下一款《刺客信条》要等更久?育碧谈游戏开发周期

2024-08-17 00:27:05 神评论
今年5月,育碧曾宣布将于11月推出《刺客信条》系列最新游戏《刺客信条:影》。这款游戏的开发时长高达四年,是该系列迄今为止开发周期最长的游戏,相比2020年的前作《刺客信条:英灵殿》要长整整一年。

《刺客信条:影》近日,《刺客信条:影》的首席制作人Karl Onnée在接受采访时表示,此次开发周期变长的其中一个原因是团队想要更加精确地还原日本历史文化,从而在游戏中呈现出一个更加真实的日本封建时代。而未来《刺客信条》系列游戏的开发周期相比以往可能要更长。“我认为,从概念到制作再到获得必要反馈的这个过程,四年的开发周期是一个合适的平衡点。”Onnée进一步解释道,持续不断的迭代是保持《刺客信条》系列游戏质量标准的关键,即使是像育碧这样的全球最大的独立游戏开发商之一也不能操之过急。尽管在一个项目中投入更多的团队和精力有助于其更快完成,但这其实并不利于游戏的迭代。他认为,“只有时间越长,你能进行的迭代才会越多。”

《刺客信条:影》游戏画面许多玩家表示这是一个积极的变化,因为他们一直以来都在呼吁延长该系列的开发周期。考虑到近年来AAA级游戏的开发周期全面拉长(如《博德之门3》6年、《漫威蜘蛛侠2》5年),如果未来所有《刺客信条》系列游戏都采用四年制的开发周期,与行业趋势也是相符合的。
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