魔兽世界:魔兽:DH第三专精是智力,前夕就可玩!哈籁尼尔种族技能很强!

2025-08-23 13:24:06 神评论

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在Gamescom 2025期间,《魔兽世界》开发团队带来了《至暗之夜》资料片的大量重磅信息。在接受MrGM专访时,副游戏总监Paul Kubit与战斗系统首席设计师Jade Martin详细介绍了即将到来的恶魔猎手全新专精“噬灭”、新增“巅峰天赋”系统、同盟种族哈籁尼尔等关键内容,原采访非常长,在这里给大家总结一些关键信息。

全新恶魔猎手专精“噬灭”——中距离的虚空掌控者《至暗之夜》将为恶魔猎手职业带来第三个专精“噬灭”,该专精以虚空与宇宙能量为核心,操作上强调快节奏中距离战斗,风格酷炫而富有冲击力。而且该专精无需任务解锁,12.0前夕补丁即上线:噬灭将在资料片上线前夕同步推出,所有恶魔猎手玩家都可直接切换使用。以智力为主属性:现有战刃武器会根据专精自动切换主属性(智力或敏捷),无需额外装备支持。视觉特效强化:镰刀造型贯穿技能设计,虽然不会实际装备双手镰刀,但多个技能将以虚空镰刀为特效表现。
技能名称描述
崩塌星辰“虚空化身”状态下的终极技能,积蓄虚空碎片后释放一枚爆炸性的虚空炸弹
虚空射线可穿透敌人的虚空能量射线,提供远程打击能力
收割(Reap)镰刀式AOE技能,消耗周围的灵魂碎片造成爆发性伤害
虚空化身类似原始变身形态,但维持时间基于持续吞噬灵魂碎片,强调掌控与压迫感
Jade Martin特别提到,噬灭的设计鼓励玩家“在中远程战斗为主,偶尔切入近战进行爆发”,体现恶魔猎手的灵活性和动态感。第三套英雄天赋:歼灭者恶魔猎手还将迎来一条全新的英雄天赋,暂译为“歼灭者”,主打利用怒气召唤虚空流星。与现有天赋分配如下:复仇专精:可选择奥达奇或歼灭者毁灭专精:保留邪痕与奥达奇噬灭专精:提供邪痕与歼灭者开发团队还提及,考虑到主题协调性,未来可能会将“邪痕”更名为“受创者”。全新系统:多级“巅峰天赋”12.0等级上限将为90级,玩家将在90级解锁阶段获得共计10点额外天赋点数,分配如下:3点用于职业天赋树:不添加新分支,仅用于微调或打通原有节点。3点用于英雄天赋树:新增一整列天赋节点,强化玩法延展。4点用于专精天赋树中的巅峰节点:巅峰天赋是一种“专精树的自然终点”,设有四个等级,需连续投入。每一级效果独特,尤其是第一点与第四点影响最大,鼓励玩家集中投入形成专精标志性技能变化。同盟种族哈籁尼尔:来自世界之根的神秘民族哈籁尼尔将作为《至暗之夜》新增的同盟种族登场,玩家将在主线过程中与他们接触,并最终解锁为可玩角色。剧情目标:玩家将协助角色欧维娜说服族人加入对抗虚空的战线,直面萨拉塔斯带来的生存危机。哈籁尼尔种族天赋:主动技能:召唤智慧根系,范围内为友方治疗、为敌方造成伤害被动增益:提升暴击伤害与治疗效果反畸变特效:对畸变体与元素体单位增伤减伤快速传送机制:类似黑铁矮人的“矿机”,可在多个世界树根点之间自由穿梭起始等级待定,但其起始体验将专注于讲述文化背景、信仰与自然连接,预计设计风格与“土灵”类似。其他采访里的重要信息:新种族职业组合:确认虚空精灵可选择恶魔猎手职业,主题上与“噬灭”高度契合祖阿曼区域重做:祖阿曼将重新开放并直连东瘟疫之地,可无缝飞行抵达新PvP战场“屠戮者之巅”:一张全新40v40的史诗战场,玩法类似奥山,但结尾有大型Boss战三阶段团队副本解锁节奏:12.0一个小版本就有三个新团本,将分批开发,形成连续叙事推进(这个我们之前说过,感兴趣的可以看这:魔兽:团本盛宴!至暗之夜首个版本有三大团本、九个BOSS!)提前体验机制回归:《至暗之夜》将延续购买了史诗包的玩家“抢先进入”机制,但官方承诺不会影响每周CD机制及正式开放赛季前的平衡。魔兽世界研究所联名合作DPS模拟小程序使用方法:魔兽11.2DPS神器!高端玩家都在用!魔兽萌新也能打出顶级伤害!魔兽世界研究所本月开启新的免费抽奖,奖品为魔兽VGL门票!后台回复“音乐会“三个字”即可参与

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