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运动量过大或成限制级?以卡路里为准的VR分级

懒帅气 | 2017-08-17 14:00 0

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熟悉游戏的小伙伴们都知道游戏有着各种各样的分级,他们大多都是以年龄为基准,按照一定的标准划分对各年龄的合适度进行分级。不过近日,虚拟现实健康与运动研究所(Virtual Reality Institue of Health and Exercise)透露他们目前正在为VR游戏制定与众不同的分级方式——按照卡路里消耗量分级。

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除了能够带给玩家身临其境的超临场游戏体验以外,大多数的VR游戏都需要玩家使用体感控制器进行全身运动,比如说挥剑,拉弓、闪躲或是做出狙击动作等等。甚至针对VR的这种特性,市场上还出现了许多VR运动游戏,例如《斯巴克》、《狂怒乒乓》等等,通常几场游戏下来,玩家就大汗淋漓,气喘吁吁了。

为此,虚拟现实健康与运动研究所准备创建一个名为“VR运动评分”的机制,它不仅能对VR体验所需消耗的卡路里进行评估,并能够将其与更多传统知名的体育锻炼进行比较。

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SFSU运动学系主任VR研究员兼**Marialice Kern博士表示:“我们评估过的许多游戏,而实际上它们的能量消耗相当于剧烈运动。我们观察到,许多参与者往往没有意识到他们实际上消耗了多少能量。这就相当于一个人在无意识地减肥中,重点是他(她)还乐在其中。“

虚拟现实健康与运动研究所认为“VR运动评分”机制有利于玩家全心全意投入到游戏当中,因为玩家可以参考VR游戏的健身评级来选择适合自己的游戏,来避免进行过量的运动量或者是提高运动量等等。

目前这个VR运动评分可以在VR Health Institute网站上找到。

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