新老游戏齐发力,半年让腾讯血赚上千亿!那些腾讯的吸金大功臣
让腾讯大赚特赚的游戏都有哪些
近日,腾讯公开了2023年第二季度及上半年财报。财报显示在游戏业务板块,腾讯今年二季度收入为445亿元,同比增长5%。其中国际市场游戏收入127亿元,同比增长19%,且连续两个季度实现双位数增长。
整个上半年,腾讯游戏在本土和国际市场上并行发力,推动收入同比实现约8%的增长,总游戏收入达928亿元。本篇文章我们就来盘点一下这些让腾讯大赚特赚的游戏都有哪些。
新游戏
《胜利女神:妮姬》
去年下半年,火出圈的二次元绅士手游《胜利女神:妮姬》,相信在座的各位有不少都玩过吧。
《NIKKE:胜利的女神》是由《剑灵》的前美术总监金亨泰创办的SHIFT UP开发的射击手游。游戏描述了由于不明身份的敌人入侵,躲到地下掩体中的人类,使用名为“NIKKE”的武器,打败敌人的过程。当然,游戏最大的亮点还是游戏中涩气满满的各种角色。
《胜利女神:妮姬》是腾讯游戏在国际市场的二次元赛道上的一块里程碑,作为去年最成功的二次元游戏之一,至今其仍能在重要节点回到多市场畅销榜TOP 3。
此前,游戏在半周年庆节点跻身iOS畅销榜前三,且在Twitter全球和日本热度话题榜上位居第一。据Sensor Tower的统计,该游戏从去年11月上线到今年5月,全球市场的累计营收已经超过了4亿美元。
《无畏契约》
在经过数年等待之后,国外已经爆火的、拳头开发的射击游戏《无畏契约》终于在今年的7月12日正式国服上线。
《无畏契约》是一款强调角色个性的5v5战术FPS游戏,游戏设定在未来的地球上,所有角色都会被统称为“特工”,每一个“特工”都具有其特殊的能力,在对应的特殊情况都会发挥其最大的作用。
《无畏契约》有着丰富多样的角色,紧张刺激的竞技模式和多样的战术策略,构建出了一个令人震撼的竞技世界。《无畏契约》并没有《守望先锋》中那样天差地别的英雄设计,反倒是每个人都有相同的血量,共享同一套可购买的武器,除了技能之外他们完全一样。
作为拳头的全新扛鼎力作,该作在海外早已经取得了不错的成绩,游戏运营1周年后月活跃用户就突破了1400万大关,相关的电竞赛事在Twitch上的观看人数峰值更是达到了100万。
已经积累了庞大人气的《无畏契约》,国服开服之后人气也是直接爆棚。庞大的玩家数量,甚至让游戏开服之后连续两次崩溃,不得不进行停机维护。此外指的一提的是,《无畏契约》上线当月便冲上国内网吧热力榜TOP 5。
《命运方舟》
众所周知,因为某些原因近年来基本上没有韩国游戏能够进入国内,当去年12月版号中出现的几个韩国游戏着实让人眼前一亮,其中最吸引人目光的就是《命运方舟》。这款不少玩家已经期待了数年之久的游戏,终于在今年7月20日正式开放。
《失落的方舟》是款故事背景设定在中世纪欧洲的 MMORPG,描述一个和平的奇幻世界突然被恶魔入侵,而玩家为了寻找分散在世界各地的方舟,展开冒险旅程。
游戏中玩家能够自由地培养多种职业,每个职业都拥有不同的战斗体系和技能,让玩家体验不同的乐趣。玩家不仅能接触到角色成长、多样的装扮、道具强化等内容,还能亲身体验宏伟的世界观、动人的故事以及具打击感的技能动作。
游戏最初于7月13日开放预约玩家提前进入,大量玩家的瞬间涌入就让服务器不堪重负,进行维护。之后不少服务器都进入了排队状态,玩家最多的时候排队时间长达1个小时。
《暗区突围》
2021年上线的《暗区突围》应该有不少人玩过了,虽然在游戏刚刚上线的初期整体的表现并不算很亮眼,不过但在一年的长线运营中,排名却始终保持在畅销榜50名左右,最高还冲上了第9名。
在本次公布的财报数据中,《暗区突围》也继续延续了今年第一季度的强劲势头,游戏的收入实现了同比增长。
值得一提的是,本土市场外,《暗区突围》的国际板《Arena Breakout》7月14日正式于海外公测,上线不到8小时,就在全球100多个国家和地区登顶了iOS免费榜,并在52个地区位列排行榜前十名。
老游戏
《王者荣耀》
提到腾讯,那么其中流砥柱的《王者荣耀》肯定是绕不过去的。虽然已经上线8年时间,不过《王者荣耀》以其精美的游戏画面、丰富的玩法和竞技性深受全球玩家的喜爱,并在全球范围内创造了可观的收入。
据Sensor Tower公布的2023年7月全球手游收入排行榜,腾讯《王者荣耀》再次夺得全球手游畅销榜头把交椅,吸金2.2亿美元(约合人民币16.06亿元)。
据了解,《王者荣耀》大赚的原因之一是其最近推出的系列皮肤销量数据出色。7月8日,《王者荣耀》推出米莱狄完美假期皮肤,创下当月收入高峰,随着两款限定皮肤返场,新英雄朵莉亚引入,以及夏日福利等活动更新,进一步巩固其在畅销榜上冠军地位。
其实不只是刚刚过去的7月份拿到收入排行榜第一。截止到7月份为止,从2022年2月开始,《王者荣耀》已经开始一直在蝉联全球手游收入榜冠军。而根据此前data.ai 公布的最新报告,2023年上半年全球手游收入达410亿美元,《王者荣耀》也毫无疑问的位居收入排名第一,《原神》也仅仅只是排名第五。
《PUBG MOBILE》
对于《PUBG MOBILE》这款游戏国内玩家肯定不会陌生了,作为国内《和平精英》的国际服版本,从上线之初开始《PUBG MOBILE》就拥有庞大的人气,一直都是腾讯旗下吸金的主力。在本次公布的财报文件中,《PUBG MOBILE》依旧是收入的主力军。
《PUBG MOBILE》在2.7版本中推出了与《龙珠超》的联动内容,带来了两大联动玩法与更多的游戏内容。玩家在联动模式中可以收集龙珠召唤神龙,用气功进行攻击,还有机会使用联动角色进行战斗,发现更多地图的彩蛋内容。丰富的新体验让玩家享受到更多游戏乐趣,游戏下载量得以持续回升。
根据Sensor Tower平台最新数据显示,在七龙珠主题版本更新和“终极木乃伊”等活动的推动下,腾讯《PUBG Mobile》7月海外收入环比增长15%,重回收入榜冠军宝座。截至今年6月,该游戏在海外的总收入已经突破40亿美元大关。
《使命召唤手游》
同样作为腾讯旗下的老游戏,虽然《使命召唤手游》的热度不及《PUBG Mobile》,不过总体的收入仍旧非常的稳定。在本次的财报中也提供了不小的助力。
根据三方平台数据显示,目前《使命召唤手游》的全球月流水稳定在5亿元左右,其中中国市场发行的《使命召唤手游》做出了非常重要的贡献,月流水稳定在1亿元以上。
在7月,随着第6赛季通行证Templar's Oath和系列活动的上线,《使命召唤手游》海外收入环比增长47%,逼近5500万美元,位列收入榜第3名,跃居增长榜冠军。根据Sensor Tower 商店情报数据,自2019年10月上市以来,该游戏在海外的总收入逼近20亿美元。
《金铲铲之战》
相信很多人在提到腾讯旗下诸多游戏的时候,很容易会把《金铲铲之战》这款游戏漏掉,毕竟这款游戏太过于低调了。
不过显然低调并不代表不赚钱,根据财报中公布的数据来看,《金铲铲之战》依旧维持相当不错的势头,收入实现了同比增长。据第三方机构Questmobile的数据,《金铲铲之战》在中国手游时长排名中列第四。
事实上,自2021年8月26日上线以来,《金铲铲之战》长期保持IOS游戏-卡牌(免费榜)榜首,至于流水榜、畅销榜等数据榜单,同样长期保持高位水平。
根据Sensor Tower所披露的数据显示,《金铲铲之战》国服IOS渠道2022年的月均流水稳居国内IOS手游市场前十,并基本保持在六到八名间浮动。而根据蝉大师提供的2022年国内IOS游戏收入总榜,《金铲铲之战》以1.3亿美元的成绩排名第八同样印证了这一结论。
《DNF》
既然说到财报收入,那肯定就少不了那款天天说着要凉要凉,实际上也就动不动还是会来个收入榜第一。虽然可能在网络上讨论度不高,不过玩家氪金的力度却是一点都不小的游戏,那就是《DNF》
根据此前开发商nexon 公布的2023年第一季度的收益,其中国服大区暴涨45%,整个地下城游戏部收益涨了36%,可以看到几乎全部来自于国服玩家的贡献了。在中国地区收入的大头依旧是《DNF》,位列第一。
游戏依旧能够有这么强的吸金能力,跟官服一直不停的更新是密不可分。在7月初,《DNF》国服就上线了夏季版本,多个职业进行了调整加强。光迹商店在新版本中也进行了调整,每个账号每周的奖章兑换次数从90次变更为120次,并且增加了不同光迹商店中的道具兑换次数上限。
伴随着夏日版本上线,DNF也为玩家们准备了多重清凉活动, 通过参与“夏日清爽刨冰”、“夏日沙滩排球”、“夏日趣味水枪”等活动,可以获得更多周年庆硬币,提高兑换周年庆道具的效率。

















