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手游新三观栏目第七期 动漫IP的手游化趋势

2014-08-15 15:06:10 神评论

17173 新闻导语

发达动漫行业带动的游戏业高速发展,岛国游戏业就是以这样一个发展方式支持了目前包括PC端、掌机和手游等多个游戏业的发展。这种发展方式有哪些利弊呢?它是否能够套用到大陆游戏界呢?让我们来看看本期《手游新三观栏目》为大家带来的正餐。

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大家好我是手游网小编贝斯君!在之前几期《手游新三观栏目》中我们了解到中国部分游戏的推广和发展方式都围绕着现实问题为噱头,比如:美女、美女、美女等等,然而在岛国这个色情业如此发达的国家,他们推广和发展游戏的方式是怎样的呢?

在小编贝斯我看来日本是一个非常极端的国家,至少从他们的游戏上看是这样的。他们拥有世界级格斗类游戏《拳皇》和《街头霸王》系列作品,有色情业衍生游戏产物十八禁游戏如业界知名的《尾行》系列,可谓是色情暴力俱全,请允许我做一个“被玩坏的表情”。由于最近迷上了《炉石传说》的卡牌PS,于是请容小编我卖弄一番!

但是如果你再回头看看日本游戏的发展史又会发现,他们在剧情类游戏上有着顶尖的游戏造诣如《鬼泣》系列和纯剧情类的GalGame(谢玩家指出错误~!不过你的名字能不能不要如此屌得没朋友?)等等,但是如果你在看到这些游戏后片面的认为他们是在开发一款正经的好游戏,那么你就又错了。

这个地球上有超过两百个国家,论上限最高的小编不清楚,但是说到下限那么就没有哪一个国家的下限能和日本相提并论了!这一规律同样能够运用到游戏界中,如果你想玩到一款没有下限的游戏,那么在日本游戏中一定会有一款能够满足你的需求,你懂的。

为何日本能够有如此众多的作品呢?小编就此问题与其他小伙伴们展开了激烈的讨论,得出的结论就是“日本是宅男数量最多的国家!”,当然此答案无从考证,不过小编认为就是因为日本宅男的数量庞大成为重点游戏产业消费人群,再加上多种多样的个人需求,从而导致了日本游戏产业的发达和多样化。

就好比《炉石传说》这款游戏,而其实早在十几年前日本就有同类型的卡牌游戏,而且卡牌玩法和内容也更为成熟和完善,比如说:卡牌的属性相克、环境卡牌对随从卡的属性加成等等都是《炉石传说》中所没有的。然而如此庞大深厚的游戏底蕴到底是由什么来支撑的呢?这就要归功于日本人疯狂的想象力和造梦能力了!

而动漫就是日本人疯狂的想象力和造梦能力的具象产物,把心中所想用自导自演的方式以动漫的形式来表现出来给人们欣赏,这种另类的表现力和毫不掩饰内心想法的作品在小编看来是真的非常感动人,而就是这份感动也造就了更多经典的动漫和游戏的诞生。现在这些感动就要跨界出现在手游世界内,于是小编整理了一番将这些感动与大家一同分享吧!

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