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两款游戏的画面都是非常的精致优秀,通过图片可窥知一二,但画面的流畅度好坏只能待玩家进入游戏体验后自己感受。从目前大多数的玩家反馈的情况来看,两者的画面精细度以及流畅度都非常出色,不相伯仲。

从图中可以看出《亚利桑那阳关》的场景画面做的非常逼真,血迹,硝烟,混乱的末日场景。丧尸面部可见的狰狞,血块,不断蠕动的神技,不禁让人毛骨悚然。

《原始数据》的表现也不逞多让,虽然因为题材的缘故,在色彩和细节的表现上冲击力没有亚利桑那阳光那么强,但是同样的让人啧啧称赞。,充满科技感的场景,人物模型清晰可见的纹理都是大赞。

操作层面,两者都不是特别的难,毕竟不是PC游戏,设置一些变态操作可是要被玩家群起而攻之的。《原始数据》通过VR设备自带的手柄即可操作,而《亚利桑那阳光》除了以上之外,还适配PS VR的枪型控制器PS Aim。

PS Aim枪型控制器
在这不得不提因为《亚利桑那阳光》的自由度很高,注重剧情和探索的特色,所以它的操作和物品的使用有些繁琐,但偏偏游戏中的UI做的提示很少,基本得你自己领悟,这就有点难受了。

《原始数据》
此外,两款游戏都有合作的模式,其中《原始数据》中的社交组队有点意思,通过摇手摇头来拒绝或接受别人的邀请,很逼真又有点逗。

总结:
这两个游戏都是现阶段VR游戏中品质和口碑都十分出众的精品,在销售额上的表现也相差无几。两者唯一的不同就是游戏的定位了。在前文也提到过,《亚利桑那阳光》侧重在宏大剧情自由度和探索上,而《原始数据》偏向射击战斗,酣畅的战斗体验就是全部。所以看官们完全可以根据喜好来自由选择,想必都不会让你们失望。


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