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骗我390元!Steam的“特别好评”真的能相信吗?

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Steam特别好评也骗钱?《伊甸星源》实测:空气墙、刮痧战斗、强制通马桶,390元买教训!避雷指南,点击查看真相。

如果你在Steam上看到一款写着好评如潮的游戏,那么通常情况下,你大概会下意识地认为,这款游戏至少应该不会非常烂。但是今天的这期嘉宾,他打着好评如潮的幌子,成功地欺骗了我,骗走了我将近四百块人民币。

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那么究竟是谁做出这么伤天害理的事情,又究竟是谁在背后给他撑腰呢?大家好,我是当初在哔哩哔哩看完了《伊甸星源》整整两季的狮子男巫。老实说,真岛浩的作品中,比起《妖精的尾巴》,我更喜欢《伊甸星源》。

当然,这并不是因为我很想吐槽,而是因为二次元是大家(米娜桑)的港湾呀。所以我不惜花了三百九十块,购买了这款《伊甸星源》的漫改游戏。

但在购买之前,我也是做足了心理准备的,毕竟众所周知,二次元美少女游戏在抽卡池子里的战绩,向来就是在地摊里开盲盒:要么开出一堆电子垃圾,要么就是开出一堆重复的废卡,导致原本风评就不大好的漫改游戏,现在更是和那些烂作坐一桌。

并且根据漫改游戏的黄金律法,好游戏一定会让粉丝满意,但粉丝满意的不一定是好游戏。那么问题来了,这款特别好评的《伊甸星源》,它真的是好游戏吗?

某种程度上它确实很耐玩,耐玩得我从去年开始玩到现在,才刚刚通关。最初我以为这是光荣的游戏,毕竟之前的两部《妖精的尾巴》都是Gust做的。在我进入游戏之后,这仿佛20年前的工业技术,这犹如千禧年代的纹理贴图,顿时我以为这是万代做的。结果看了一眼商店页面才发现,哦,原来是科乐美做的。

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科乐美你小子,竟然能在2025年端出来这种游戏。看看这史诗级的游戏画面,再看看这史诗级的光影,史诗到我甚至都看不到他们的影子。就这么个画面,他还贴心地制作了一个拍照系统。我的天哪,你是要我去拍鬼地图吗?

当然,这些还不足以体现出科乐美强大的技术力。为什么呢?因为接下来的流程中,你将会看到大粪一样的神秘运镜,像是抹了印度神油一般的过场演出,以及脱了裤子放屁的空气墙。

注意看,此时我的前方是明显有一条通路的,但是当我走过去之后,你就会看到一个蓝色的屏障阻挡了我的去路。

此时此刻,我相信有经验的玩家都能够明白,既然制作组贴心地要把这条路给挡住了,那也就是说,那边的道路我是去不了的,至少也是我当下过不去的,对不对?

结果你猜怎么着,哦,科乐美你甚至都不愿意拿几辆车子过来,把这个空隙给挡住。看到这里你可能还无法想象,这个到处都是空气墙的游戏,它竟然是个开放世界。

在打完主线的第二章之后,游戏解锁了一个开放世界的模式。这个模式简单来讲,就是让你在这个世界里面通马桶、探地图、开宝箱、捡光点。这时你可能会认为,这不就是育碧的那一套罐头世界吗?

作为一名《刺客信条:奥德赛》《英灵殿》全成就的资深育碧黑,我的评价是:不要侮辱育碧了好吗?虽然育碧的游戏总会让我去清问号、杀红标、跟着敌人跳体操,但是至少我能够在里面随意地传送。But Kami, please tell me。

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有一次,公会的支线任务让我跑到了老远的地方。等我完成了任务,需要我再次回到公会的前台交付,这个时候我打开地图,找到了公会门前的传送点。结果你猜怎么着,这可恶的游戏呀,他竟然不让我传送。

纳尼?但这个游戏它是有传送功能的,但这个传送功能呢,它仅限于篝火之间传送,也就是说我只能在找到存档点之后,才能进行传送。那么问题来了,这传送点在哪呢?不知道,为什么不知道呢?请看这张地图,已知这个图标是传送点。

那么请问,图中一共有几个传送点呢?是不是觉得一共有四个?那我告诉你,其实这里、这里、这里、这里都有传送点。但为什么看不到呢?因为这个游戏的传送点它根本不显示,而且地图上也完全不会给你标示出来。

我只能去猜,这多大的地图上,到底哪里藏了几个传送点。我滴妈耶。这个时候可能会有人说了,你这去网上找个地图攻略,跟着攻略把传送点全部标记出来,再去一个个解锁,不就行了对?哦,我可以跟着攻略做标记啊。

但是,这地图怎么好像做不了标记啊。没错,这款游戏玩家不能够在地图上做标记。很多时候我飞两下,就得打开地图再确认一下自己到底有没有飞错方向。

逆天的是,当我打开了地图查看了方向,准备关闭地图继续前进的时候,你就会发现,这个地图它确实可以一键打开,但是如果要关闭地图、退出到游戏画面,就必须得经过这个菜单页面,再按一下退出,才能够出来。当然,这个时候可能会有人说了,这有什么大不了的呀。

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不就是每次多按一下退出键吗?那我觉得你还是太高估科乐美了。你以为只有在打开地图的场合才需要多按一下才能退出吗?

那我告诉你,当你一键打开装备系统的时候,想要退出就得点两下;当你一键打开队伍构筑的时候,想要退出就得点两下;当你一键打开天赋页面的时候,想要退出就得点两下;当你一键打开拍照功能的时候,想要退出竟然还是得点两下。哦我的上帝呀,你知道这有多么的麻烦吗?试想一下。

当你在一个没法做标记、不能随时传送、场景都是复制粘贴、且到处都是空气墙的世界里,遇到分岔路口的时候,每打开一下地图就得按两下退出,每打开一次地图就得按两下退出。嘿呀,科乐美你可真是太牛逼了呀。

当然,如果你觉得KONAMI的开放世界就只有这点程度的话,那你还是太小瞧这款特别好评的游戏了。注意看,此时任务指引的地点在山上的营地,如果是别的游戏,大概我现在开始围着山脚找能爬上去的路了。

而现在,作为一名拥有飞行能力的我,直接上天。中国人能飞,中国人能飞,中国人能飞,飞飞飞飞飞,能能能能飞吗?

哎呀,科乐美你怎么连这里都能放空气墙的呀?那么问题来了,他不让我直接飞上去,那我到底该怎么进去呢?任务点西北边的山脚下,有个非常不起眼的洞穴,从那里你进去。你猜我是怎么找到的?走两步,打开地图看看方位,点两下退出;再走两步,打开地图看看方位,再点两下退出。这个操作我重复了将近二十多次之后,我终于找到了入口。

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哎,科乐美,我当然最重量级的还在后面,那就是战斗系统。且不谈这打击感僵硬得像是木头人在斗殴。游戏中角色一共有三个攻击键、一个技能键和一个大招。是不是觉得攻击模组还不少呀?

但实际上,这三兄弟都有着自己的生活呀:X键就只能按五下打一套,Y键就只能按两下,一次循环;B键就按三下完事了。他们无法形成任何派生连结,产生不了任何化学反应。并且你在攻击敌人的时候会明显地发现,除了杂鱼以外的所有敌人,都像是开了金钟罩铁布衫的,不论你打了多少下,对面抖都不会抖一下。

甚至你还会看到,对方被主角一个重力异能的大招击中,在空中转了个圈,然后像拔了300斤秤砣一样垂直落地了。

相反,对面砍你一刀,轻则打断连招,重则让你在空中做出一个540度的托马斯回旋,然后躺下。不过这样的体验呢,仅限于近战。因为一旦切换到远程角色的时候,你就会发现,这款游戏的底层代码就是遛狗。

长手打短手,放风筝游走,敌人追过来就跑,跑完了就射,射完了再跑。为什么要这么打呢?因为敌人的AI啊,就是个弱智,就像给猫的脑门上贴根胶带。只要我和boss保持在一定距离的时候,他们就分不清现在到底是该来追我,还是该放远程技能了。

不过在游戏的前期可能还是比较顺畅的,因为咱与小怪基本上两三下一个,boss虽然血条比较厚,但是多打几下还是能见效的。然而到了游戏的中期,我明显地感知到有那么一丝不对劲。

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注意看,我十级的时候打七级的boss,他的血条是这样的;接着等我到30级的时候打17级的boss,他的血条是这样的;然后等我到37级的时候打20级的boss,他的血条是这样的;之后等我升到50级的时候打28级的boss,他的血条是这样的;最后等我抵达到70级的时候打38级的boss,他的血条是这样的。

不是大哥,明明我打你们一下的伤害是越来越高的,但是你们的血条怎么好像比我的拳头膨胀的还要快呀?

而且科乐美你能不能告诉我,给boss刮痧也就算了,为什么这些杂鱼小兵的血量也能跟着超级加倍呀?而且我都高你们30多级了吧,怎么还搁这刮痧呢?哦哟哦哟哦哟,这刮的,哦哟哦哟,这小兵的血量怕不是玩家的十几倍了吧?

你们是给他加了十几层的大龙Buff吗?直到后期我总算是知道为什么这么刮痧了,因为这个游戏的等级它就是个摆设,它只提供技能点,而技能点只解锁招式,比如什么空中回避啊、升龙拳呀、旋风腿呀,除此之外根本没什么加伤害的。

那么问题来了,我们该如何提升伤害呢?答案是升级装备。把身上的装备升满了之后,伤害就能活活增加两到三倍。那么问题又来了,怎么强化装备呢?答案当然是通马桶、探地图、开宝箱、捡光点。

游戏一共有十章,每到下一章,你都会发现商店里多了一把比你现在手里属性更强的武器。举个例子,我在第二章的时候,在商店里给所有的角色都买了一把当前最强的武器。

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接着我不停地通马桶、探地图、开宝箱、捡光点,把装备升满之后,到了第三章,你就会发现商店里又多出来一系列新的装备,而这些装备的属性,好碾压了我在第二章里购买的那批。为了打boss不刮痧,因此我又买了第三批新出的那些装备。

然后通马桶、探地图、开宝箱、捡光点。这就是这款游戏最核心的RPG系统:他为了填充内容,做了个又大又空、且不能标点位、甚至还不能随时传送的地图,然后他心想,我们这么努力做了一个这么大的地图,那肯定得让你们来多体验一下,对不对?

于是乎,就强行把所有提升属性的要素全丢进了这么个大地图里。你不去通马桶、不去探地图、不去开宝箱、不去捡光点,面对的就是主线里血条比科乐美脸皮还要厚的boss。

最关键的是,游戏后期有个和《妖精的尾巴》联动的支线任务。这个支线任务老实说做的还是不错的,但前提是你得先把工会等级提升上来。那么问题来了,怎么提升公会等级呢?那当然是通马桶、探地图、开宝箱、捡光点。

这些要完成的工会任务都是些什么呢?悟空,我的钱包掉了帮我找回来;不能,我的车子坏了帮我来修理一下;悟吉,帮我去隔壁小镇拿一下快递。

哎呀,科乐美,就这么个玩意儿,你卖400块钱,我要杀了你呀。那么问题来了,这游戏它为什么能特别好评呢?说实话不知道,来让我们来看看好评都在说些啥。哦哟,《伊甸星源》漫改大作,非常非常有玩法创意的漫改作品,建模和技能的还原度很高。

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我的上帝呀,我们玩的是一款游戏吗?我承认游戏里面的一些故事情节还是还原得比较到位的,但是如果我只是想体验原作故事的话,那我为什么不直接去看动画呢?四百块钱的游戏,一共十章的主线剧情,才演到了动画第二季的一半。

再看看动画里的演出,总说人家节操社多么多么的拉胯。通关这款游戏之后,我不仅原谅了JC Staff,我还原谅了大会员。如果非要说这款游戏有什么优点的话,那就是我真的很想吐槽啦,也很想吐槽科乐美。

【编辑:狮子男巫Leo】
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