《失落城堡》推出2.0续作,曾被誉为“国产之光”,能否再续传奇?
7月25日,《失落城堡2》EA版正式发售。
游戏前作《失落城堡Lost Castle》于2016年2月正式发售,截至今年该游戏已经获得了超过200万份的销量。
这是一款由Hunter Studio团队推出的动作冒险类游戏,一经推出便获得了玩家的极大好评,被誉为是“国产之光”、“肉鸽游戏启蒙”。目前,在Steam上获得了超过85%的好评。
当时,Hunter Studio团队仅有三名开发成员,包揽了团队中的程序、策划、美术设计。随着时间的推移,现已发展成为了一个40余人的团队,而参与《失落城堡2》项目的就有18人。
因此,《失落城堡2》在前作的基础之上,弥补了画风粗糙、装备不均等缺点。
游戏保留了前作的二头身卡通设定,沿袭了初代游戏的整体美术风格,但在画面的精细度、场景的丰富度、动作的表现度等方面均有了全面升级。
《失落城堡》是一款多人闯关游戏,玩家需要在打怪通关的过程中获得更强力的装备和技能,最终击败boss获得宝藏。游戏中的元素非常丰富,包括Q版卡通人物,以及类似动漫的动作招式。
续作的背景设定并未有太大的差别,玩家需要在游戏中扮演一名宝藏猎人,开展一系列冒险故事。而在这个过程中,玩家主线任务需要跟随“虚灵”前往失落城堡寻找宝藏。
游戏中一共设置了六种武器,分别是单手武器、双刀、双手武器、涡炉枪、弓箭、法杖,每种武器都有更为细节的派生动作系统,武器大类都设定了专有的战斗模式与资源管理。
此外,游戏针对角色Build流派提供了红绿蓝三种符文,分别对应攻、防、法三种效果。
EA版本中的地图目前是单线关卡流程,各种分支的大关卡会在后续的正式版补齐,而大关卡下设计的小区域则会根据各处的情景以及挑战类型来选择,每个区域会有不同种类的挑战以及奖励。
作为一款多人游戏,该产品设置了4人好友联机和匹配联机模式,未来还将加入本地双人联机模式。
目前,该游戏在Steam平台上获得了“褒贬不一”的评价,好评率为66%,差评主要是来自对游戏难度的抱怨。
据玩家反馈,第4大关卡中的“流浪骑士”攻克难度太大,同时具备了高血量、高攻击、大范围伤害的特点。此外,终局关卡中的“特殊怪”也具备很高的难度。
关于失落城堡2的新闻
- (2024-02-02) 国产黑马横版肉鸽续作!《失落城堡2》今日开启首次限时试玩