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《大天使》: VR才是机甲题材游戏的最佳归宿

夭夭林 | 2017-08-17 00:31 0

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最近,机甲题材的代表电影——《变形金刚》第五部——正式上映了,但是由于此类好莱坞电影的续作一向是“狗尾续貂”,所以《变形金刚5》似乎也没有掀起太大的轰动。这也从侧面反映出一个现象,那就是现在的机甲题材的电影实在是太多了,观众们已经有点审美疲劳了,这种情况在游戏领域同样也有所反映。在机甲游戏的数量泛滥了之后,玩家们开始寻求更深层次的沉浸感和逼真感,这着实给普通的PC平台和主机平台提出了一个不大不小的难题。但是好在还有VR,这才是机甲题材游戏的最佳归宿。(文:17173VR_红茶心图)

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就在今年的E3展上,开发商天舞互动(Skydance Interactive)正式演示了玩家们期待已久的VR机甲游戏《大天使(Archangel)》。与以往同题材的游戏相比,《大天使》更加注重游戏故事剧情的构建,这一尝试的效果现在看来似乎还是不错的。

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在游戏操控方面,《大天使》很好地处理了游戏延迟的问题,也就是说,玩家的每一个手臂动作都能即时、无延迟地在游戏中的虚拟手臂上得到反馈,但是虚拟手臂的动作并不会毫无延迟地会与机甲战士的手臂动作同步进行。而正是后者那一刻意的延迟,反而能让玩家感觉到游戏的真实性——毕竟体型庞大的机甲战士在操控起来还是会有些不方便的。

此外,这种身临其境的真实感在用控制器模仿机甲战士缓慢地做动作时显得更加深刻,就仿佛整个人的所有感官都被VR欺骗了一样,真实与虚拟傻傻分不清楚。

尽管《大天使》在游戏真实氛围营造方面的确可圈可点,但是可惜的是,它却采用了“轨道”射击机制,这意味着你不能自由控制机甲的行动,只能控制开枪射击等狭义的战斗动作。不过这只是一个小小的瑕疵而已,因为大天使支持Valve最新的手柄Knuckles,这手柄可以让你在游戏时完全感觉不到控制器的存在,从而最大程度地减少你和VR世界之间的隔膜,所以Knuckles手柄的应用大大提升了游戏的真实性,也算是功过相抵的一个措施吧。

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总体来看,开发商天舞互动还是在《大天使》上下了很大的功夫,毫不夸张地说,《大天使》可以算得上是现阶段同类型游戏的一个标杆了。该作将于7月份登陆PSVR,8月份登陆Vive和Rift,届时感兴趣的玩家就可以开高达过过瘾啦。

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