《Lego Skylines》上手预览:一款更舒适、更轻松的城市建造游戏

2026-09-04 22:15:49 神评论

预览核心要点:

  • 你不是用单个积木搭建;相反,你是根据自己的喜好用预制建筑来组建城市。
  • 游戏氛围舒适且轻松,但并非完全没有挑战,因为市民仍会向你提出需要解决的问题。
  • 如果你愿意深入挖掘,这里有大量深层次的玩法系统。

我热爱乐高。小时候,父母总会在圣诞节给我买一两套积木,我们会花上一整天的时间来拼装。相比现实生活中的事物,我总是更喜欢那些古怪的东西:海盗、城堡和水下鲨鱼系列,而不是现实生活中的东西,不过我确实拥有过一辆我非常喜欢的披萨送货车。那是在乐高大规模转向授权 IP 之前,但那种随心所欲建造任何东西的自由感从未真正消失。

Lego Skylines 正是关于这种自由。在科隆游戏展上体验了大约一小时后,我非常期待能玩到更多内容。我的试玩从一个简单的任务开始:我是一名来到小岛的大师级拼砌师,遇到了一个需要新房子的家庭。既然这是个电子游戏,他们的问题就是我的问题,于是我给他们盖了座房子。但你知道人们是怎么评价给小人仔房子的——他们会想要更多。很快,我就在修整他们的院子,修建道路,并为他们建造工作场所。在那之后,我就开始着手建造一整座城市了。

我要说明一点:这不是那种一块一块积木搭建的游戏。我是从预制的房屋和建筑(每种都有好几种款式)中进行选择,然后看着它们以惊人的速度一块接一块地组合在一起。但 Iceflake Studios 的开发人员表示,酷的地方在于,Lego Skylines 中的每栋建筑都是由真实的乐高积木以真实的配置搭建而成的,如果你因为某种原因决定拆除已建成的建筑,你就能看到它们。如果你有合适的零件,你甚至可以自己在现实中复刻 Skylines 里的所有东西。这太棒了。

对我来说,城市建造游戏更多的是为了创造一个美丽的图案,而不是为了让城市正常运转。通常,我会先建成城市,然后再担心它的功能性。你可以想象,这有时会让我陷入麻烦。如果你像我一样,正在寻找一些不那么……严苛的游戏,Lego Skylines 可能会很适合你。开发人员向我描述它是一款更舒适、更简单的城市建造游戏。你仍然会遇到问题——犯罪、火灾,你知道的,城市需要处理的那些事——但你有时间去解决它们。这不会出现那种如果你不立刻处理,事情就会马上崩溃的情况。也不会有乐高小人仔因为没有医疗保健而举着草叉和火炬在街上游行。

这意味着你可以随心所欲地建造你的城市。与我交谈的一位开发人员告诉我,她专注于建造一座舒适的城市,直到问题开始堆积。另一位则告诉我,他会先处理最紧要的需求,然后再考虑如何让它变得漂亮。无论你想怎么做都可以。

我真正欣赏的是我有多少选择,以及如果我真的想深入研究,事情可以变得多么复杂。如果我想吸引人口,我就需要工作岗位,这意味着需要为他们提供工作场所,也就意味着需要修建道路通往那里。如果我想让人们光顾那些高级场所,我就必须为它们做广告(广告牌!)并让它们更具吸引力(雕像!鲜花!喷泉!)。任何房子也是如此,我随时可以点击居民或建筑,了解有哪些问题需要解决,或者他们是否对现状感到满意。

在花了一段时间建立自己的小镇后,我玩了试玩的第二部分,它把我带到了一个已经完工的城市,天哪,那种“你到底是怎么造出来的?”的感觉令人印象深刻。但这就是这类游戏的魅力,对吧?建造城市是一个过程,就像真实的城市一样,它们一直在变化。你可能会移动一栋建筑,增加一条路,增加一个公园。商店开张又倒闭。城市和城镇是活生生的事物,它们随着人口的增长、变化、萎缩、衰败、生存和消亡。我无法想象纽约除了现在的样子还能是什么样,但它并不总是一成不变的。它不是从地里冒出来的。是人们建造了它,它随我们而变。Lego Skylines 理解这一点。

一旦我克服了那种“天哪,看这规模多大,我在这里能做点什么?”的决策瘫痪,我注意到有些市民非常渴望更多的教育机会,于是在市郊建造了一所大学,并修了一条路让人们能过去。虽然做的不多,但我让这座城市变得更好了。

我的试玩在那之后不久就结束了,但我离开时迫不及待地想回来建造一个更漂亮(也更实用)的城市景观。城市建造游戏的魅力在于你可以随心所欲,而 Lego Skylines 那种更亲切、更温和的方式——结合了用乐高建造城市的固有吸引力——似乎能满足这种渴望。它可能不如圣诞节和家人一起玩乐高那么酷,但只要你尝试,你仍然可以创造出美丽的东西。

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【来源:ign】
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