连办三场活动接受拷问!《激战2》的下个十年能变更好吗?我与5名死忠粉聊了聊
玩家E:kts.8231
玩游戏吧,有人寻求一时的爽感,有人追求长期的累积,kts正属于后者。
十年《激战2》生涯、两万小时游戏时长,kts把游戏内容体验个遍,已经到了无欲无求的地步。但无所求,并不代表玩腻了,而是一种玩什么都行,且每天必须玩一会儿的“刚需”。
kts表示,“这游戏内容还是挺丰富的,我是属于PVE PVP战场都玩,一天要是真想玩会玩不过来。”
超级冒险节,是kts最喜欢的节日之一,里头充满挑战的各类关卡,曾激发了他无穷的挑战欲。“当时我天天不干别的就玩这个,和朋友一起找各种捷径,对比B站上有个速通记录,我们就找更近的路,结果还真发现了两三个,比视频更省时的路线。”
而真要说这款占据了他生命三分之一时间的游戏,带给他最大的乐趣,还得是那浩如烟海的成就宝库。可以不为亮晶晶的皮肤而心动,却会为了拿下某个成就慷慨解囊,这就是成就点数4万4大佬的执着。
所以现在资料片更新频率从原来的三四年一个到如今的一年一个,对kts来说是个好消息。在试玩会现场,他迫不及待地翻起来测试服的成就列表,“新成就看起来蛮多的,有很多一次性的,够我做好一阵时间了。”
kts并非KOL,不会将成就的获取过程做成攻略分享出来,但如果有人求助,他也不吝于帮助他们完成。听到这,我不禁心下一动,抛出了一个压在心头很久的问题:“你知道‘血界’这个成就称号是怎么来的嘛?”
这源自我在游戏中时常被人私聊的问题,但苦于《激战2》可以查找成就名字但却无法查询成就奖励的称谓名字,就算是百度也搜不到,就成了我遍寻许久的未解之谜。
听到我的问题,kts当下表示,“虽然时间有点久了,但容我找下,回头告诉你。”结果没想到采访结束没十分钟,他就兴冲冲地走过来说找到了。
这一刻我深刻认识到,这些成就大佬是真的把每个成就给认真摸索过。
对于“珍瑟荒野”新DLC,kts主要看的也是庄园系统,“说实话本没有抱特别大的预期。但体验下来,庄园系统还是挺吸引我的,操作跟工会的差不多,没有什么学习成本。区别在于这个庄园是自己独有的,还有种菜什么的,未来东西会越来越多,还是挺期待的。”
kts又看了下里头的新成就,表示“感觉有些会很有挑战性,我就喜欢这个。”
如今,在网游方面,kts只玩《激战2》,他也会玩一些手游,但都不长久。
“虽然感觉未来成家后,玩《激战2》的时间会越来越少,但我不会放弃上线。”
“只要不关服,我就会一直玩下去。”
总结
在十周年见面会和新DLC试玩会上,还有很多令人印象深刻的玩家,他们玩的时长各有千秋,但都玩出了自己的精彩。
有只玩战场的玩家,自我介绍上来就是豪爽大气的“兄弟们好啊”;
有这次DLC预购活动中抽中免单的幸运儿;
有喜欢亮晶晶,把站街幻化大佬拍出大片既视感的“摄影师”;
有为了安利朋友来玩,给他们买DLC超过两千块的十级大客户;
有创了六七十个角色号,每天开个宝箱就下线的“休闲党”;
也有今年才入坑,大声说出自己喜欢十人本的可爱萌新们……
最后大家无论新老混坐一起,聊见闻、聊体验、聊未来,还带走了印有激战2元素的可乐和标语牌子,希望在以后的各种直播和视频中,能再度见到它们的身影。
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