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登顶Steam榜,玩家求着出续作!这款游戏的经典设定源于Bug?

2019-08-28 10:23:44 我要纠错
神评论

大家好,我是X博士。

现在提到游戏bug,很多同学可能都会想到各种或搞笑无厘头或影响游戏体验的bug。总之对于游戏开发者来说,出bug虽然不可避免,但一定不是个好事儿。

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但实际上,有很多游戏的经典设定往往都是起源于游戏早期的bug。今天,X博士就来和大家聊聊这些成就了经典的bug。

划重点1:GTA最灵魂的设定,竟然来自于程序员的失误?

前段时间,GTA5推出了新资料片,也让这款推出了近6年的老游戏再次登上了Steam畅销榜。玩家甚至开始自发“抵制”游戏,因为“如果游戏一直登顶,我们就看不到新作了啊!”

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GTA这个系列的游戏,最为玩家津津乐道的游戏系统之一就是当罪犯。一边胡作非为一边逃脱追捕,这种“逍遥法外”的快感让很多人欲罢不能。

而这个系统,正是来源于当年GTA初代的一个Bug:当年的GTA初代,因为过于追求“仿真”,结果导致游戏复杂不说,还有一堆bug。

有一天就有测试员发现,游戏里的治安管理人员开始疯狂的追杀玩家,甚至在击杀玩家后,我们的治安管理人员甚至反复开车从主角身上碾过,疯狂鞭尸。

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本来这算是一个恶性bug,但开发人员却觉得玩家可能会喜欢这种反抗公权的行为,于是决定保留,从此以后,警匪追逐战就在一代代GTA中上演,最终演变为火遍全球的洛圣都。

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