《天堂》2026-08 4v4 对战 竞技场 完整详情 ① - 韩
《天堂》2026年新赛季正义竞技场4v4开启!公平PVP,职业专属技能,争夺排名赢取霸主武器、魔法娃娃等丰厚奖励。韩服详情,抢先了解!
♥1998年一 今天♥
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正义竞技场

正义场是一个季节性PVP战场,胜负完全取决于在相同条件下的控制。
比赛在通用条件下进行,无论角色的具体配置如何,玩家通过积分来决定赛季排名中最强的选手。
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这是一个季节性PvP内容,采用4对4队伍的模式。
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角色的属性、技能、道具和耐久度选项不会在竞技场中显示;比赛基于各职业设定的属性和技能进行。
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按职业划分的主动技能(至少3个)有限量提供,并且会新增在特定条件下解锁的封印技能。
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比赛中,角色名称以职业名称、队伍或队员编号的形式临时显示。(例子:骑士A-1,君主B-1)
* 不过,队伍成员识别功能(如队伍UI锁定或自动锁定队外成员)在竞技场内不被支持。
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游戏将提供多种奖励,如基于比赛胜负和积分任务的硬币制作,以及排名加成。
如何进入及运营期间
点击菜单中的“正义斗兽场”图标会进入匹配界面。

点击“匹配”按钮即可进入匹配房间,满足条件后会自动进入竞技场。

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只有90级及以上的角色才能参与。
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单次入场费:100,000金币
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每个角色每日最多可获得两次定期奖励。
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即使超过常规次数,也可以参加,但奖励会减少。
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类别 |
详情 |
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赛季时期 |
2026.08.05常规维护后 ~ 2026.09.02常规维护前(4周) |
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运营日期 |
工作日(周一~周五) |
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营业时间 |
运营时间总计2小时,晚上和夜间 18:00~19:00(1小时)/ 23:00~00:00(1小时) |
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单次入场费 |
10万阿迪纳 |
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每日参与限制 |
每个账户无参与限制 / 90级及以上 * 即使使用了每日常规奖励,也可以无限制地入场 |
基本比赛信息
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抗议活动持续最长6分钟。(比赛准备时间:30秒 / 比赛时长:最长5分钟 / 比赛结果:30秒)
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如果玩家在比赛中死亡,游戏会提供观战模式功能。
【胜利条件详情】
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优先级 |
胜利条件 |
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第一选择 |
所有对方队员阵亡 |
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第二优先(判决) |
5分钟后,击杀数较多的队伍获胜 |
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第三选择(判决) |
伤害+治疗分数总和最高的队伍获胜 |

角色设定与技能操作规则
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每个职业都会被动地应用排名者变身以及第一和第三加速。
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两阶段加速和各种职业专属的主动增益可以通过斗兽场专属快捷栏的“BOOST”图标共同使用。
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每次进入体育场,你有30秒时间准备加速增益和快捷槽。

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进入竞技场时,当前可用的技能会自动显示在快速栏中。
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未注册在快速槽中的技能和行动道具无法使用。
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封印技能最初会被禁用,并在封印解锁时激活。
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PSS和调度器功能不可用。
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物品 |
描述 |
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不屈耐力恢复 |
- 比赛开始时获得5分 - 冷却时间:约3秒 - 相比普通耐力恢复药水,恢复的生命值远超 |
※ 生存呐喊不能在竞技场内使用。
[技能设置详情]
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通过“查看技能”,你可以查看竞技场中可用的技能列表。


【按职业划分的详细技能】
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根据技能属性,它分为主动技能、主动增益、两阶段加速和被动增益。
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技能 属性 |
君主 |
骑士 |
仙女 (风) |
巫师 |
黑暗 精灵 |
龙骑 |
魔术师 |
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主动 技能 |
真正的目标 |
震击尾部 |
斯特赖克·盖尔 |
全跟 |
装甲制动 |
摧毁 |
骨制 |
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帝国时期 |
绝对之刃 |
三重箭头 |
死亡山 |
影子法杖 |
波·斯 雷尔 |
混淆 |
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暴君 |
冲击攻击 |
寂静区 |
瓦解 |
路西法 |
雷霆 抓取 |
立方体:食人魔 |
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格蕾丝 |
防御元素 |
冰刺 |
暗影睡眠 |
立方体:魔像 |
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绝对屏障 |
立方体:富贵 |
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免疫火腿 |
立方体:阿凡达 |
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恐慌 |
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主动 增益 (加速) |
发光武器 |
爆破攻击 |
鹰眼 |
冰封装甲 |
路西法 |
影响 |
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闪耀之盾 |
反障碍 |
风暴击中 |
影子庞 |
聚焦灵 |
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勇敢心态 |
气旋 |
双重制动 |
见解 |
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格蕾丝 |
抗魔法 |
附魔毒液 |
立方体: 食人魔 |
||||
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清晰的心灵 |
立方体: 魔像 |
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防御元素 |
立方体: 富贵 |
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立方体: 阿凡达 |
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2速 加速(BOOST) |
勇气药水 |
勇气药水 |
飓风 |
圣徒行道 |
运动加速度 |
嗜血 |
伊格德拉果实 |
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被动 增益 |
闪耀盔甲 |
弹跳攻击 |
前锋盖尔:射门 |
前进精神 |
燃烧的灵魂 |
奥拉契亚 |
黑马 |
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陛下 |
减重装甲 |
安肯尼·道奇 |
觉醒: 安塔拉斯 |
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光环 |
实心车架 |
觉醒: 帕普里昂 |
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骄傲 |
觉醒: 巴拉卡 |
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狂暴力量 |
觉醒: 林德维尔 |
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龙皮 |
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封印技能 |
权威 |
Postun |
灵魂摇摆者 |
永恒 |
复仇者 |
爪杀手: 利维坦 |
幻象:地平线 |
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技能 属性 |
战士 |
检查 |
斯皮尔曼 |
圣骑士 |
投影 |
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主动 技能 |
动力握把 |
刀锋 |
替代 |
奥术闪光 |
清算 |
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亡命之徒 |
幻影 |
先锋 |
耀斑 |
比较 |
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战斧 |
判决 |
残酷 |
奥术爆发 |
拉什 |
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潘特拉 |
压力 |
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主动 增益 (加速) |
泰坦:崛起 |
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两级 加速 (加速) |
勇气药水 |
勇气 药水 |
勇气药水 |
勇气药水 |
勇气药水 |
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被动 增益 |
弗瑞 |
火焰 |
道奇刹车 |
神圣之魂 |
战斗精神 |
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坠毁 |
愤怒 |
致命一击 |
神圣灵魂:恩典 |
隐含打击 |
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杀手 |
存活 |
复仇 |
神造 |
外壳 |
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护甲 |
无限: 护甲 |
战术推进 |
三位一体 |
Overcom |
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泰坦:岩石 |
无限: 闪避 |
圣盾 |
真拳 |
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泰坦:魔法 |
无限: 血 |
神圣的冲锋 |
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泰坦:子弹 |
无限: 子弹 |
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巨大 |
悖论 |
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封印 技能 |
泰坦: 巨像 |
潘tera: 超速 |
残酷: 信念 |
圣印 |
清算:噩梦 |
※ 标记为重复的增益技能会暴露在辅助快速槽中,并包含在BOOST增益中。
比赛进展与特殊设备
比赛过程中,各种特殊装置会在固定间隔激活,让你能预料到不可预测的情况。

[A] 围栏
• 比赛开始时随机放置在不同位置
• 近战/远程魔法攻击无法通过的障碍

[B] 咒语场
• 比赛中地图中央出现10秒的蓝色区域
• 为场上所有玩家恢复一定的生命值。
• 解锁占据场地的一名随机目标的封印技能。

[C] Buff Cube
• 比赛中随机生成的绿色立方体
• 当角色身体接触到方块时,所有队员(或队友)的生命值都会恢复到一定值。
• 治疗后,所有队员的移动速度和伤害都会提升。
• 增益方块 如果你在增益激活期间获得额外增益,增益等级会提升。

[D] 地图压缩(荆棘陷阱与岩石)
• 一种通过在比赛中包围地图边缘来缩小竞技场的装置
• 踩到荆棘陷阱会造成伤害。

[E] 击杀奖励
• 比赛过程中始终启用的装置
• 击败对方队员时,根据设定概率解锁一名幸存队友的封印技能。
积分与排名
评分系统
-
所有参赛者起始的基础分数为1000分。
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获胜的积分将根据基础得分(50分)和团队中的贡献程度获得更多积分。
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即使失败,玩家仍可根据对团队的贡献获得积分。
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如果球员在比赛中离场或未能达到一定水平,球队将被取消资格并出局。
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对获胜队贡献最高的球队将获得MVP标志。
胜利任务奖励
通过在斗兽场积累积分和完成任务,玩家可以在每个关卡获得“斗兽场优点箱”,根据比赛结果,还能获得大量“支配者金币”。

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成就要求 |
图片 |
项目名称 |
组成部分 |
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达到1200分 |
斗兽场荣誉包厢一 |
1个灵药(经验值) + 100枚征服者硬币 |
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达到1500分 |
斗兽场荣誉包厢二 |
2个灵药(经验 )+ 100枚征服者金币 |
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达到1800分 |
斗兽场荣誉包厢三 |
3个灵药(经验值) + 200个支配者金币 |
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达到2100分 |
斗兽场荣誉包间 IV |
4个灵药(经验值 )+ 300枚征服者硬币 |
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达到2500分 |
斗兽场荣誉箱V |
5个灵药(经验值 )+ 300个支配者硬币 |
赛季排名
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积分排名每日00:30更新,排名榜上最多显示100名顶尖选手。

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你可以查看赛季排名至1000名,从第1001名开始标记为“未进入排名”。
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你可以在正义斗兽场UI中的[赛季排名]按钮中查看。

平局排名标准
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优先级 |
标准 |
描述 |
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1 |
积分 |
分数高出1个的玩家排名更高。 |
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2 |
胜率 |
如果积分相同,普通胜率较高的玩家排名更高。 |
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3 |
获胜次数 |
如果积分和胜率相同,获胜次数较多的用户排名会更高。 |
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4 |
总贡献点 |
如果积分、胜率和胜场数相同,则该赛季记录的击杀数伤害·排名按总治疗贡献最高排序 |
排名增益的好处
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排名加成将于8月6日00:30至9月30日提供。
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每天00:30更新。
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排名 |
增益选项 |
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第一名 |
最大生命值+500,护甲等级-3, 伤害减免+3,PVE伤害提升+5% |
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第二名 |
最大生命值+400,护甲等级-2, 伤害减免+2,PVE伤害提升+3% |
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第三名 |
最大生命值+350,护甲等级-2, 伤害减免+1,PVE伤害提升+1% |
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第4名 ~ 第20名 |
最大生命值+250, 护甲等级-1,伤害减免+1 |
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第21名~第50名 |
最大生命值+200,护甲等级-1 |
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第51名 ~ 第100名 |
最大生命值 +150 |
比赛奖励
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参与比赛收集支配者金币,并兑换各种赛季独家奖励。
-
比赛分为常规赛和非常规赛,常规赛每天举行两次。
-
从当天第三轮开始,比赛被归类为不规则比赛。
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类别 |
胜利与失败 |
薪酬 |
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常规 |
胜利 |
胜利统治者硬币盒+斗兽场荣誉箱 |
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失败 |
挑战尺硬币盒+斗兽场荣誉箱 |
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不规则 |
胜利 |
幸运统治者硬币盒 |
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失败 |
统治者的2枚硬币 |
-
你会根据比赛结果获得一定的经验值。
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你获得的“支配者金币”可以在基兰村杂货店前的“贾斯汀·科隆”NPC用各种奖励制作。

奖励物品信息
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物品 |
描述 |
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胜利统治者硬币盒 |
使用时,你会获得 5枚英勇勋章和25~35个支配者金币 (不兑换、不删除、不存放、无特殊仓库)。2026.09.30常规维护后删除 |
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挑战尺硬币盒 |
使用时,获得5~15个统治者币(不兑换、不删除、 无仓库、无特殊仓库)。2026.09.30 常规维护后删除 |
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幸运统治者硬币盒 |
使用后,您将获得5~100个统治者币 (不可兑换、不可删除、不可仓库、无特殊仓库)。常规维护后于2026.09.30删除 |
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斗兽场荣誉箱 |
使用盒子时,你会获得“斗兽场荣誉徽章”。 但如果你的背包里有 斗兽场荣誉徽章,则无法 使用(不可交换、不可删除、不可仓库、不可特殊存储)。2026.09.30常规维护后已删除 |
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斗兽场荣誉徽章 |
持有物品栏时的属性授予效果:最大生命值+70,护甲等级-2,PVE伤害减免+1(无交换、无删除、 无仓库、无特殊存储)自2026.09.30获得起24小时后删除常规维护后移除 |
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统治者的硬币 |
参与正义斗兽场的奖励。 各种活动物品的制作材料(禁止交换、禁止删除、 禁止仓库、特殊仓库)将在2026.09.30的常规维护后被删除 |
统治者硬币制作列表
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物品 |
所需硬币数量 |
描述 |
生产限制 |
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主宰者的 武器选择盒 |
700件 |
使用时,你可以从霸主的11种武器中选择一个物种 (不交换,不删除,不仓库,不特殊仓库) 2026年9月30日例行维护后删除 |
- |
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主宰者武器 强化卷轴 |
20 |
当你用在霸主的武器上时,可以根据设定的概率尝试提升安全性 (不交换,不删除,不仓库,不特殊仓库) 2026年9月30日例行维护后删除 |
- |
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魔法娃娃: 统治者的化身 (第一阶段) |
50 |
PVE伤害减免+2 (不交换,不删除,不仓库,不特殊仓库) 2026年9月30日例行维护后删除 |
每 个 角 色 1 个 |
|
魔法娃娃: 主宰者的化身 (第二阶段) |
魔法娃娃: 统治者 化身 (第一阶段)+ 50 |
PVE伤害减免+2,经验+10% (不交换,不删除,不仓库,不特殊仓库) 2026年9月30日例行维护后删除 |
1个 |
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魔法娃娃: 统治者的化身 (第三阶段) |
魔法娃娃: 统治者 化身( 第二阶段)+ 100 |
PVE伤害减免+3,经验+10%,护甲等级-2 (不交换,不删除,不仓库,不特殊仓库) 2026年9月30日例行维护后删除 |
1个 |
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魔法娃娃: 统治者的化身 (第四阶段) |
魔法娃娃: 统治者 化身 (第三阶段)+ 200 |
PVE伤害减免+5,经验+10%,护甲等级-2,PVE近战额外伤害+3,PVE魔法加成伤害+1% (不交换,不删除,不仓库,不特殊仓库) 2026年9月30日例行维护后删除 |
1个 |
|
魔法娃娃: 主宰者的化身 (第五阶段) |
魔法娃娃: 统治者 化身 (第四阶段)+ 400 |
PVE伤害减免+8,经验+25%,护甲等级-3,PVE近战/远程额外伤害+8,PVE魔法加成伤害+3%,MP绝对回复+15(64秒) (不交换,不删除,不仓库,不特殊仓库) 2026年9月30日例行维护后删除 |
每个 角色 1个 |
|
纯净灵药(EXP) |
5 |
灵药(EXP)制作材料 |
每个 角色 350 |
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灵药(经验) |
250 |
双击使用时,52级时即刻获得540%的经验 |
每个 角色 1个 |
统治者的武器
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匿名 |
类型 |
佩戴类 |
基础选项(+0) |
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统治者 屠龙剑 |
单手剑 |
军队/旗帜/箭/龙/剑 |
33/22,不会损坏, PVE近战伤害17, PVE近战命中率+16, 力量+2, 体质+1 触发:武器攻击(+1%) / 效果变化, 附魔+6 (不交换,不删除,不仓库,不特殊仓库) 2026年9月30日例行维护后删除 |
|
统治者 绝对之剑 |
双手剑 |
军事/旗帜/龙/剑/城堡 |
31/39,无伤害,PVE近战伤害18,PVE近战命中率+14,力量+2, 激活:审判打击(+1%) / 效果变化,附魔+6 (不交换,不删除,不仓库,不特殊仓库) 2026年9月30日例行维护后删除 |
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统治者 萨尔吉剑 |
匕首 |
枪/基/悠/马/剑 |
20/16,无伤害,PVE近战伤害6,PVE近战命中率+14,最大生命值+100,生命吸收, 力量+1,魅力+1,激活:风力(+1.00%) / +6 附魔效果更改 (不交换,不删除,不仓库,不特殊仓库) 2026年9月30日例行维护后删除 |
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统治者 刺杀宫殿 |
活动 |
哟 |
25/22,双手弓,PVE远程伤害13,PVE远程命中率+11,敏捷+3,伤害减免+2 触发:大地范围(+1.00%) / 效果由+6附魔改变 (不交换,不删除,不仓库,不特殊仓库) 2026年9月30日例行维护后删除 |
|
统治者 甘蔗 |
甘蔗 |
马/焕 |
19/19,无伤害,PVE近战命中率+12,智力+2,魔法力+5 触发:闪电打击(+7%) / 效果由+6附魔变更 (不交换,不删除,不仓库,不特殊仓库) 2026年9月30日例行维护后删除 |
|
统治者 破坏程度 |
比德罗姆 |
黑暗精灵 |
26/18,无伤害,PVE近战伤害8,PVE近战命中率+14,力量+2激活:迅捷(+1%), 发动:双重攻击(+22%) / 效果变化,附魔+6 (不交换,不删除,不仓库,不特殊仓库) 2026年9月30日例行维护后删除 |
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统治者 风剑 |
链剑 |
龙骑兵 |
30/24,无伤害,PVE近战伤害15,PVE近战命中率+13,力量+2, 激活:致命(+1.00%) / +6 附魔和触发效果改变 (不交换,不删除,不仓库,不特殊仓库) 2026年9月30日例行维护后删除 |
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统治者 关键链接 |
关键链接 |
魔术师 |
36/36,未受损,生命值+100,智力+3,法力+1, 触发:暗流星(+4.00%) / 效果变化,附魔+6 (不交换,不删除,不仓库,不特殊仓库) 2026年9月30日例行维护后删除 |
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统治者 闪度 |
斧头 |
战士 |
33/36,未受伤,PVE近战伤害16,PVE近战命中率+14,近战暴击+1%,力量+2, 触发:泰坦之怒(+1%) / 效果由+6附魔变更 (不交换,不删除,不仓库,不特殊仓库) 2026年9月30日例行维护后删除 |
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统治者 毁灭 |
窗户 |
斯皮尔曼 |
33/36,无伤害,PVE近战伤害18,PVE近战命中率+16,近战暴击+1%,力量+2 触发:处决支配者(+1%) / 效果由+6附魔调整 (不交换,不删除,不仓库,不特殊仓库) 2026年9月30日例行维护后删除 |
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统治者 铁拳 |
拳头 |
投影 |
34/33,无伤害,PVE近战伤害16,PVE近战命中率+16,力量+2, 触发:闪电(+1%) / +6 附魔激活效果变更 (不交换,不删除,不仓库,不特殊仓库) 2026年9月30日例行维护后删除 |
不完美统治者的灵魂
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利用主宰者金币,你可以打造独家遗物“不完美统治者的灵魂”。(~2026.09.30常规维护后删除)
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图片 |
步骤 |
所需 硬币 数量 |
选项 |
|
“不完美 统治灵魂” 遗物 |
第一步 |
50 (概率) |
生命值+30,PVP伤害减免+1 |
|
第二步 |
90 (概率) |
生命值+100,PVP伤害减免+1, 所有抗性+1 |
|
|
第三步 |
120 (概率) |
生命值+150,PVP伤害减免+2, 所有抗性+1,死亡伤害+1, ER+1,ME +1 |
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|
步骤4 |
175 (概率) |
生命值+250, PVP伤害减免+2, 所有抗性+2,死亡伤害+1, 防御值+1,魔法+1 |
|
|
第五步 |
300 (概率) |
生命值+300, PVP伤害减免+3, 所有抗性+3,死亡伤害+2, ER+2,ME +2 |





































