《原神》夜月交接!深境螺旋12层参考配队及附表
探索《原神》深境螺旋12层的最新配队策略与角色定位!本文提供V5.8版本详细的敌人分析、配队建议及装备推荐,助你轻松通关。下面为大家带来深境螺旋攻略。
本篇为V5.8的版本配队附录,提供当前版本深境螺旋12层的参考配队及其分析依据,并附符合当前版本的全角色主流定位及功能性装备一览表。
本期为深渊版配队附录的例行更新,包含V5.8深境螺旋(2025年8月16日~9月16日)的12层分析。
1. 深境螺旋12层配队分析
仅针对当期深境螺旋12层。先给出敌人阵容及参考配队,后分别从上半/下半出发分析配队依据,并简述环境对当期UP角色的影响。相关定义与依据参见附表与恒常配队学。
2. 附表
共4张图表,前3张为角色定位一览表,分别收录主流的主C、副C与辅助(每名角色都有至少1种定位),并根据优先级推荐主流玩法或使用建议、根据定位简述机制;第4张为功能性装备一览表,收录有团队收益的武器与圣遗物套装,并简述其功能性、获取方式及使用建议。
如下为术语解释:
天赋简称:A为普通攻击、重击、下落攻击的总称,E为元素战技,Q为元素爆发,普攻仅为普通攻击的简称,下落仅为下落攻击的简称。
主C:站场时间较长且作为主要伤害来源的角色。(严谨定义应为站场C,存在少量双主C接力站场队伍,此时也可称为接力C)
副C:站场时间较短,且伤害能力优先于辅助能力的角色。(严谨定义应为后台C)
辅助:功能性优先于伤害能力的角色,一般都不会有较长站场时间。习惯将辅助分为增益辅助(伤害拐)与其他辅助(提供与伤害无直接关联的生存能力、防斩杀能力等)。
*当角色的功能性仅为提供拐力或元素量时,若强化其功能性不需要特定属性或需堆叠的属性(如生命/防御)不占用自身伤害能力所需属性(如暴击/暴伤),则只有辅助能力很强或自身伤害占比较低(DPS低于10%或循环总伤低于10w)时,才会分类至辅助,否则分类至副C。装备效果非必要时仅给出可体现功能性的描述。有些栏位可能展示某个系列,包含数个武器。
一、12层配队分析
1. 敌人阵容
本期深境螺旋12层敌人(与地脉异常)分布以及渊月祝福描述如下:
2. 参考配队
推荐备注
3. 上半对策分析
① 数量分析
以群体敌人为主,但也需考虑对单,推荐选择对群能力强的阵容,若有一定综合输出能力则更佳。
12-2输出要点:第1波应留意遗迹巡弋者的后撤(输出范围一般可保持一定距离);第2波的遗迹龙兽距离角色过近可能后撤影响范围输出,若输出范围一般,可考虑在其施放技能时再输出。
② 抗性及免疫分析
物抗:12-2的遗迹龙兽具有较高物抗(70%),不太建议使用以物伤为主的阵容。
③ 元素及属性分析
感电/雷水直伤优势:12-3的历经百战的皮皮潘偶像在入战后施放大招——短暂无敌,将自己隐匿在一顶帽子(本体)下,并召唤2顶干扰帽子,进行3次位置变换后可被攻击。帽子除水/雷外全抗极高(135%),一般仅推荐用水/雷伤害攻击(感电/月感电攻击伤害更高),且需攻击正确的本体帽子(其换位、攻击时有明显偏黄的特效)。本体帽子受到感电或月感电伤害的一段时间内无法再进行变换,否则在可攻击过程中也可能与其他帽子变换位置,强烈推荐感电/月感电相关的雷水队伍。此外,本体帽子每受到5次感电/月感电伤害均会被直接扣除22%血量,完整的感电覆盖有助于将其击败。在一定时间内将本体帽子击败后可基于对其造成的伤害直接扣除本体血量,并使其瘫痪一段时间(期间全抗仅为-90%)。
④ 特殊情况分析
12-1:镀金旅团开局召唤厄灵并获得较高抗性(除物抗外全抗提升至60%,物抗为30%)且接近霸体。若队伍输出能力一般,则应优先击败厄灵以使其虚弱,使其受到真实伤害且抗性恢复正常(厄灵与虚弱期间的本体对应抗性为-50%)。
4. 下半对策分析
① 数量分析
全为单体敌人,推荐选择对单能力强的阵容。
② 抗性及免疫分析
火抗:12-1的熔岩游像·流燃体具有较高火抗(70%),且12-2的大灵显化身同样有一定火抗,对于以火伤为主的阵容,推荐带足减抗位(希诺宁、茜特菈莉等)。
草抗:12-1的贪食匿叶龙山王和12-2的翠翎恐蕈均具有较高草抗(分别为70%和80%),对于以草伤为主的阵容,一般仅考虑火草直伤队,且刚需草套位(最好有关键角色的减抗命座)的覆盖。
全抗:12-3的秘源机兵·构型械在默认状态下具有一定全抗(60%),由于走机制使其瘫痪需要一定准备时间且覆盖率一般,更推荐带足减抗位(如希诺宁、风套位等)以攻克。
③ 元素及属性分析
竖直位移/夜魂加持优势:12-3的秘源机兵·构型械会在入战后一定时间内施放大招,若队伍中角色持续处于夜魂加持状态下则会使其更快施放大招——召唤2个固态燃素柱子,需通过竖直位移或回声之子/玛薇卡的能力爬上柱子并摧毁其上的部件,再通过合适的跳飞手法跃至另一个柱子上摧毁部件。若能在15s内摧毁全部部件,会扣除其15%血量并瘫痪12s(期间全抗降低至-30%),否则会遭到其高爆发攻击。推荐队伍中多带夜魂角色,并带能轻易爬上柱子的角色(如希诺宁、茜特菈莉、瓦雷莎等,实际上所有角色都可能通过特定角度爬上柱子,但对手法有较高要求)。
冷启动/夜魂伤害优势:12-2第2波的大灵显化身会在入战时开启“试炼”——开启白盾并在身边维持13s的领域,并持续清空领域内全队角色元素能量、提供伤害增益,白盾需通过伤害破除(夜魂性质伤害破除效率更高),因此推荐提前留大招或用不依赖大招启动的输出角色攻克,有手法也可用特定强压制力攻击或冻结反应阻止其开盾,若万一未能及时破除白盾,则其会按照剩余百分比盾量转化为火盾(满盾量48),可用大量水附着破除。
火元素优势:12-1第2波的贪食匿叶龙山王会在入战约20秒后召唤3枚火榴果并在短时间内吸食,用火伤提前引爆火榴果可使其受到较高反伤(对其造成其生命值5%的伤害,可触发蒸发/融化,因此有范围后台火时可站场挂水/冰),降低输出压力。
④ 特殊情况分析
12-1第2波:贪食匿叶龙山王会在吸食火榴果后根据被吞下的未引爆火榴果数量,释放不同段数高伤害冲击,第3段冲击伤害极高(极易造成队伍减员),且入战后会直接施放一次等同于吸食3个火榴果的大招,需要注意躲避或用大招无敌帧抵挡,尤其是第3段。
12-2第2波:翠翎恐蕈受到一定雷/火元素攻击后会发生状态变化(遇火枯焦、遇雷活化),枯焦会生成浮游草蕈兽干扰索敌(可在其生成前摧毁孢子),活化则会狂暴而放出高伤技能,但会在之后瘫痪。需要根据情况调整操作,但问题一般不大。
5. 环境对当期UP角色的影响
当前版本角色限定祈愿UP角色为伊涅芙、茜特菈莉、玛拉妮与恰斯卡,无集录祈愿。如下为其定位与环境适配性:
伊涅芙:在雷水队伍带来月感电反应与后台输出的雷系副C,在其他队伍也可作为能提供后台挂雷的护盾辅助,非常契合上半环境。
茜特菈莉:能提供护盾与附着能力的冰系辅助(对火/水系输出角色有更好的辅助效果),非常契合下半环境,上半也可用。
玛拉妮:以低频蒸发伤害为主的水系主C,在下半表现不错,上半也可用。
恰斯卡:依赖可扩散元素队友且以队友元素属性伤害为主的风系主C,在下半表现不错,上半也可用。
二、附表
更新说明:修改了部分角色的定位描述,更新了部分武器与圣遗物的使用建议。











