【随便聊聊】喜迎《坦克世界》2.0,这游戏的入门难度大不大?玩点强力8金就好,爬线加速弃坑
看了2.0宣传视频来的,感觉做的很不错啊。我只玩过战舰世界,想问下坦克世界和战舰的入门难度哪个大一些?战舰在我眼里已经算是极高的入门难度了,萌新简直不配拥有双亲的程度,新手时期经常被喷,一直到玩了五六百把这个情况才好一些,中间退坑回坑无数次,不晓得坦克这边难不难?
作为一个11年入坑的真爱粉,实话实说,这游戏入门一点也不简单,现在的环境入坑更是天坑(强势金币车暴打银币线,老玩家大红大紫配件、大补鸡暴打新手白装),我们当年入坑时环境可比现在好多了。想玩的爽的话,就先氪金买强势的金币车熟悉熟悉环境,然后再爬线。
难度坦克比战舰低很多,真的是低很多,战舰那边太难了,要学的东西太多,而且战舰技能太多了, 坦克完全没有这些东西,就是开镜,开炮,而且炮弹速度都是很快,不需要多大的提前量,10级车大部分都是激光炮,指哪打哪了,玩个重坦,到该到的地位,扣像素点就完事了,比起战舰那边玩个BB 怕鱼雷,怕CV,时不时被战巡骚扰,坦克真的体验算可以了,而且**奏快,打一把也就5分钟。
战舰对新人来说游戏体验好一些,你哪怕低对面 3 级,但是用 he 刮痧总能刮到一些伤害,坦克新人经常会出现的情况:看不到人就被对面控视野黑枪黑死了,看到人打不中,打中了未能击穿敌人的装甲/致命一击,那个酸爽。
个人感觉你要入坑就直接先硬爬德系4级车德系3号J型+收藏车解锁的38na,3级及以下乱战乱打就过去了,环境大约可参考国服船4级及以下分房。这俩车停留久一点,一个是火力支援教练车(约等于火力巡),一个是眼车教练车(约等于没烟没雷DD)。
第3线,爬辆6级火炮(不建议停留在5级,因为有个东西外号叫法5金的过于强势+保有量不小,且上手火炮不推荐英系6级,它强归强但射程太短,只能打卡掩体(山)炮)第4线,5线,6线齐头并进,5级苏系KV1,重坦教练车,5级德系3号突击炮G型,坦歼(黑枪TD)教练车,5级英系AT2(慢TD)教练车。这6辆车各玩上一二百场,挑你感觉最顺手车型里找一线自己喜欢的+英系火炮(只有8级1台弱车,全线无坑车)两线齐爬就行。
你战舰如果是熟手的话,这个理解起来很快的。两个游戏机制上差异化最大的点,就是视野和隐蔽的博弈不一样。战舰的点亮和隐蔽是恒定的,有具体数值的,进了隐蔽圈就是会亮。坦克因为地图草从(单层草,双层草,树,推倒的树,推倒的两棵叠在一起的树,草丛是否能遮盖住你车辆的被侦查点等等)的原因、敌我双方隐蔽和视野的不同、配件的差异,点亮和被亮的距离是浮动的,在车库界面的参数上只有隐蔽系数,并没有距离数值,这个尺寸的把握需要大量的经验累积。至于记装甲结构弱点,对方**数量,装填时间,碰到常见的对手多了会有直观经验可供累积的。
第二是地图理解上,这个比战舰那边复杂很多。两边都有有固定思维的点位,比如什么车型/舰种大概要去哪些地方,这是最基本的(其实坦克前期老的的地图设计很巧妙的,很多时候一个草丛,一个土坡,被设计出来的位置刚刚好可以发挥很大作用)。
坦克这边的地图是有高低落差的,地图点位之间的联动性,也需要大量经验去累积。有点类似于战舰那边,站位于此能覆盖哪些范围,哪些点位哪些船可以打翻山炮等等。
剩下的都还好理解的,舰种和这边车型的对应上,除了潜艇都能找到相似的影子。DD对应轻坦,主要承担开视野功能,双方轻坦有点类似卷驱之间的关系。不过这边还好不会像战舰那边DD一样,一方没了接下来就是赶猪(大平原图除外)、
这边中坦也类似各种巡洋,各种倾向的都有。举些粗暴不恰当但是好理解的例子,像斯大林那样的,大致可以理解为对应的有德国50M。那不勒斯对应苏联430U这种的 像兴登堡对应德国豹一,英国百夫长这种的。莫斯科,歪比对应瑞典UDES15/16,日本STB这种的。马赛对应法国查狄伦25t,波兰CS63,这种的。这边没有所谓功能性巡洋,因为没有雷达这种强亮机制。虽然现在是重坦占优的版本,这边的中坦可不是达利特。
火炮被削弱的基本没有强度,也不太有爽感了,现在的存在感跟航母远远没法比。有一定的拔钉子能力。受限于机动视野装甲隐蔽血量,火炮在地图上活动的范围受限就比较大,恰恰又要求熟悉地图,前期会小范围挪动找到合适的炮位,中后期也要学会大范围转场。
最后是TD,这个车型下面最直观的两类区别就是,有头和无头。有头就是跟其他坦克一样,炮塔和车身可以分开转动。无头就是炮管只能小范围移动(射界),大范围只能跟着车身转动。比较推荐新手上来玩重甲有头类型的TD,穿深够用,装甲够用,地图适应性够用。
入坑的话,看看你战舰倾向玩哪种类型的。喜欢哥伦布,就练波兰60TP,虽然被削弱了,生存性、地图适应性、做伤害能力都类似。喜欢抛屎就玩黑枪车(吃地图理解,战斗节奏判断)喜欢457,510这种无脑碾,就玩美国110E3, 110E4,德国白兔,中系WZ113。治疗比瘾,就玩4005线。
喜欢不挠脑死亡丢煎包,就玩美国火炮,到9级就可以停了。轻坦不太推荐,理由跟DD一样。如果是DD狂热玩家,推荐法国科技树上的8金ELC90(隐蔽超好,体型小,几乎是个草都能蹲,不太吃配件,白装就能发挥作用,上限高,炮烂却3连发**有小爆发,有小收割能力)看地图讲解视频,公式化记住眼位,公式化静默侦查就好,是理解点亮机制,理解地图最快的方式。
如果无所谓那条线,强烈推荐美国110E4线,对新手来说最综合。唯一一点就是爬线上,前后几辆车的玩法有点割裂(4-7级,前期机动到位置黑,中期机动起来穿插拉侧。8-10级在同级房里玩法一样,有点小装甲,银币弹穿深够用,金币弹碾压开罐,坦克这边不像战舰那样9级大堆废铁,9级好车不少,这条线的9级车T30是老三线时候的,美国的10级重坦下放)。
WOT难度在于 三维立体地形, 建筑物的各种视野加成,隐蔽方面的问题,不像战舰那样都是大海洋平面地形,隐蔽都是固定, 新人建议从火炮开始玩,至少了解地图和安全点 危险点,然后再玩黑枪TD和抗线重坦, 最后再去体验下中坦,中坦是难度最高的, 别去碰轻坦,玩好轻坦需要1W场以上经验,否则10级房肯定会被问候。
建议也别去爬线,玩点强力8金就好,爬线加速弃坑,或者只爬到6级就好,7级开始都是地狱难度,你白板7级车会面对XM57 斯柯达T56 BZ176 等各种怪物车,打不穿他们完全就是0伤害然后被2炮带走的零食而已。6级车还是可以玩玩的,6级车玩的人多,抓壮丁几率比较低,银币线上强力的6级车也很多,可以试下。
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