《冒险岛2》是如何作死的?初代全球人气超魔兽,为何二代见光死
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
正所谓站的越高摔的越狠,憋的越久越容易内伤,所以没事别上天台,有尿意就要及时上洗手间。游戏也是如此,很多游戏公测前万众期待,公测后狗不理,就算是拥有超人气IP的游戏也不例外。
近日腾讯宣布《冒险岛2》停运,原因是和开发商的协议到期了,因此游戏将于2022年11月2日11点正式停止运营。腾讯是在2015年12月宣布拿下《冒险岛2》国服代理, 2017年9月开启国服不删档测试。
《冒险岛2》由韩国知名游戏公司NEXON开发,是经典2D横向卷轴网游《冒险岛》的续作。《冒险岛》可是一个世界级IP了,它在全球60多个国家地区开了服,在2009年的时候全球玩家达到了9200万,而前一年公布全球注册玩家数量的《魔兽世界》也才1100万。
所以当年的《冒险岛2》一直备受期待,韩服《冒险岛2》首测的时候官网访问数突破410万,公测当天韩服被30万玩家挤爆。30万在国内看来不算多,但这是在韩国呀,当初《剑灵》韩服公测也才15万。
当时腾讯也是很看重《冒险岛2》的,因为当时休闲类型的游戏是腾讯游戏帝国的一个短板,为此当时腾讯还特意和NEXON成立中韩联合团队来负责本地优化,制作了专属国服的内容,国服首测的时候,韩国Nexon副社长李政宪也来到发布现场站台宣传游戏。
腾讯很卖力,可惜玩家并不怎么买账,2D变成3D让很多《冒险岛1》玩家难以适应,变成3D后看着是好看,但是完全没有了横行卷轴玩法的魅力,基本上成了和《冒险岛1》毫无关系的作品。
1和2的感觉就像是“美女如花似玉”和“美女如花”的差别。
本来《冒险岛2》就卖相不讨喜,玩法无聊,纯靠情怀支持,再加上国服来了一位激进的策划,直接让国服开启了作死之路。
当时国服内测后期游戏的物价就开了崩溃,装备不保值,有玩家吐槽当年一件装备上午3000块下午就跌到30块了,这就到氪金大佬和贫民玩家都纷纷逃离,游戏公测一年就流失了大量玩家。
其实这已经是第三波脱坑潮了,《冒险岛2》国服基本上从内测开始那天起就开始死亡倒计时了。
对于这次停运玩家除了吐槽腾讯外,其中还有很多玩家表示根本原因是这游戏太无聊。还有玩家表示《冒险岛1》才是永远的白月光!现在不但一代把二代给熬死了,就连当年跟风的《彩虹岛》也熬死了2。
小弟嘠绿共:其实多数玩家都很好哄的,不要求一款游戏有多大的创新,只要老老实实的做好每一点就可以了,剧情不要水,玩法不要坑,加一点点点点不多的良心,多数玩家都还是可以玩下去,不过有些厂家总是喜欢教玩家玩游戏(暴雪你别走呀)。
一个正惊问题:你玩过《冒险岛2》吗?
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