专访水晶动力工作室负责人:游戏故事从复仇者联盟的失败开始

2020-09-03 09:48:00 神评论

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《复仇者联盟》即将于9月5日在Steam平台正式开启。作为一款全新原创剧情的《复仇者联盟》游戏,它到底讲述了一个什么样的故事?它又会如何演绎这些印刻在粉丝脑海里的经典角色?作为玩家,我们又能从中获得哪些不同于观看复联电影的游戏体验呢?

带着诸多疑问,17173于近日采访到了晶体动力工作室负责人Scot Amos,请他来聊一聊《复仇者联盟》游戏背后的设计思路。

17173:在中国漫威拥有庞大的粉丝群体,粉丝们对于漫威的喜爱很大一部分都是集中在角色的人格魅力之上,在游戏中团队是通过什么样的方式去展现不同角色的魅力的?

Scot Amos:我们的创意总监肖恩上任后,开始谈论这个故事时,我们就想做成一个原创故事。我们也认为这些标志性人物也需要面对挫折,不能永远都是英雄

因此,我们在一个真正破裂的世界中建立了一个故事,让我们通过引入某些角色来将它们重新组合在一起,例如卡玛拉,她让这个世界上很多新人,从她的角度第一次真正看到这些角色。

每个英雄都有很棒的CG影片介绍。我们专门设计了英雄关卡,可以让您真正了解这些英雄们,并展示他们在“A Day”的时候被分开,五年里的活动经历和所承受的磨难。

然后,当你找到他们时,你开始重新构造属于你的英雄们,了解钢铁侠在哪里,他的状况如何?你有很多时间来听听他的声音,看看他是否与其他角色互动。

我们制作了许多CG影片,它会真实地向你介绍了这个世界和人物存在的状态,并从很多方面真正地建立了故事。

游戏一开始发生的事情为我们的坏人和好人创造了两个不同的弧线,以及它们实际上如何重聚以及到达一个令人惊叹的结局。

在我们继续进行所谓的“冒险计划”之前,我们已经了解了如何使团队重新团结起来,并且对某些英雄也有自定义任务。您就可以了解他们的背景故事,并了解到这五年里黑寡妇做的一些事情的原因。从特定的任务目标到主线战役剧情本身,你可以通过各种形式,在这个原创故事中,了解他们我们对这些英雄的看法。

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17173:本作的剧情属于游戏原创剧情,它讲述了一个什么样的故事?玩家在其中将扮演什么样的角色?

Scot Amos:你可以扮演我们战役中所有的超级英雄。该剧情的有趣之处之一是,它始于您拥有这五个超级英雄,从钢铁侠开始,你会遇到麻烦,在游戏一开始就需要与所有这些英雄一起玩。你可以对旧金山金门大桥上发生的这一大事件过程有所了解。

但当战斗结束,美国队长随飞船沉没。你现在进入这个破碎的世界,哇,这是一个独特的故事,复仇者联盟失败了。

游戏从复仇者联盟的失败开始,这个事件开启了一条平行故事线,并触发了存在于某些人类的特殊能力。同时, AIM的创始人乔治·塔尔顿走了一条不同的道路,有一段时间使他相信超级英雄是危险的,他们不能被放任不管,科学必须克服超级英雄、保护世界。那一刻,《复仇者联盟》游戏开启了两条故事线:乔治·塔尔顿失败并最终成为魔多克的道路,以及年轻的卡玛拉开始成为惊奇女士的道路上。

这是新原创故事的绝佳开端,包括了经典的标志性英雄,反派AIM,以及相对较新的惊奇女士卡玛拉·可汗,她是漫画里出来的年轻英雄。随后,我们将逐步展现绝妙的人物卡玛拉,从她的视角重新爱上那些经典标志性的英雄,遭遇大反派魔多克,他们所要做的所有事情都是非常轰动的。

17173:此次《漫威复仇者联盟》在剧情演出和玩法上有什么样新的尝试?

Scot Amos:对于我们而言,从一开始就如何构建这款游戏,最大的挑战就是它永远不会一劳永逸。你首先能看到一个完整的故事,以卡马拉的视角进讲述了“重新集结”剧情,并在这场大规模战役中扮演了绿巨人和钢铁侠等角色。而当这一切完成后,我们将带来被称为“复仇者计划”的开放世界体验。

在这里,随着我们添加新的英雄和新的故事并在全球范围内建立新的地区,你面对的威胁将不断发展。你可以随意在它们之间切换。你可以进行一些支线任务,弄清我过去五年到底在干什么。然后跳回主线战役中,你的英雄所有进度将保持一致。

当剧情战役结束时,你将拥有一个真正的开放世界,去任何地方。

我们通过设计“重新集结”剧情以第一次爱上我们的原创故事,然后你有了这个“复仇者计划”的主世界,可以继续扩展,它会不断添加新的内容。实际上,剧情战役的终结与世界状态的脉络息息相关。然后,我们有了未来的英雄,地域和冒险,它们也与那些线索联系在一起,最终随着时间的推移而产生更大的故事线。

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17173:在战斗系统方面,不同的角色会有什么样的变化和乐趣?

Scot Amos:有些人可能在一些经典漫画中认识这些英雄,也可能从动画片或电影中认识他们。你会想到钢铁侠和雷神会飞,钢铁侠有排斥力,雷神带着闪电。这些角色都很酷,都是很好的起点。我们必须更进一步,因为这是你们对这些英雄的看法。我们再进一步。比如,雷神,他可以使用彩虹桥作为武器。所以他实际上可以把世界上的一个人拉回来并冻结他的能量然后回来猛烈地撞击世界并引发各种混乱来一次性消灭很多坏人。这是我们在这里做的独特的事情,你甚至可以定制它。他真的对你的伙伴有治疗效果吗?是否提供区域伤害?就像你可以做一些很酷的选择定制英雄技能。

再看钢铁侠,他会飞,有排斥力,他有你非常期待的具体的东西。我们也增加了一些新的武器术语和一些新的小发明,在那里他可以飞行和射击与激光或火箭,你可以解锁升级,以达到你可以解锁升级的倍数。

人们在漫画、电影和电视剧中看到的有趣的事情之一就是“反浩克装甲”,这是终极英雄技能,你可以召唤跳进那套衣服,然后能够在战场上肆虐,就像绿巨人破坏者一样。但你可以自定义它。有新的武器,新的技能和新的装备,只是为“反浩克装甲”本身,你可以调整,作为玩家说这是我想要我的绿巨人做的。所以对我们来说,这两个例子是他们都能做的众多事情中的两个。但肯定有很多惊喜和新事物,你可以做的,我想我们以前在其他地方没有见过。

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