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三个穷小子的信仰!《流放之路》国服今日开测!

2017-08-22 09:44:49 我要纠错
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由新西兰GGG公司耗时十年研发,腾讯代理的暗黑精神续作《流放之路》于今日开启限号公测!版本将与国际服同步使用3.0版本。上周末,官方在上海举办线下启动仪式。现场由"暗黑之父"David Brevik向大家公布前暴雪副总裁、暗黑破坏神系列创始人之一的Bill Roper也将与他一同加入《流放之路》担任荣誉顾问一职。

《流放之路》的开发过程,就是一群D2的死忠粉,不断接受来自世界各地的更多D2爱好者们的建议和意见,并不断完善和改进产品的过程。归根到底,没有任何天才的智慧能够敌得过集体的智慧--《流放之路》中的诸多成功设计,显然超出了任何个人头脑的天才迸发。

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更为难能可贵的是,在团队得到了更多支持后,《流放之路》依然在如何更好地传承D2精髓的道路上前行。全新的3.0版本直接放弃了传承自D2 "一种剧情,三种难度"的剧情通关流程设定。新版当中的剧情通关仅有一遍流程,而流程全部结束后,玩家将直接进触及《流放之路》的真正核心部分--异界随机地图。

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《流放之路》与市面上的"快餐式"游戏相比,有很大的不同。其特有的庞大玩法系统,让玩家们可以钻研其中品味暗黑世界的快乐。261个技能、1384点天赋、16种神力……庞大的系统与自由的搭配相结合,让玩家能够在《流放之路》当中体验到自由搭配的快乐。每一套打法、每一个角色都是专属的"私人定制"。《流放之路》优秀的暗黑玩法为玩家提供了更多的可能性,也让这款游戏具有十足的可玩性和耐玩性。

3.0版本新玩法:万神殿系统

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万神殿提供16个神力,4个主神之力和12个副神之力。玩家同时只能选择使用1个主神之力和1个副神之力。

在3.0版本中有24个新头目,其中的16个是旧神。玩家在10个章节里会分别遇到这16个旧神,击败他们并解开万神之力的16个基本神力属性。

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3.0版本地图优化

根据此前官方发布的最新地图显示优化方案以及部分新地图的设计过程。本次国服3.0版本将会针对小地图进行一些优化。

优化1:明显的显示地图里所有障碍物

游戏添加了一个"可走动"的显示层,明显的显示究竟什么地方可以或者不可以走动,大大提升了小地图对玩家的有效指引。

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优化2:优化刷提体验,更轻易的寻找路线和清理地图

新版本中将在小地图中添加"探索线",可以指引玩家哪些是可以走动并且尚未探索的地点。随着角色在地图上走动,这条探索线会被推动到地图可走动的边缘后才会消失。

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优化3:提高地图美观度

游戏利用地图的预渲染的机制来对地图进行美观上的改善。大地图物体显示优化让地图美观度更上一层楼。在完全不影响游戏性能的前提下大大的提高地图的质量。玩家在游戏过程中可以使用高质量的环境光散射与超采样抗锯齿,使各种表面的几何细节更清晰。在小地图的凸显基础上,进一步缩小卡位的可能,这对许多注重操作细节的玩家来说无疑是一个非常振奋人心的消息。

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三个穷小子坚守暗黑信仰,历经多年心血创作出一款满载美誉的暗黑巨作,着实难能可贵。相信在本次3.0版本中,将给玩家奉上一餐暗黑饕餮盛宴。

【来源:流放之路官方】