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《原神》元素精通与攻击力的取舍(增幅反应篇)
2025-08-28 16:51:02
神评论
17173 新闻导语
在《原神》中,元素精通与攻击力的选择对增幅反应至关重要。本文深入探讨两者的取舍,帮助玩家优化角色性能。下面为大家带来元素精通与攻击力攻略。
素精通与元素反应相关,而攻击力又与大部分角色的基础倍率相关。由此,元素精通与攻击力的取舍在实战中至关重要
首先,实战当中元素精通与攻击力的获取方些有许多,所以本贴仅讨论攻击力百分比与元素精通时之沙的选择。
假设情况为角色武器、命座、天赋、队友增益与圣遗物套装、副词条皆不提供精通与攻击力,自身攻击力为基础攻击力+311,精通为0
先说结论当基础攻击力大于下值时

则攻击力时之沙收益更高,但实战一般推荐元素精通时之沙
算法说明元素精通收益算法为
2.78×元素精通÷(1400+元素精通)
在此前题设之上攻击力收益算法为
46.6%基础攻击力÷(基础攻击力+311)
将187元素精通代入公式收益约为32.76%
将基础攻击力设为x
则当46.6%x÷(x+311)>32.76%时攻击力时之沙收益更高,此值需大于736
此时,各位也应该想到了,如果队伍中有能够增加攻击力的方法吗?肯定有。
要知道,例如讨龙英杰谭都能增加48%攻击力;而例如班尼特这个角色,大约能增加120%攻击力而精通则十分珍贵,就算是茜特菈莉二命也只能为队友提升250元素精通!
总结:我的建议是打增幅反应时时之沙最好是用元素精通时之沙
【来源:米游社】
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