专注时钟+二次元美少女育成游戏《Fenestra: my focus, her future》公布,现实专注时长将推动少女成长
2026-09-02 16:03:35
神评论
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专注时钟+二次元美少女育成游戏《Fenestra: my focus, her future》公布,现实专注时长推动少女成长,番茄钟记录学习工作,全语音剧情分支,20结局,Steam页面已开放。
据GameSpark报道,新成立的独立游戏品牌STAYRESIDENT公布了专注辅助育成冒险游戏《Fenestra: my focus, her future》。本作的Steam商店页面和首支预告片现已公开。

游戏采用类似《美少女梦工场》的育成玩法。玩家将与住在电脑里的少女“Fenestra”一起工作,并通过番茄钟记录现实中的学习、工作或创作时间。这些专注时长会转化为角色成长和剧情进度。
开始工作前,玩家可以安排Fenestra同期进行的活动。计时开始后,她会坐在桌前完成自己的任务,并提升智力、感性和道德等能力。玩家对待她的方式也会影响成长结果,角色性格将根据关系和能力组合,向开朗、依赖、傲娇等9种方向发展。
剧本由牧野圭祐负责。他是小说《月与莱卡与吸血公主》的作者,也曾参与游戏剧本创作。本作计划收录超过12万字的全语音剧情,并通过培养方式和不同选择形成剧情分支,预计设置20个结局。

除育成内容外,游戏还将提供可调整工作与休息时长的番茄钟、待办事项清单、每周习惯追踪器、工作用音乐播放器和环境音混音器。音乐播放器预计收录50首以上Kawaii Future Bass风格曲目,游戏本篇另计划加入adomiori创作的10首歌曲,主题曲也在制作中。
《Fenestra: my focus, her future》目前面向PC平台开发,将通过Steam发行,发售日期与售价尚未公布。
【来源:3DM】
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