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《金铲铲之战》毒瘤阵容削弱众多果实和装备调整,金铲铲8.28更新解析!

2025-08-28 17:30:02 神评论
17173 新闻导语

《金铲铲之战》8.28更新重磅来袭!毒瘤阵容大削弱,众多果实和装备调整。下面为大家带来金铲铲之战攻略。

PART-01

金铲铲更新改动汇总



机制调整

系统

棱彩法球:55金币 ⇒ 10金币+【光明版幸运装备宝箱】

4星弈子额外固定生命值加成:200 ⇒ 0

超级战队
我来组成腿和脚
额外抗性:15 ⇒ 10
我来组成手臂
攻速:60% ⇒ 45%
不再提供赛娜和普朗克 
我来组成头部(金色)
机甲生命值:400 ⇒ 250
我来组成头部(棱彩)
机甲生命值:800 ⇒ 350
机甲伤害增幅:25% ⇒ 15%,新增提供永恩 
只有当对局的三个强化符文品阶为“金/金/金”或“金/金/棱彩”组合时,才会出现超级战队棱彩任务的强化符文,并且削弱了这些强化符文

星之守护者
法力阈值:20,000 ⇒ 18,500
星守达成彩色羁绊所需法力值降低

战斗学院
触发阈值:175件装备 ⇒ 160件装备
描述优化:明确仅计算英雄携带装备
彩色战斗学院触发所需的装备数量减少

羁绊改动:

(7) 水晶玫瑰 伤害增幅:30% ⇒ 20%
削弱了7水晶的伤害增幅,7水晶锁血难度更高了

【(3) 超级机甲】阶段生命值增长:90/120/135/170/200% ⇒ 90/115/120/150/175%
【(3) 超级机甲】组合核心治疗:10%弈子造成伤害 ⇒ 12%
削弱了3超级机甲的阶段生命值, 机甲后期的坦度降低,加强了机甲单位对机甲的治疗效果

【假面摔角手】治疗:20/50% ⇒ 15/35%
【假面摔角手】不再清除身上已有的持续伤害效果。
削弱了假面摔跤手的治疗效果并且不能清除持续伤害了,狗熊强度较大下降

【小怪兽训练师】阶段额外获得经验值稍微提高
加强了小怪兽经验值获取,现在能提前一两回合到30级

【星之守护者】【阿狸】团队加成:2秒内3法力值 ⇒ 2秒内5法力值
加强了阿狸星守效果的法力值回复,更新后星守阵容也是不错的选择

【至高天】触发伤害:18/36/50% ⇒ 20/40/60%
加强了至高天的额外伤害
英雄改动:
纳亚菲利
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护盾:100/120/150 ⇒ 90/110/150
削弱了纳亚菲利1星和2星的技能护盾,过渡强度下降

辛德拉
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230/345/520法术加成⇒ 215/325/485法术加成
削弱了辛德拉全等级的技能伤害,过渡和赌3星强度都有所下降

蒙多
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【蒙多医生】生命值获取:300/350/420 ⇒ 240/280/350
再次削弱了蒙多技能的生命值加成,蒙多将回归正常坦度

船长
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技能伤害:285/430/775 ⇒ 305/460/815
金币掉率:40% ⇒ 30%
加强了船长的技能伤害以及削弱了金币掉率,过渡能力有所提高

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机制优化:第四发子弹飞行中若目标死亡,则自动重定向至新目标 
修复:攻击动作被打断时,不再丢失第四发子弹的额外伤害
优化和修复了烬的技能机制,更新后不会丢伤害了

可酷伯
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大宗师形态:
护盾值:325/425/550 ⇒ 325/400/500
猛击主目标生命比例:25% ⇒ 18%
溅射目标生命比例:10% ⇒ 8%
削弱了可酷伯大宗师形态的护盾和技能伤害,坦度和伤害都下降很多,宗师卡莎强度降低

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额外物理伤害:40/60/95 ⇒ 50/75/115
加强了霞技能的额外物理伤害,可以去赌护卫或者圣盾霞

女警
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主目标伤害:350/525/840 ⇒ 330/495/790
弹跳子弹伤害:95/145/240 ⇒ 85/130/205
削弱了女警技能的主目标伤害和子弹的弹跳伤害,胡了还是可以玩的

斯莫德
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伤害:225/340/540 ⇒ 215/325/515
削弱了小火龙的技能伤害

佛耶戈
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被动魔法伤害:70 ⇒ 80
剑首击魔法伤害:250 ⇒ 270
升魂斩魔法伤害:250 ⇒ 270
降魂斩魔法伤害:530 ⇒ 560
加强了佛耶戈3星的技能伤害

亚索
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基础形态:
刺击伤害(攻击力):135/200/330 ⇒ 150/225/360
刺击伤害(法术加成):40/60/100 ⇒ 30/45/70
大宗师形态:
斩击伤害:140/210/335 ⇒ 100/150/240 
加强了亚索基础形态的技能伤害,削弱了大宗师形态的斩击伤害

赛娜
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技能伤害(攻击力):350/525/870 ⇒ 385/580/960
技能伤害(法术加成):35/55/85 ⇒ 40/60/95
加强了赛娜的技能伤害,可以去玩大宗师赛娜了

金克丝
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技能伤害:520/750/3600 ⇒ 575/875/4000
加强了金克丝的技能伤害,可以玩星守金克丝了

卡尔玛
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技能伤害:1125/1700/6500 ⇒ 1050/1575/6500
削弱了卡尔玛1星和2星的技能伤害,不过法师还是能玩的

瑞兹
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技能伤害:720/1080/6000 ⇒ 770/1155/6000
大宗师形态:
技能伤害:750/1125/6000 ⇒ 800/1200/6000
加强了瑞兹普通以及大宗师形态下的技能伤害,瑞兹不再是法师挂件,可以玩大宗师瑞兹了

莎弥拉
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子弹伤害:90/135/650 ⇒ 80/120/650
技能伤害:280/420/2200 ⇒ 230/345/2200
削弱了莎弥拉的技能伤害,本来金铲铲莎弥拉伤害就比云顶低,现在更废了

萨勒芬妮
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技能基础伤害:135/205 ⇒ 150/225
加强了芬妮技能的技能伤害,星守的上限也提高了

李青
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裁决形态
主要目标伤害:295/445/8000 ⇒ 325/500/8000
主宰形态
法力值:30/60 ⇒ 20/50
主目标伤害:450/675 ⇒ 525/800
加强了李青裁决形态和主宰形态的伤害

永恩
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攻击附加攻速:4% ⇒ 4.5%
攻击附加魔法伤害:90/135法术加成 ⇒ 105/160法术加成
加强了永恩技能的攻击附加攻速和附加的魔法伤害

波比·3星伤害
主要目标伤害:2000物理加成 ⇒ 3000物理加成
次要目标伤害:600物理加成 ⇒ 1000物理加成

奎桑提·3星伤害
基础形态伤害:800%护甲魔抗 ⇒ 1200%护甲魔抗

蕾欧娜·3星伤害
基础伤害:500%护甲魔抗 ⇒ 800%护甲魔抗

瑞兹·3星伤害
次要伤害:550 ⇒ 1200
大宗师形态:
次要伤害:550 ⇒ 1200
溅射伤害:250 ⇒ 450

嘉文四世·3星伤害
护盾值:2000 ⇒ 1500
技能伤害:2000 ⇒ 3000
加强了波比,奎桑提,蕾欧娜,瑞兹和皇子的3星技能伤害

装备调整

霸符
法力回复:5 ⇒ 6
加强了蓝霸符的法力值回复,现在也是合格的回蓝装了

鬼索的狂暴之刃
每秒增加攻速:7% ⇒ 6%
削弱了羊刀的每秒攻速,影响不大该出还是得出

朔极之矛
物理强度 18% ⇒ 15%
削弱了青龙刀的物理加成

光明版适应性头盔
物理强度/法术强度:30 ⇒ 45
双抗:60 ⇒ 75
加强了光头盔的双攻和双抗,作为最差光明装还是垃圾

光明版蓝霸符
物理强度/法术强度:60 ⇒ 45
削弱了光蓝霸符的双攻,最强光明装确实得削弱

光明版夜之锋刃
新增:不可选中结束时,回复携带者全部生命值
攻击速度:40% ⇒ 30%
物理加成:25% ⇒ 20%
法术加成:30% ⇒ 20%
光明夜刃触发后会回满血了,削弱了攻速和双攻属性

光明版鬼索的狂暴之刃
攻击速度:30% ⇒ 25%
每秒叠加攻速:14% ⇒ 12%
削弱了光羊刀的攻速

光明版无尽之刃
物理加成:70% ⇒ 65%
削弱了光无尽的攻击力

光明版朔极之矛
物理加成:35% ⇒ 30%
法术加成:30% ⇒ 25%
削弱了光青龙刀的双攻

烁刃
每次攻击叠加攻速:7% ⇒ 6%
削弱了烁刃的每次攻击的攻速,还是很强

魔蕴
不再在第二次技能后存蓝并立即提供。相对的,会在锁蓝期间暂停回复。
调整了魔蕴的回蓝机制,现在等法力锁结束才会继续回蓝,放技能的频率变慢

探索者的护臂
法术加成:30% ⇒ 40%

密银黎明
不再在受到伤害后回复1%伤害的法力值
双抗:50 ⇒ 60
移除了秘银的挨打回蓝,秘银诺手和杰斯都废了,只有坦克还能用

强化果实调整

适应性皮肤  
总抗性:55 ⇒ 60

艺术KO
额外伤害:40% ⇒ 35%

最好的防御
护盾转化伤害:150% ⇒ 175%

钝器能手
护甲穿透:35% ⇒ 40%

游神
护盾值:120 法术强度 ⇒ 135

巨像
生命值:1000/1400 ⇒ 900/1250
伤害增幅:10/30% ⇒ 10/20%

有蓝同享
法力共享:25% ⇒ 35%

高效率
法力消耗减少:20 ⇒ 15

妖精的尾巴
伤害:80/110/150/220 ⇒ 80/125/175/250
不再对莎弥拉提供

粉丝福利
权重:15 ⇒ 20
若已持有该符文则必定再次出现

帽子戏法
攻击力/法术加成:20 ⇒ 16

秘传奥义
导弹现在在攻击而不是在命中时发射。这样会更不容易打向已经阵亡的目标。

冰霜统御
溅射伤害:20%⇒ 30%

王牌机师
共享生命值:50%⇒ 60%

最大魔力
基础法术强度:20 ⇒ 22

最大速度
基础攻速:8% ⇒ 10%
每层叠加攻速:1% ⇒ 1.5%

最大活力
每场战斗生命值:35 ⇒ 40
每10秒生命值:10 ⇒ 12

引针簇射
额外伤害:50% ⇒ 45%

决不罢休
额外生命值:25% ⇒ 18%

平平无奇
生命值:300/400/600/800 ⇒ 300/400/750/1000
攻速:20/35/50/65% ⇒ 30/45/65/85%

战斗力超过9000
法力回复触发概率降低
野怪回合不再生效

精准
每次攻击额外法力:10 ⇒ 5
不再覆盖密银黎明的0.5攻速设定

追击
法术强度增益:5 ⇒ 8

抵抗
固定减伤:30 ⇒ 25

机器连者
属性共享比例:35% ⇒ 50%

二周目
生命值比例:85% ⇒ 60%

影分身
分身伤害:25% ⇒ 22%
分身生命值:75% ⇒ 50%

奇点
每死亡单位生命值:8 ⇒ 10

社交名流
标记格子存活时间:3⇒ 5
生命值:200 ⇒ 150

锥刺护甲
每阶段伤害:5 ⇒ 8

秘奥义!慈悲度魂落
护盾值:40%⇒ 50%
每次施放魔抗:10 ⇒ 25

超级天才
间隔:1.5秒 ⇒ 2秒
不再在阶段2供应。

不可阻挡
生命值:300 ⇒ 150

负重
伤害减免:18% ⇒ 12%

强化符文

力争上游
你第一次胜利可获得一个散件,然后每3次胜利获得一个散件。

炫目表演
伤害削减:25% ⇒ 20%

暗影渐浓
每打击时,物理加成和法术加成:5 ⇒ 6

钻石之手
暂时被禁用。

游戏计划
生命值:200 ⇒ 150

给他们整点椅子!(蒙多医生强化)
每次攻击掉生命值百分比:6% ⇒ 7%

飓风呼啸
每一次发飓风的蓝量:600 ⇒ 550

异世界
不在获得正义之手

校园审判(盖伦强化)
属性修改:0.8攻速 ⇒ 0.6基础攻速和30%攻速加成

星落(妮蔻强化)
治疗:250/350/450 法术加成 ⇒ 300/400/550 法术加成
属性修改:0.8攻速 ⇒ 0.6攻速和50%攻速加成

日炎棋盘
持续时间:12秒 ⇒ 15秒

地构泰坦(墨菲特强化)
属性修改:0.8攻速 ⇒ 0.55 攻速 和 50% 攻速加成

少而明亮
加成:175% ⇒ 200%

比赛宠儿
抵达4-7档奖励需要造成的伤害量提高:
20000 ⇒ 25000
50000 ⇒ 60000
90000 ⇒ 100000
115000 ⇒ 130000
bug修复

凯特琳重新开启“魔术师”强化果实,并修复了“凯特琳”双重施法偶现子弹数量不正确的问题。

现在强化果实“独自升级”和“影分身”互斥了。

修复了强化果实“金色锋刃”偶现不掉落金币的问题。

修复了强化符文“穿透视界”效果下偶现英雄造成真实伤害异常的问题。

修复了强化果实“最棒棒的崽”在开局时少触发了一次的问题。

修复了强化符文“后备舞者”开局异常没有增加攻速的问题。

修复了强化符文“权杖意志”攻速加成描述与实际不一致的问题。

修复了强化符文“崇高冒险”的奖励异常偶现辅助装备的问题。

修复了蔚的英雄强化“指虎”在攻速较高时表现异常,以及掉落概率低于预期的问题。

现在“指虎”效果下“蔚”在使用技能击杀后会立刻移动了。

优化了“卡特琳娜”两次闪烁的伤害间隔,现在她能更快地触发额外闪烁的伤害了。

优化了“拉克丝”的普攻以及技能特效的表现。

优化了“拉克丝”技能选取位置的逻辑。

修复了“乌迪尔”佩戴“莫雷洛秘典”施放技能时会异常对自己造成重伤效果的问题。

修复了“悠米”技能持续时间过长的问题。

修复了“格温”普攻范围变大后偶现没有均摊伤害的问题。

修复了“至高天”羁绊伤害没有触发治疗的问题。

现在“至高天”累计的是计算抗性前的伤害了。

现在强化果实“英灵剑”累计的是计算抗性前的伤害了。

修复了强化果实“纯洁心灵“会异常给敌方弈子回复生命值的问题。

修复了弈子从“超级机甲”弹出后偶现无法被敌方选中的问题。

修复了“凯尔”携带“双重打击”强化果实时会异常连续触发多次的问题。

现在,“假面摔角手”羁绊单位在触发净化负面效果时,不再强制将生命值锁定在50%。

调整了“假面摔角手”的跳跃逻辑。

【来源:公众号】
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关于金铲铲之战,毒瘤阵容,装备调整的新闻
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