罪不至死!未达玩家预期,制作人被极端网暴7天瘦9斤
据B站UP主爆料,夏思源在短短7天内体重下降9斤,精神与身体状态极度不佳,并遭遇了包括“开盒”、骚扰电话、蹲点尾随,甚至有人寄送花圈等极端线下骚扰行为。国产游戏《明末:渊虚之羽》制作人正因游戏发售初期的争议遭遇严重网络暴力,其健康状况与人身安全受到严重影响。
该UP主曾于游戏发售前探访灵泽科技,亲见夏思源在凌晨仍独自测试游戏,状态疲惫,侧面印证其对项目的投入与当前处境的艰难。
我去搜了一下关于夏思源被开盒的消息,发现内外全网,关于老夏被开盒骚扰电话蹲点尾随送花圈一条龙的消息源并不多,这一网传消息的真伪值得怀疑。但,他被网暴倒是真的,游戏做到这个体量和知名度的,不被网暴的也不多见。


同时,也关注到很多玩家对于老夏被开盒送花圈这种网暴行为的看法,绝大多数玩家称自己不会支持,认为做的有点太过分了。有玩家表示:“当然,有意见网上骂骂就好了,现实如果真有人搞这套就太邢了。”即便对游戏不满,也应限于理性批评,开盒、寄送花圈等行为已涉嫌违法,超出网络争议的合理边界。
那么,《明末:渊虚之羽》真的就那么一无是处?
《明末:渊虚之羽》1.5版针对此前版本中存在的诸多问题进行了大规模优化与修复,包括提升战斗体验、修复关键BUG、优化剧情表现及系统稳定性等。部分优化内容获得了玩家的充分肯定,例如,受击倒地后的起身无敌帧时长增加,避免玩家在动画期间被连续攻击,大幅改善初期战斗体验。治疗动作略微加速,且新增闪避取消后摇机制,允许玩家中断喝药硬直,提升战斗策略性。降低部分初级怪物的冲击力耐受,使轻武器在前期更容易打断攻击,增强轻武器实用性。后期怪物可通过法术或武器技能直接打出连段压制,减少“疯狗式”BOSS战的挫败感等等,都是可圈可点的。

自从《明末》更新1.5版后,在Steam好评率从最低19%升至50%(褒贬不一),在线人数峰值达3.5万,销量迅速攀升,在8月16日下午短暂冲入Steam国区热销榜前十。市场的认可也充分反映了优化并非一无是处。
《明末:渊虚之羽》制作人夏思源能有多大错???
一个游戏制作人,只不过是参与开发制作一款游戏。却遭受极端玩家开盒、骚扰电话、蹲点、尾随、送花圈等严重网络暴力。难道这些人不知这已涉嫌违法?游戏发售初期因优化、背景设定等问题引发争议,属于正常舆论反馈范畴,但这部分极端玩家的行为已远远超出合理批评边界。舆论从对游戏本身的讨论演变为对制作人夏思源的极端攻击。这合理吗?视法律为无物?
虽然,夏思源把自己名字整到游戏开头展示“夏思源作品”五个大字,游戏未能达到大部分人的预期,成为众矢之地,也可以说是个“顺理成章”的事。但是线下开盒攻击,上纲上宪到这个样子性质就完完全全变了。
翻翻夏思源过往发言可以发现,人不坏,就是太执拗了。这并非是什么卖惨营销。而,针对这种极端行为,小编建议——该报警报警,该公示公示,一定要让这种极端的网暴分子付出代价。
小编也谈不上喜欢明末这个游戏,但是,这个游戏底子不错,罪不至死!同时,也希望那些极端份子适可而止一点。。。。。。。






