触屏战斗!超火爆《酷酷爱魔兽》试玩评测
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第三代手游大作,告别虚拟摇杆操作。Q萌可爱的魔兽角色,轻松简单的触屏战斗,丰富的策略玩法!月初开放了双版公测,更是火爆到不行!
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游戏介绍:2014年3D触屏战斗手游《酷酷爱魔兽》,第三代手游大作,告别虚拟摇杆操作。Q萌可爱的魔兽角色,轻松简单的触屏战斗,丰富的策略玩法!《酷酷爱魔兽》凭借着萌逗的画面,极佳的触屏操作模式,自上架以来势头一直非常好。再加上8月初开放了双版公测,更是火爆到不行!

手游网试玩视频
游戏概念视频
游戏初印象:其实很早之前内向君的同事就已经出过一次评测了,当时也没在意,只是觉得是一款画面不错的手机网游。但是最近发现这小子还在玩这款游戏!这就让内向君觉得不可思议了。做为手游网虐游无数的手游编辑,把玩一款游戏个把月,能做到这点绝对不容易。这也勾起了内向君玩耍一把的冲动!
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游戏画面:之前已经说过,内向君对这款《酷酷爱魔兽》精良的3D画面印象很是深刻。加上DOTA魔兽经典元素的Q萌化,吸引一部分魔兽圈玩家的眼球绝对是做得到滴!


游戏本身的画面素质已经达到很高的水准,而且充满魔兽属性的画风也让内向君很是惊喜。游戏场景与人设建模都相当精致,另外因为大量的使用魔兽元素,游戏中的技能特效会有种似曾相识的感觉,加上熟悉45度的上帝视角,绝对能勾起无限的回忆!

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游戏操作:在游戏的操作方面,《酷酷爱魔兽》也是相当的优秀。摒弃了传统的虚拟摇杆模式,内向君也认为虚拟摇杆在手游上的出现只能说是一种对玩家习惯的妥协而不是进步。触屏的操作果然还是以点、划等模式来得更加直接和有快感,所以摒弃虚拟摇杆是未来手游的一大趋势。
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呃~有点偏题了,回到《酷酷爱魔兽》的游戏操作解说。因为摒弃了虚拟摇杆,主要以点击来实现角色的移动和技能攻击。比较有特色的是战斗时是以英雄队伍的形式展开,而玩家作为英雄们的领袖,将负责在战斗中指挥队长,适时释放技能,号令全队集火对手!(可以在开始战斗前指定队长,绝对不会因为只玩一个角色而产生无聊感。)队伍里的其他英雄们会跟随队长,主动前往敌人所在区域自动作战。另外辅以自动寻怪功能,使得玩家可以更加专注团队的配合。
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