《王者荣耀》收入破10亿美元领跑全球,腾讯游戏AI战略成效显现!
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2025年8月13日,腾讯控股交出二季度成绩单:营收1845亿元同比增长15%,净利润556亿元同比增长17%,超出市场预期。其中游戏业务表现尤为亮眼——本土市场收入达404亿元,同比增长17%,国际市场收入188亿元,同比飙升35%。
而最引人注目的是《王者荣耀》创下的纪录:今年上半年全球唯一收入突破10亿美元的手游,并以绝对优势占据全球手游收入榜榜首。
腾讯财报整体表现
营收利润双增,AI投入翻倍
收入结构优化明显,增值服务(含游戏)收入同比增长16%至914亿元,营销服务(广告)收入同比增长20%至358亿元,金融科技及企业服务收入同比增长10%至555亿元1610。三大业务板块齐头并进,推动毛利率从去年同期的53%提升至57%,盈利能力持续增强。
腾讯更是加大了百亿级AI投入,光研发投入就花了202.51亿元,同比增长17%;资本开支同比激增119%至191.07亿元,主要用于AI算力基础设施。自2024年四季度以来,腾讯累计AI相关资本开支已超831亿元。
王者荣耀更是创下纪录,作为腾讯游戏的旗舰产品,《王者荣耀》2025年上半年收入突破10亿美元,中国iOS市场贡献超80%,创历史第二高收入纪录。其成功源于三大核心策略:
第一是IP联动与活动运营,春节活动与三丽鸥(Sanrio)角色联动,大幅提升玩家付费意愿。第二是引入AI数字人NPC增强互动体验,推出AI驱动的虚拟队友系统,提升用户粘性。第三是通过混元大模型优化匹配机制和反作弊系统,日均活跃用户数稳定在千万级。
腾讯游戏生态呈现“长青+爆款”双轮驱动
长青游戏持续焕新,《和平精英》上线5年流水逆势增长27%,其“地铁逃生”模式日活跃用户超3700万;
《地下城与勇士》端游通过“重力之泉”版本更新,累计回流玩家超500万。
战术射击游戏《三角洲行动》7月日活突破2000万,国内流水跻身前三,8月登陆PS/Xbox主机平台后有望进一步扩张。
另一重磅新作《无畏契约:源能行动》手游预约量超6000万,定档8月19日上线,腾讯计划三年投入15亿构建移动生态。
全球化突破
国际收入连续四季创新高
国际市场游戏收入188亿元(按固定汇率计算增长33%),成为增速最快的板块。核心驱动力包括:Supercell产品线复苏:《部落冲突:皇室战争》日活升至全球第三,2025年6月流水创七年新高。
3A级IP大作:腾讯旗下Funcom开发的《沙丘:觉醒》上线两周销量破百万,成为该公司史上销售最快游戏,Steam同时在线峰值达18.9万。
腾讯的AI布局已进入收获期,在多个业务场景落地,升级广告基础模型,推出“妙思”“妙播”等AI工具,提升点击率和转化率,带动广告收入增长。
AI辅助游戏内容制作,在《王者荣耀》《和平精英》中生成拟真NPC行为,降低开发成本30%以上。GPU租赁和API token调用需求激增,推动企业服务收入增速加快。
未来增长引擎
小游戏与多元产品储备
小游戏生态扩张:技术底座升级后,渲染效果提升且加载时间缩短,二季度小游戏总流水同比增长20%,成为新的业绩支柱。
IP储备矩阵丰富,《王者荣耀世界》《异人之下》《雪中悍刀行》等多款自研大作已进入测试阶段,覆盖开放世界、动作RPG等热门品类。
腾讯游戏帝国的基石,是《王者荣耀》等长青产品在AI驱动下的“逆生长”,是新作《三角洲行动》的爆发力,更是全球化布局下188亿元国际收入的增量空间。当191亿元资本开支投向AI算力底座,当混元大模型开始提升广告点击率、生成游戏NPC,腾讯的技术投入正转化为可量化的商业价值168。
未来三年,随着《无畏契约》手游生态的15亿重注落地,以及《王者荣耀世界》等IP宇宙的拓展,腾讯在“技术+内容”双引擎驱动下的增长故事,仍将延续。
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