新老游戏齐发力,半年让腾讯血赚上千亿!那些腾讯的吸金大功臣
让腾讯大赚特赚的游戏都有哪些
老游戏
《王者荣耀》
提到腾讯,那么其中流砥柱的《王者荣耀》肯定是绕不过去的。虽然已经上线8年时间,不过《王者荣耀》以其精美的游戏画面、丰富的玩法和竞技性深受全球玩家的喜爱,并在全球范围内创造了可观的收入。
据Sensor Tower公布的2023年7月全球手游收入排行榜,腾讯《王者荣耀》再次夺得全球手游畅销榜头把交椅,吸金2.2亿美元(约合人民币16.06亿元)。
据了解,《王者荣耀》大赚的原因之一是其最近推出的系列皮肤销量数据出色。7月8日,《王者荣耀》推出米莱狄完美假期皮肤,创下当月收入高峰,随着两款限定皮肤返场,新英雄朵莉亚引入,以及夏日福利等活动更新,进一步巩固其在畅销榜上冠军地位。
其实不只是刚刚过去的7月份拿到收入排行榜第一。截止到7月份为止,从2022年2月开始,《王者荣耀》已经开始一直在蝉联全球手游收入榜冠军。而根据此前data.ai 公布的最新报告,2023年上半年全球手游收入达410亿美元,《王者荣耀》也毫无疑问的位居收入排名第一,《原神》也仅仅只是排名第五。
《PUBG MOBILE》
对于《PUBG MOBILE》这款游戏国内玩家肯定不会陌生了,作为国内《和平精英》的国际服版本,从上线之初开始《PUBG MOBILE》就拥有庞大的人气,一直都是腾讯旗下吸金的主力。在本次公布的财报文件中,《PUBG MOBILE》依旧是收入的主力军。
《PUBG MOBILE》在2.7版本中推出了与《龙珠超》的联动内容,带来了两大联动玩法与更多的游戏内容。玩家在联动模式中可以收集龙珠召唤神龙,用气功进行攻击,还有机会使用联动角色进行战斗,发现更多地图的彩蛋内容。丰富的新体验让玩家享受到更多游戏乐趣,游戏下载量得以持续回升。
根据Sensor Tower平台最新数据显示,在七龙珠主题版本更新和“终极木乃伊”等活动的推动下,腾讯《PUBG Mobile》7月海外收入环比增长15%,重回收入榜冠军宝座。截至今年6月,该游戏在海外的总收入已经突破40亿美元大关。
《使命召唤手游》
同样作为腾讯旗下的老游戏,虽然《使命召唤手游》的热度不及《PUBG Mobile》,不过总体的收入仍旧非常的稳定。在本次的财报中也提供了不小的助力。
根据三方平台数据显示,目前《使命召唤手游》的全球月流水稳定在5亿元左右,其中中国市场发行的《使命召唤手游》做出了非常重要的贡献,月流水稳定在1亿元以上。
在7月,随着第6赛季通行证Templar's Oath和系列活动的上线,《使命召唤手游》海外收入环比增长47%,逼近5500万美元,位列收入榜第3名,跃居增长榜冠军。根据Sensor Tower 商店情报数据,自2019年10月上市以来,该游戏在海外的总收入逼近20亿美元。
《金铲铲之战》
相信很多人在提到腾讯旗下诸多游戏的时候,很容易会把《金铲铲之战》这款游戏漏掉,毕竟这款游戏太过于低调了。
不过显然低调并不代表不赚钱,根据财报中公布的数据来看,《金铲铲之战》依旧维持相当不错的势头,收入实现了同比增长。据第三方机构Questmobile的数据,《金铲铲之战》在中国手游时长排名中列第四。
事实上,自2021年8月26日上线以来,《金铲铲之战》长期保持IOS游戏-卡牌(免费榜)榜首,至于流水榜、畅销榜等数据榜单,同样长期保持高位水平。
根据Sensor Tower所披露的数据显示,《金铲铲之战》国服IOS渠道2022年的月均流水稳居国内IOS手游市场前十,并基本保持在六到八名间浮动。而根据蝉大师提供的2022年国内IOS游戏收入总榜,《金铲铲之战》以1.3亿美元的成绩排名第八同样印证了这一结论。
《DNF》
既然说到财报收入,那肯定就少不了那款天天说着要凉要凉,实际上也就动不动还是会来个收入榜第一。虽然可能在网络上讨论度不高,不过玩家氪金的力度却是一点都不小的游戏,那就是《DNF》
根据此前开发商nexon 公布的2023年第一季度的收益,其中国服大区暴涨45%,整个地下城游戏部收益涨了36%,可以看到几乎全部来自于国服玩家的贡献了。在中国地区收入的大头依旧是《DNF》,位列第一。
游戏依旧能够有这么强的吸金能力,跟官服一直不停的更新是密不可分。在7月初,《DNF》国服就上线了夏季版本,多个职业进行了调整加强。光迹商店在新版本中也进行了调整,每个账号每周的奖章兑换次数从90次变更为120次,并且增加了不同光迹商店中的道具兑换次数上限。
伴随着夏日版本上线,DNF也为玩家们准备了多重清凉活动, 通过参与“夏日清爽刨冰”、“夏日沙滩排球”、“夏日趣味水枪”等活动,可以获得更多周年庆硬币,提高兑换周年庆道具的效率。











