玩家所做的决定将影响到剧情后续发展的路线,在游戏中我们可以见到帮助我们的精灵和各种突如其来的怪物,游戏自由度还是蛮高的,所以NPC人物都可以互动。史诗般的画面和音效渲染,小编建议玩家戴上耳机进行游戏,游戏出色的音乐制作绝对是游戏的一大特色!



【推荐理由】

安琪拉之歌是一款美丽的手工绘制的 2D 冒险游戏。展现巨大的海底奇幻世界的探索,是一款无缝、非线性的游戏。《Aquaria》你可能没有听说过,但是却在国外引起了游戏界的震荡。其新颖的游戏性,唯美的画面,让这个游戏成为 2007 年度“最受期待、最受欢迎、最具创意”的游戏。初始公布,国外的总下载量就超过 200 万次,游戏光碟也被销售一空,如此可见这款游戏的魅力。现在移植到了iOS平台,还不赶紧下载!

【iPad版本下载地址】

【游戏介绍】

孤独的游戏主人公 naija 一直生活在对自己生命的意义的探索中,我们可以随她一同离开她温暖舒适的家而潜入危险的水底,通过探索和奇幻的战役,najia 发现了 Aquaria 的历史和不为人知的生物。在这次探索中,naija 和 Aquaria 的命运都永远的改变了……

【游戏视频】

【游戏截图】

【总 评】

Aquaria是一款让人耳目一新的游戏,游戏内容称得上多元化,但是不会像RPG游戏那样有一堆复杂的操作和子菜单。虽然在操作上有点瑕疵,不过精美的画面和有趣的内容可以让人忘记这点瑕疵。



在今年的WWDC上,游戏BADLAND《罪恶之地》和Ridiculous Fishing 《荒诞钓鱼》荣获2013年度苹果设计大奖,可喜可贺!

来自新锐团队Frogmind的BADLAND《罪恶之地》,拥有不落俗套不偷懒的游戏内容,两人设计师为大家奉上的华丽探险,绝对是一款精彩的少数派作品,它或许没有绝佳的性价比、或许并不畅销火爆,但绝对会令你印象深刻,魂牵梦绕。

《BADLAND 罪恶之地》是一款洞穴飞行类的横板过关游戏,游戏整体设计相当华丽精致,画面表现绝佳,“无人之境中渺小人物任人宰割”的设定令人想起同类型游戏《LAD》,而对比起前者的刻意模仿经典,BADLAND在氛围的营造和画面的改良方面做出的改变使人惊喜。游戏将引领玩家踏上一段惊艳静谧之旅,当然最令人惊喜的还是游戏的多人模式!而就在最近的更新中Badland又新增了4个多人模式关卡,喜欢这款精致小游的朋友赶紧更新吧!

我们都是风里的孩子,风吹着我们成长,滋润着我们一代人有一代人的生活。当小编看到这款叫做风之精灵的游戏的时候便情不自禁的想起了宫崎骏大叔的《风之谷》来,那一片片美好跟感动又在小编心里边荡漾起来。

《Spirits 风之精灵》是一款有趣的益智休闲游戏,游戏的目的是要引领精灵到达目的地,玩家可以通过控制风向、挖隧道、用树叶搭桥等等各种办法来完成。在游戏过程中,可以通过拾取有难度的植物来获得更高的游戏等级。游戏共有40个手绘风格的关卡,独特的管弦乐背景音乐让游戏充满了诗意。

游戏截图

 

《Spirits 风之精灵》总体来说算是一款有一定水准的物理益智游戏,玩家必须要利用脑力思考用不同的方式在不同的游戏环境中拯救小精灵们,不论是靠微微的风飘送,还是用植物搭桥,都十分的具有挑战性,也非常可爱有趣。画面细腻,勾勒出独特神秘的气息。音效上营造出神秘宁静的森林氛围,和整款游戏搭配合宜。

《迷失之风2》一款新鲜的颇具创新力的移动平台冒险游戏,移植自 Wii,在游戏中,玩家可以透过划动屏幕产生的轨迹来吹动风,并利用风来将主角送到高的地方或是解除地图上的陷阱等等。

这是一款治愈性超强的游戏,有一定难度,玩家通过指尖滑动,带动主角飞腾前行。这款游戏由丰富的游戏背景,动感美妙的背景音乐,以及极具观赏性的画面制作合成一个具有强大吸引力的游戏,让玩家上手之后就不可抗拒。控制风之精灵Enril的强大元素力量,由轻悠的微风到狂暴的龙卷风,出色地融合打击、探险与解谜原素,引导和保护Toku,一位小男孩,唯有他能帮助你解除邪恶的Balasar施加在可爱世界Mistralis和她的人民身上的诅咒。

 

《迷失之风2》是一款讨喜、清新、有趣的游戏必玩之作。立即用手指施展风之力吧!

《真菌世界》Eufloria HD是一款策略经营游戏,游戏画面虽然简单但是其中的策略性却比同类游戏更加讲究。发展自己的星球,探索另外的星球,打败探索路上的敌人,听起来有些简单但其中的内涵只有你亲身体验后才能感受到。

游戏的一开始只是单纯的一个种子不停地在身边绕啊绕,不过游戏指引会告诉你如何占领星球。

 

首先需要先点击星球,之后在点击右下角的绿色箭头,然后选择要转移的星球,这样就可以移动星球上的所有种子了,接着你需要不断种树,栽培食物,探索宇宙,占领未知的星系,最终发展壮大。

《真菌世界》Eufloria HD是一款经典的策略游戏,这款游戏在PC端非常的受欢迎。简洁的画面却有着极高的可玩性。相信玩过这款游戏的朋友一定都会喜欢上它。

如果说宫崎骏的作品,已经美到一种境界,那么这款《梦幻领地》就更无法用言语来表达了!鸳鸯看完部分动画,直觉头脑一片空白,心中惊呼“美呆了!”N次。

《梦幻领地TheRealm》是Kickstarter开发的一款游戏,目前正在集资,尚不明确其类型。不过,从开发商为其设计的剧情来看,极有可能是RPG游戏或者是解谜游戏。游戏讲述一名叫做Sarina的勇敢女孩,为了寻找解救母亲的药方,踏上一条探险之路。在途中,她意外遇见了一个温柔可爱却强壮无比的巨石怪Toru,两人相濡以沫携手度过各种难关。

这里格外需要提的,便是那唯美至极的画面!清新脱俗的配色,细腻柔韧的线条,还有取景的恰到好处,整个游戏的场景,就像是在一场美梦中穿梭,丝毫没有凡间的庸俗之气。

据开发商透漏,该游戏目前预定的登陆平台有PC、MAC和平板设备,相比iPad也在其中哦!各位跟鸳鸯一样喜欢唯美动漫风格游戏的玩家,就继续关注我们的最新消息吧!

文艺水墨画风格的解谜游戏Road Not Taken《未选之路》是著名的消除游戏Triple Town《三重镇》的开发商 Spry Fox 的第二个作品,显然游戏的灵感是来自于美国诗人弗罗斯特的作品《未选择的路》。这真是一首意味深长的诗歌,没记错的话,上学时期在课本上也有学过,和之前读这首诗一样,现在再默念一遍,心里也是蒙起一层薄薄的惆怅。

黄色的树林里分出两条路,

可惜我不能同时去涉足,

我在那路口久久伫立,

我向着一条路极目望去,

直到它消失在丛林深处。但我选了另外一条路,

它荒草萋萋,十分幽寂,

显得更诱人,更美丽;

虽然在这条小路上,

很少留下旅人的足迹。

那天清晨落叶满地,

两条路都未经脚印污染。

啊,留下一条路等改日再见!

但我知道路径延绵无尽头,

恐怕我难以再回返。

也许多少年后在某个地方,

我将轻声叹息将往事回顾:

一片树林里分出两条路——

而我选择了人迹更少的一条,

从此决定了我一生的道路。

开发商将游戏类型定义为“Roguelike”,意即自由度极高的、以简单画面构建真实而复杂的世界的小游戏。游戏邀请了插画师 Brent Kobayashi 绘制原画,由《三重镇》的原班设计团队创作,近乎彩色水墨动画的形式为大家慢慢揭示游戏的主题。或许,看到这篇报道时,你也会不禁思考,“站在人生的分岔口上,我会选择那一条路?”

Road Not Taken《未选之路》将于2013年登陆,具体时间还未定,说不定很快就上架了,手游网会一直关注游戏的最新动态,也请大家注意手游网的新报道。

在去年的科隆游戏展上,一款名为《天神》(Tengami)的 iPad 解谜游戏以其充满和风的氛围和独特的剪纸画面吸引了不少玩家的目光,不过开发商 Nyamyam 对于本作的宣传似乎异常低调,鲜有消息曝光。时隔将近一年后的 GDC 2013 上,这款作品终于又传来了新的情报,这回是一段长达 11 分钟的 Demo 试玩演示。

游戏首席制作人Jennifer为我们演示并讲解了这段Demo,目前在Demo版本中包含了海洋与森林两个场景,此次试玩的场景选定在森林。从菜单界面中就可以看到整款游戏的日系和风感相当浓厚,正式进入游戏后这种感觉则更为强烈。本作最为独特的设计就是如立体书一般的纸质场景,玩家要进入书中世界进行解谜冒险,与此前的《YearWalk》一样,游戏的整体感很强,没有多余的界面元素,此外与环境互动以及解谜的形式也很奇特。

游戏中关于谜题的解释会相当少,玩家需要充分利用直观的触屏操作更进一步摸索要如何与之互动,甚至找出谜题是什么。这样的设定在一定程度上会提升游戏难度,不过换个角度来看也增添了不少解谜的趣味性,开发商也表示游戏将会给玩家提供三至四个小时的解谜流程。

从曝光至今,这款创意游戏开发周期已有七八个月了,Jennifer也表示离游戏正式完工已经不远,他们也希望能在今夏让玩家领略到这款作品的魅力。《天神》除登陆iPad外,届时也会推出PC/Mac版本。




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