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【17173VR专稿,转载请注明出处】
近期,由著名导演斯皮尔伯格执导的虚拟现实主题电影《玩家一号》的预告片一推出,大家终又开始聚焦在VR技术的未来上了。毕竟最近的这一段时间里,VR行业的消息愈发的沉寂。(文:17173VR_让兰德)
斯皮尔伯格执导《玩家一号》电影
好在希望还是有的,《玩家一号》也给了VR从业者很多思考的方向和灵感,其中就包括了HTC Vive中国区总裁汪从青就在17173VR的专访中提及了非常重要的一点——这部电影的上映可以向几十亿人之中普及VR是什么,让这几十亿的人能够深入的了解到VR技术的优点,以及这门技术将会为我们生活带来的种种便利。
当然,除了商业之外,这部电影的背后其实还有着许多故事,不仅有关于VR行业,还有导演(的八卦),小说的剧情以及一些背后的花絮,下面我们就慢慢来探讨。
PS:以下内容可能会涉及一部分电影剧透!
1. 斯皮尔伯格曾经是VR的坚定反对者
关心VR的伙伴们一定熟悉这一段往事:在 2016 年的戛纳电影节上,斯皮尔伯格曾说过VR技术是为“危险的媒介”。他的理由是,VR带来的360度视角让导演的地位降低,镜头语言这门电影艺术将不再重要,因此对于导演来说,VR技术直接就瓦解了其在电影制作过程中的领导地位。
然而过了段时候后,这位大导演对VR的态度发生了360度的转弯。最近,他投资了一家专注于VR媒介的高科技企业The Virtual Reality,根据该公司CEO的说法,斯皮尔伯格将会在该公司的平台上推出面向生活的VR内容。
2. 华纳兄弟曾希望诺兰执导本片
著名导演诺兰
实际上在2014的时候,拥有《玩家一号》版权的华纳兄弟就向诺兰发出了执导该电影的邀请。理由当然非常充分,彼时诺兰拍摄的两部科幻大片《盗梦空间》和《星际穿越》都受到了观众的好评和票房的胜利,一方面是诺兰在科幻片的执导能力得到了充分的肯定,另外一方面大众也认为诺兰热衷于拍摄科幻片。然而此事最后却不了了之。直到去年才算是尘埃落地,华纳兄弟宣布将由斯皮尔伯格执导该片,而诺兰的最新战争大片《敦刻尔克》将在9月1号的时候在国内上线。
3. 《玩家一号》为何选择在这段时间开拍?
小说之中的插画:虚拟现实设备在当时还是让人很难理解
正如前面所说,华纳兄弟在2014年就已经有拍摄《玩家一号》电影的计划,不仅是因为小说面世之后就很火,最关键的一点是该小说的雏型就来自于作者所写的一部电影剧本,剧本改编的成本不大,所以非常适合拍摄成电影。并且无论是在欧美,还是在国内,该小说在宅男群体和科技迷之中都有很广泛的粉丝基础。
不过,尽管当时有这样那样的有利条件,但该片的拍摄计划在当时还是没能成功实施下来。相信最重要的原因可能是该片中描述的虚拟现实(VR)技术,在当时的普罗大众还是很难想象的,就更难谈接受了。由于VR技术是整个电影剧情发展的基调,如果它没有办法为大众所理解和接受,那想获得良好的票房收益无异于痴人说梦。
电影剧照中的VR设备构造和现代的相差不大
不过随着近两年虚拟现实体验在普通百姓中的快速普及,VR已经是大众基本能够理解的概念了,至少大家对VR硬件的造型有了初步的认识,所以在电影画面的表现、剧情的理解上,VR技术的大众接受度已经不再是问题,甚至会成为该片在宣传上的一个亮点。
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