《小冰冰传奇》理解这俩逻辑,让你的英雄多放两次大招!
想让你在《小冰冰传奇》中的英雄更频繁地释放大招吗?深入探讨快速充能和技能循环的秘诀,提升战斗效率。下面为大家带来小冰冰传奇攻略,助你成为战场上的真正主宰!
在之前的文章中,冰酱介绍了分析英雄面板、判断英雄定位的方法,得到了不少队长的评论肯定。冰酱也是成就感满满!


不过队长们在实际战斗中可能会遇到这样的情况:
明明双方的主力英雄星级等级都一样,对方却可以抢先开大。要知道多开、或是早开大招,往往就奠定了胜局。
是对手又偷学了什么底层逻辑吗?
别急,今天冰酱继续请到了我们的知名创作者@爱晴,深入探讨怎样才能让英雄更快地放大招。
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01
战斗充能的基础逻辑
当我们进入战斗时,便会看到在英雄的生命值下方会有一个能量条,能量条攒满后才可以释放大招。
这就揭示了大招释放的最主要限制条件——能量。
对手能先一步释放大招,往往是由于比我方英雄更早攒满了能量。
所以如何让英雄抢先开大这个问题,也就变成了:如何帮助英雄快速充能。
那就先让冰酱来为各位队长介绍小冰冰的回能机制:
所有英雄的能量固定为1000点上限。
普攻/释放非必杀技的普通技能会回复一定的能量,不同英雄不同技能回复的数据不一样。
英雄受到直接伤害后,会根据自身损失血量的百分比恢复一定能量,不同英雄回能百分比也有差异。
※不过,英雄如果受到持续伤害(如传奇装备辉耀,黑贤的离子外壳,神灵沸血之矛的燃烧伤害等),不会回复能量。
部分英雄的技能如冰女的光环,光法的查克拉可以给队友回复能量。也有如黑暗先知觉醒后的大招,可以偷取对手的能量。
击杀一个英雄单位可以获得300点能量,击杀幻象不会获得能量。

不难看出,局内有两个比较稳定的充能手段——
1、多释放几次普攻和普通技能
2、让英雄适当承伤
那么如何优化这两个关键环节,帮助英雄更快开大呢?
02
加速技能循环,为大招充能
要让英雄在单位时间内多释放几次普攻和普通技能,首先要了解英雄的技能循环——
一局战斗开始后,当英雄全部走到战斗位置,只要满足技能条件就会开始释放普通技能,并且普通技能的释放顺序是固定的。
技能释放后便会进入冷却,不同技能的冷却时间不同,冷却结束后就会再次释放。
如果所有技能都处于冷却或者不满足释放条件时,英雄就会释放普攻。

以双子为例,进入战斗之后就会固定释放【两仪崩殂】【玄黄流转】【乾坤敕令】。无论谁的双子都是这个顺序。
想要研究一个英雄的技能流程,只需要观看一场完整的实战就可以了解。
以上是英雄普通技能循环的底层逻辑。
已知释放顺序是固定的,如果想多放几次技能,也即提高技能释放速度,就需了解以下两个常见的变量——
急速(HAST),会加长或缩短单位的CD,影响技能冷却时间;
行动速度修正(MSPD,又称行动速度),会影响英雄的动作播放速度,也就是我们常说的移速与攻速。
拿我们五小强之一的火女来举例:
假设火女正常循环时,普攻5次会释放一个小技能。
【当火女提升了行动速度】动作速度被加快了,但是技能的冷却时间并没有变,火女在两个技能之间就可以普攻7次了。甚至因为提高了技能动画的播放速度,技能的抬手时间也会更短。
【当火女提升了急速】火女的技能CD会减少,可能在普攻4次时就能释放下一次小技能。
【当火女提升了相同的行动速度和急速】火女依旧是普攻5次之后释放小技能,只不过整体的循环周期会明显变短。
火女的觉醒便为她提供了行动速度
像是双子,白虎,巨魔,赏金猎人,召唤师都有让队友提升行动速度和急速的技能;传奇装备中的漩涡和幻影斧也能在四星后提供少量的加速。
把这些因素考虑到队伍中,就可以帮助主力英雄提高攻击的压制力,并且加速充能尽快开大了。
当然这种充能的效率比较有限,想要更快开大,还是需要学会让英雄受伤!
03
合理承伤,为大招充能
小冰冰的受伤回能机制中有一条规则:英雄会根据自身损失血量的百分比恢复一定能量。
承伤是回能的重要途径,这十分好理解。
但这时就有聪明的队长意识到问题了:是不是只要让我的英雄更脆一点,就会比对方的英雄更先开大?甚至,三星的英雄可以比五星开大更快?
这个思考确实值得肯定,但这个结论并不一定对。

只从受伤回能的角度出发,三星英雄确实可以比五星英雄更快充能。
但不要忘记,仅仅受伤回能,很可能是不足以让英雄开出大招的,必须结合其他能量来源(比如,释放普通技能)。
这里必须引入一个机制介绍——
【打断阈值】指一个英雄单次受到自身血量8%左右伤害的时候,会被打断当前的普攻或者技能的前摇,也就是我们常说的“跳舞”。
在实战中,虽然三星英雄获得了更多的受伤回能,但很可能因为受伤太多、技能释放被频繁打断,损失了释放普攻或者技能所获取的能量。
如此一来,很可能会导致英雄能量没满、没开出大招就已经倒下了。
这也就是三星英雄和五星英雄的伤害总量有明显差距,甚至经常开不出大招就暴毙的原因。
所以,三星英雄比五星英雄开大快,这种说法不完全对。
在不提高打断阈值的情况下,正确的快速开大手段其实是需要让英雄合理承伤但又不致命。
比如黑贤,舞姬可以把友方英雄送到地方阵营中,或者是利用白牛晚进场的特性,让二号位的英雄率先承伤。
通过这些方式让英雄适当挨打,相比刻意让英雄处在脆皮状态,效果更加稳妥!
看完这篇深度解读,队长是否了解如何帮助英雄快速开大了呢?
1、通过增加急速和行动速度,提高英雄的技能循环。比如,带上双子、白虎、召唤师等英雄,或者漩涡、幻影斧这两把传奇装备。
2、通过合理承伤,又避免被“打断前摇”,让英雄快速充能。比如,让黑贤送高生命值的英雄进入敌营,或是带上白牛稳定让2号位优先承伤。
3、还有更多邪修,比如合理利用队友的充能技。如冰女的技能辉煌。
队长们发现了吗,怎么让核心英雄先开大这个问题,与小冰冰的队伍搭配有着密不可分的联系!

了解了这些问题之后,再看看之前的对战回放,也许就能在自己英雄池中找到更有针对性的搭配。
以上就是今天的内容了!队长还有什么问题,还有什么想看的攻略和课题解读,欢迎在评论区告诉冰酱!
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最后给队长们留一道附加题:爱晴发来了一张战局截图,双方阵容几乎一样,为什么我方能顺利取胜呢?









