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鬼影实录VR:每周目恐怖体验都不同 电影套路遭大改

爱德华 | 2017-08-27 00:10 0

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游戏:《鬼影实录:失落之魂》

平台:PS VR、Oculus Rift、HTC Vive.

优点:

气氛塑造完美

优秀的智能恐怖系统

用心的视觉设计

缺点:

控制体验糟糕

节奏混乱

流程太短

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如果你是电影《鬼影实录》的影迷,并且喜欢玩恐怖游戏,那么今天要介绍的这款《鬼影实录:失落之魂(Paranormal Activity: The Lost Soul )》你一定会感兴趣。随着VR技术的发展,VR恐怖游戏所带来的恐怖度也逐渐得提高了。人们不只能在电影中看着电影里的角色遭遇不测,还能带上VR头显,成为故事里的角色,亲自去体验那无限的恐怖。当你缓慢走下走廊,在拐角处四处张望,在绝望中生存——所有的这一切真实的体验都来自于游戏的音响设计以及VR里360°的环绕音频。(文:17173VR_Right)


《鬼影实录:失落之魂》预告片

一款有着著名恐怖电影名称的游戏,不免会让人多了许多的期待。《鬼影实录》电影是一个建立在《女巫布莱尔(the Blair Witch)》的风格上,以摄像机,网络摄像头和固定式安全摄像头的第三人称视角为主的恐怖电影。电影将摄像头拍摄到的所有镜头拼接在一起组成了一个完整的故事,这个概念可以说是电影的核心。但是当看过这部电影的玩家玩过游戏之后,可能会感觉有些失望,因为VR版的《鬼影实录:失落之魂》完全抛弃了这个概念,而是选择了相对传统的第一人称视角。

从游戏性的角度来说,选择第一人称视角无可厚非,特别是恐怖VR游戏需要第一视角才能发挥出最大的沉浸感效果。但如此一来,玩家获得的就不是原汁原味的《鬼影实录》恐怖体验,而只是一个挂着《鬼影实录》名头的恐怖故事游戏了,不过官方承诺游戏的恐怖度和电影相比丝毫未减。

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在游戏的开始,玩家会一个人身处于野外的一栋房子旁,身上只有一个手电筒。游戏内环境会非常黑暗。松散的故事会在大概一个半小时进入高潮阶段,玩家将会在黑暗中解决难题,寻找关键物品,揭开各种谜团。这就是整个游戏的大概流程。这种算是比较典型的主角手无缚鸡之力的恐怖游戏,与此比较相似的游戏还有《逃生》系列以及《失忆症:黑暗后裔》。

在《鬼影实录:失落之魂》中,还有着一种叫独特的系统叫智能恐怖系统。这种系统会随着玩家探索,选择恰当的时机吓玩家一跳、布置物品以及安插一些元素。这种系统,在玩家进行多周目游戏时,不会以相同的手法吓玩家而是以全新随机的方式来吓倒玩家。也就说,玩家在每一次玩的同时,都会获得不同的恐怖体验。

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这种能给每个玩家都能带来独特体验的方式。算是在开发恐怖游戏时比较创新的一种系统,有助于改善当今恐怖游戏线性固定恐怖要素的问题。此外,游戏中的房子非常大而且很开放,很容易让玩家联想到《生化危机7》中的老房子,玩家可以自由探索,发掘不同的谜题和体验不一样的恐慌。

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