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作为仍然有机会去体验这世间美好的生者,对死后世界产生好奇是难免的。“死后会发生些什么”是一个困扰了我们数个世纪的哲学与宗教问题。而游戏作为第九艺术,常常以其独有的方式对死亡提出深刻的见解。《Xing:穿越之地(Xing:The Land Beyond)》再一次探讨了死后世界的存在及其样貌,不知道玩家是否能够被其带动而对死亡有更深刻的看法。(文:17173VR_九二)
作为一款精致而富有内涵的游戏,《Xing:穿越之地》的游戏内容中并没有过多的战斗,整体的游戏节奏缓慢,便于带给玩家更为深刻的思考。如果是喜爱《神秘岛(Myst)》及其精神续作《俯冲异界(Obduction)》这样的解谜冒险类游戏的玩家一定也会喜欢《Xing:穿越之地》。在距游戏正式发行还有不到一个月的时候,VR君有幸用HTC Vive体验了一下游戏在STEAM上的最新版,以下附上游戏试玩视频。
VR君第一次接触到这款游戏是在2016年的索尼游戏开发者大会的开发商站台上,现在在STEAM上的HTC Vive和Oculus Rift试玩虽然不能让玩家体验到这款游戏的所有乐趣,但玩家还是能够感受到游戏设计的精巧之处。
《Xing:穿越之地》全程都以第一人称视角进行游戏,玩家可以在地图中到处探索。游戏的音乐可以说是非常非常优秀了,而且会根据场景的不同而发生变化。VR君走遍了所有能探索的场所,只为了感受游戏的BGM你敢信?
游戏的难度是逐渐增加的,并不会让玩家在开头就感受到挫败感;而游戏的设计更是将开发者的想法和意图十分清晰地传递给了玩家。
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