无限暖暖:家园玩法预测

2025-08-21 16:39:12 神评论
前排:本篇内容是根据我以往玩过的游戏来进行推测,再加上之前直播已经给出的爆料,到时候家园系统上线后看看我猜中了多少
【总述】
“家园”可以拆开理解为【家】和【园】。
前者【家】就是搭配家具和摆件,装扮布置你的个人房子,后者【园】就是传统意义的升级建造玩法了
【家园玩法】
(1)【资源/物资产出】:产出建造家园用的木材、矿石等,贸易用的噗灵等;如果会有跟衣服设计有关的材料,那应该是后续版本会推出一些新玩法,比如染色什么的;
(2)【升级】:建筑空间扩建、高级功能解锁、建造生活类技能强化,还有一种是辅助buff,包括不限于提升产出量,提升成功率之类?
(3)【玩家串门】:可以邀请其他玩家来你家里串门参观。
①乐器演奏,你吹笛子,拉小提琴,弹钢琴,玩家在旁边观赏
②可以协助你加快一些制作进度,比如家园建造、家具打造,或者种植的产物(应该不会加入偷菜这种玩法吧.....),进度完成后,可能会给点资源奖励
③留言,比如设置一个邮箱,好友给你写信放置在个人邮箱里,你可以查看好友或者其他玩家给你写的信
④桌游,两个人就是五子棋这种简单的,如果人多的话就是大富翁(?)、多人打牌(?),我猜在后续版本才会有吧
⑤游乐园,这个实现难度可能比较高,我设想的是欢乐谷里那种游乐设施,比如小型过山车,摩天轮,碰碰车等;你搭建好后,可以邀请好友或者其他玩家一起玩。。。
(4)【种植建设】
种植:我猜测种出来的东西是可以通过某种途径转换为制衣材料的,这样就可以多一个刷制衣材料的功能了
养殖:跟种植一起说了,养鱼来固定刷制衣材料;有养殖玩法那就有可能会后续引入烹饪玩法(不确定),比如制作有增益效果的食用品,一些特殊的合成配方balabala
建设:建设类模块大概会分为功能型和装扮展示型两种,功能型负责产出、合成、升级等实用功能,装扮展示就是家具配饰一类的了,搭配你的家园(肯定会有模版功能和对应的搭配码分享)
(5)【委托/雇佣】:雇佣NPC来帮你刷一些产出材料,或者做家园专属的日常任务,还有就是小助手类的功能,比如其他玩家来串门的时候提醒你
这里也可以加入贸易功能,比如和其他NPC交易兑换图纸和物资,说不定以后还会出个特殊NPC游动商人,可以兑换限定图纸、物资之类的。
(6)【任务】:可以理解为日活,应该会包含委托性质的外派;可能还会和一些活动主线或者支线关联起来
(7)【服装功能结合】:我记得直播时说过暖暖的能力套装可以和家园建设结合来着,我列举一些自己猜测的例子(PS:可能有的比较离谱
①用净化能力或者捕虫能力来除害虫,加快种植物的生长速度(种植)
②用维修工套装能力来给设施(比如自动化灌溉设备)供电
③小提琴演奏可以提升小精灵好感度,帮你自动刷材料、制造家具(如果它们有这种功能的话)
④涂鸦功能可以自定义绘制一些图案
⑤变小套可以用于交互一些特殊玩法,参考我上面说的游乐园,比如几个玩家一起玩碰碰车,过山车(?)
【来源:公众号】
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