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《解限机》13万在线暴跌1万!《解限机》的“机甲梦”,怎么一个月就碎成了“玩家噩梦”?

2025-08-26 10:21:19 神评论
17173 新闻导语

《解限机》从13万在线暴跌至1万,玩家吐槽不断!探索这款机甲游戏的崩盘原因,了解为何‘机甲梦’变‘玩家噩梦’。下面为大家带来《解限机》攻略。

曾靠 “机甲 + 绅士风” 炸穿测试圈、开服狂揽 13 万在线的《解限机》,如今却成了玩家口中的 “烂尾之作”:Steam 在线人数腰砍再腰砍,不足 1 万的留存连开服零头都不到;商店评论区 “不推荐” 刷屏,连当初喊着 “等公测” 的粉丝都纷纷退坑。

有人问 “这游戏还有救吗”?新赛季画的 “大战场” 饼或许能苟延残喘,但眼下的烂摊子 —— 玩法乱炖、平衡崩坏、收费敷衍,早已把 “机甲情怀” 败得一干二净。它的崩塌,从来不是 “运气差”,而是从根上就没搞懂:玩家要的是 “机甲爽斗”,不是 “四不像的折磨”。

《解限机》13万在线暴跌1万!《解限机》的“机甲梦”,怎么一个月就碎成了“玩家噩梦”?

机甲游戏,偏要玩家挖宝+坐牢

《解限机》最离谱的,是把 “机甲” 这个核心标签,埋进了两套毫不相干的玩法里。

先说 “摸金模式”—— 开发者砸钱做地图、抠细节,结果玩家一脸懵:“我开着机甲不是来打架的,是来当‘矿工’的?” 流程拖沓就算了,奖励还抠得要死,挖半天不如打一局排位;更可笑的是,这模式跟 “机甲” 毫无关联,换个角色皮肤就是普通的 “生存挖宝”,纯属硬凑热度。

再看主打竞技的 6V6,本该是机甲对决的高光,却被改得 “赢了像渡劫,输了像受刑”。机甲就那么几台,平衡差到离谱:想赢只能选 “双龙组合”,萌新没这套搭配,进局就是 “移动靶子”;更坑的是,玩法还硬抄《守望先锋》的 “任务机制”—— 放着好好的机甲互搏不做,逼玩家在大地图里跑图、护送、抢点,把 “战斗爽感” 稀释得一干二净。

连战斗本身都透着 “反人类”:弹刀设定让对抗变成 “石头剪刀布”,不是看操作,是看选没选对克制机型;远程机甲伤害低到刮痧,打半天打不死人,好不容易拿个人头,连 “爽一下” 的感觉都没有;新手操作还绑着能量条,一顿一顿的手感,刚上手就想卸载。

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玩家不是韭菜,是受气包?

如果说玩法乱炖是 “没方向”,那平衡崩坏和更新摆烂,就是 “没诚意”。

机甲平衡差到什么程度?6V6 里,选对机型赢一半,选错直接 “坐牢”—— 有玩家吐槽:“我玩远程打满输出,不如队友选强势机甲混两刀;萌新没解锁‘双龙’,进局就是送人头。” 这种 “选对躺赢,选错白给” 的设计,把竞技游戏的 “公平” 二字踩得稀碎。

更让人寒心的是更新速度:上线一个月,没出过一次像样的活动,没修复几个关键 BUG,连玩家喊破喉咙的 “机甲平衡调整”,都只换来一句 “等 S1”。玩家每天上线都是 “重复对局 + 空荡商城”,新鲜感耗光了,留存自然崩了。

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连割韭菜都没诚意

《解限机》的收费设计,更是把 “敷衍” 写在脸上。

内容少得可怜,拍卖行根本没流通性,玩家不充钱也能玩完所有内容 —— 开发者没想着补内容,反而到处塞收费点:机甲喷绘要钱、外观细节要钱,但凡能自定义的地方都想圈钱,可这些破玩意,连 “机甲改造” 的边都挨不上。玩家吐槽:“我想改个机甲组件,你让我买喷绘?怕不是开发组没玩过机甲游戏?”

更离谱的是它的定位:连 “及格网游” 都没做到,就敢喊着 “搞电竞、做 IP”。界面粗糙得像半成品,剧情单薄得没存在感,连最基本的 “玩家社区” 都没做起来,还想对标《英雄联盟》《守望先锋》?玩家直言:“先把玩法修明白,再做梦吧!”

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大战场救不了烂摊子,情怀也填不满摆烂坑

新赛季要出的 “大战场”,或许能骗一波回流,但想留住玩家,难如登天。毕竟,玩家离开的理由从来不是 “没新模式”,而是 “游戏不好玩”—— 玩法乱炖、平衡崩坏、收费敷衍,每一条都戳中了 “退坑点”。

《解限机》本有一手好牌:机甲题材稀缺,测试热度拉满,可它偏要把 “情怀” 当筹码,把 “玩家” 当韭菜。如今 13 万在线跌剩 1 万,与其怪 “玩家不买账”,不如反思:当初喊着 “做机甲梦” 的初心,是不是早被 “赚快钱” 的心思取代了?

如果继续摆烂,别说 S1 的大战场,就算出 S10,也救不了这款 “烂尾机甲”。

【来源:公众号】
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