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知识挖掘机:骂得越狠销量越稳?玩家等了2年,宝可梦发布会就搞出了这?
2021-08-21 09:00:15
神评论
不亚于全新作的重制版
有了《火红/叶绿》的愉快经历,让玩家们对于2009年《心金/灵银》的期待度水涨船高,毕竟从原版游戏来看,同在GB平台发售的第二世代作品《金/银》比起《红/绿》已是提升显著,那么跨越两代掌机登陆NDS的《心金/灵银》,又会带来怎样的惊喜呢?
事实上,从拿到游戏的第一刻起,《心金/灵银》就传递出了第一波“惊喜”,游戏卡带的包装盒(那时候没有数字版的概念)使用了特殊的折射印刷工艺,在光线下有亮闪闪的“闪卡”效果,摸起来类似如今PTCG(宝可梦集换式卡牌)中“V闪卡”的手感。耀眼的不仅是外包装,《心金/灵银》的画面,尤其是对应封面怪带有神话色彩主题的滤镜,将游戏中一些特定的关键场景笼罩在一层淡金色的光辉中。
玩家原本以为本作会是NDS上《精灵宝可梦 白金》的画面延续,而实机效果却在《白金》之上,一款重制版比资料片还更要下功夫更有诚意(《白金》绝对是足够优秀的作品了),彼时GF自我超越的旺盛创造力可见一斑。
备受期待的神兽方面,上古时空之神阿尔宙斯(也就是明年那部开放世界《宝可梦传说 阿尔宙斯》的封面神兽,当时翻译做“阿尔修斯”)从2009年的剧场版动画《阿尔宙斯 飞翔超越的时空》中解禁到了游戏里,玩家通过游戏剧情,首次见证了帕鲁迪亚、迪亚鲁加和阿尔宙斯三大神兽从蛋里孵出来的名场面——至于此时才孵出来的阿尔宙斯,为什么在明年的游戏里里成为宝可梦世界的古代物种,就看新作如何抡圆解释了。
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