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千游斩: 这款满眼线条的游戏如何成为年度最佳

夭夭林 | 2017-08-16 06:48 0

17173VR专稿,转载请注明出处】

如果说起2016年的年度最佳VR游戏,第一个跃入你脑海里的名字会是谁呢?《工作模拟器》?《Superhot VR》还是《Raw Data》?然而就在去年的The Game Awards颁奖大会上,一款叫做《REZ Infinite》的作品被评为了年度最佳VR游戏。如果你对这个名字还有所陌生或是早有耳闻但还未入手,那么这期的VR千游斩就带大家来走进这款2016年的年度最佳VR游戏。

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背景:来自水口哲也15年的经典重现

如果你不认识该游戏的开发商Enhance Games,那么他的开发者——日本著名游戏制作人水口哲你一定不会陌生。作为音乐游戏类最早的探索者之一,这款VR游戏的诞生也是他时隔15年后的一个经典重现。

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《REZ》这款游戏最早是United Game Artists研发、世嘉发行在Dreamcast平台上的音乐射击游戏,随后登上PS2、Xbox 360以及PS4等平台。但在水口哲也心中,“15年前我们用了当时最先进的技术和工具,我们觉得非常受限于能够在屏幕上表现出来的东西,不管是视觉还是音效都是最差的。”

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原版《Rez》

于是乎,在保留REZ核心玩法的基础上加入VR技术后,一款全新的《Rez Infinite》就此诞生,也让水口哲也不禁感叹“原来VR才是《REZ》游戏最出色的版本,这种体验是任何其他平台的游戏都没法实现的。”

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