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真香还是失望?《诛仙世界》即将揭露真面目,现阶段爆料大汇总!

2022-08-17 07:00:07 神评论

17173 新闻导语

分析一下《诛仙世界》到底如何?

【17173新闻报道,转载请注明出处】

完美世界的全新端游大作《诛仙世界》首测将于8月19日正式开启。对于这款游戏相信也不少玩家期待并观望着,趁此机会我们通过目前公开的信息,来分析一下《诛仙世界》到底如何。

在正式开始之前,我们先来回顾一下《诛仙世界》的前世今生。

事实上,早在2015年,完美世界就已经公开了《诛仙世界》的存在,当时游戏被定位为沙盒3D网游。不过遗憾的是,当时的《诛仙世界》仅仅只是进行了几次封测,随后完美就宣布取消开发。

停止研发官方给出的原因,是因为游戏质量并没有达到预期,决定采用全新的引擎回炉重造。但据爆料,《诛仙世界》当初停止研发是因为游戏研发遭遇泄密,并且刚好碰上了竞争对手游戏上线,为了不消耗诛仙这个IP,决定研发全新的诛仙世界。

显然,完美世界也并没有完全放弃《诛仙世界》这个游戏,在时隔六年后,在2021年CJ展会上,全新的《诛仙世界》正式曝光,惊艳的青云门实机演示也吸引了大量玩家的关注。

对于任何一款游戏,画质永远都是玩家关注的重点。根据目前完美世界官方公开的资料显示,《诛仙世界》采用虚幻4引擎进行开发制作,毫无疑问在引擎方面已经无可挑剔。据悉游戏将基于物理的光栅化和光线追踪渲染、先进的动态阴影选项、屏幕空间及真3D反射、多样的光照工具创作出了最逼真的仙侠世界,呈现出惊人的视觉效果。

《诛仙世界》是完美世界游戏最新的旗舰级国风仙侠大世界端游。作为首款使用UE4引擎制作的大型开放世界MMORPG端游,其基于物理的光栅化和光线追踪渲染、先进的动态阴影选项、屏幕空间及真3D反射、多样的光照工具创作出了最逼真的仙侠世界,呈现出惊人的视觉效果。

《诛仙世界》是一个拥有昼夜循环和四季交替的仙侠大世界,地图场景的每一区域都有其独特的气候,真实环境+光线,呈现出写实的天空、云彩和大气效果,且天气和天色会根据一天中的不同时间而实时变化,从熹微晨光直至如墨苍穹,十二时辰里风光各不相同。

凭借着强大的光影效果,清晨时玩家能够看到日光从云中丝丝缕缕投射,唤醒万沉睡生灵,黄昏时则能够看到苍山如海,残阳如血,夕阳余晖普洒天地。同时,云、雾、雨、雪等自然风光在《诛仙世界》里也有了更完美的体现,让玩家拥有全新的游戏体验。

随着时代与技术的进步,早年端游的千人一面早就已经无法满足玩家的需求,千人千面已经成为玩家的心头好。在《诛仙世界》中就为玩家准备了一整套的高度自定义玩法。

首当其冲的当然就是标配的捏脸系统,除了拥有高度自定义、数量让人看着头疼的超多可调整细节外。依托于虚幻4引擎,《诛仙世界》在捏脸技术上也进行了极大的升级。

游戏采用了全新毛发渲染技术,能够表现真人级的头发质感,真正意义上实现了“每一根头发都是独立的,拥有自己的质感和运动表现”。游戏角色的头发不再是片状或者簇状,而是根根分明的“海飞丝”。 在人物转身、跑动、御剑等动作时,会自由跟随摆动;在阳光下、室内灯光、黄昏或月色中,头发呈现的光泽和质感也各不相同。

《诛仙世界》的妆容系统支持对睫毛的长短、浓淡、颜色进行调节,可以将上下睫毛分开调整,妆效更丰富生动。通过调节皮肤质感,可以实现哑光、雾面、水光、老化等不同质感。眼影、口红色号丰富,支持薄涂、厚涂、晕染、咬唇等效果,真正实现千人千面,打造属于自己的角色。

PS:值得一提的是,在本次测试中捏脸玩法将开放给所有人,没有首测资格也可以下载游戏体验捏脸。

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说完捏脸,再就是时装的自定义系统了,玩家可以对部分服装能进行整体/分区染色,染色中不仅有平时能见到的颜色,还会有流萤色、偏光色等罕见色。

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除了染色外,玩家在游戏中还可以通过刺绣与各种配饰来装扮自己的角色,让人惊喜的是刺绣、挂件都可以进行高度自定义,玩家除了可以随意调整大小、位置等等,挂件还能够选择挂在不同的挂点上。

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当然,世上不存在十全十美,除了上面的诸多亮点外,《诛仙世界》同样也有不少缺点。作为一款开放世界游戏,无缝大地图无疑是最完美的搭配,最初在CJ展会上,官方也曾表示除了门派地图外,其他区域将使用无缝大地图。

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不过很遗憾,根据官方最近公布的消息,因为诸多技术问题最终还是取消了无缝大地图,而是改为了8张真·4K大地图,4K地图是4096像素×4096像素的正方形地图,每1像素在真实世界的中相当于1×1平方米。游戏中的男性角色身高为1.8米,女性角色为1.7米,也就是说,每张地图的可达区域是边长4096米的方形范围。

玩过完美世界游戏的玩家相信对其掏空玩家钱包的手段印象深刻,此前官方公布了游戏中的坐骑、飞剑的预览视频,其中出现了大量的各种换色的飞剑与坐骑。说实话,看到这些数量众多、花里胡哨的坐骑,我似乎已经听到了钱包的哭泣声。

最后就是老生常谈的优化问题了,从目前官方公布的数个实机演示视频来看,不少视频中出现大量华丽技能效果或者特效时,画面能够肉眼可见出现卡顿与掉帧,联想到上面无缝地图改为单独的大地图,不免让人对开发团队的优化能力感到担忧,不知道游戏正式上线后是否能够得到改善。

当然,以上这些内容都只是根据官方公开的内容总结推测而出,游戏到底如何也就看这次首测玩家的反馈结果了。

【编辑:GreyKnight】

你不知道点进去会是什么