【崩坏:星穹铁道】椒丘超详细攻略
椒丘,火系虚无角色,00泛用性一般,01泛用性优秀,对策性较强,总的来说强度属于超大杯中游,是一个在合适队伍中发挥极其优秀的角色,黄泉玩家非常推荐抽取椒丘。DOT玩家预算超过四金可以酌情考虑抽取2+1椒丘。
无限定五星辅助的玩家,可以酌情考虑抽取0+1椒丘,来充当一个泛用性辅助过渡使用,为后续抽取黄泉提前准备。其余玩家可以根据自身XP选择性抽取椒丘。
1、详细的技能介绍
2、泛用性分析
3、对不同队伍的提升
4、光锥、遗器的推荐
5、星魂提升
目录如下
开头总结
一、技能介绍
二、角色技能分析
三、光锥
四、遗器
五、配队&谁值得抽
六、星魂
一、技能介绍
核心机制-烬煨
椒丘技能不同以往,我们直接先来介绍椒丘的核心机制:烬煨
烬煨被视为debuff,有两个效果
1、处于烬煨状态的敌人,会被视为陷入灼烧状态,伤害倍率为180%攻击力
2、第一层烬煨可以使敌人受伤提高15%,后续每层再提高5%,最多五层35%。
常规叠层手段有:
普攻—1层、战技主目标—2层、战技次目标—1层、终结技命中敌人—1层、秘技—1层。基础概率为100%。
终结技
类型:群体伤害
满级倍率:100%
回复:消耗能量 100,能量+5
削韧:20 点
额外效果:开大后会展开结界,处于结界中时,敌方目标受到的终结技伤害提高15%,且行动时有 60%的基础概率被施加1层【烬煨】,结界存在期间该效果最多触发 6 次,且每个敌方目标每回合只能触发1次。椒丘每次施放终结技时重置触发次数。
补充:因为同时满足了有人行动+叠烬煨,所以可以给黄泉叠残梦,这点尤为关键。
秘技
补充:领域型秘技,不能和其他领域型秘技共存。
额外能力
爟火
评价:保证开局一个e就能开大。
举炊
评价:核心的自拐手段
炙香
评价:没有基础概率,百分百命中,层数按照结界“期间”最高层来叠加,比如展开结界的时候是四层,但是后面叠到了五层,那么敌人入场则依旧是五层。
行迹小点
28%的效果命中
14.4%的火属性伤害
5.0的速度
全是有效词条。
二、角色技能分析
泛用性分析
介绍椒丘技能之前先科普一下乘区知识。
星铁约有八大乘区,分别是
常规区:基础伤害(比如攻击力、防御力、生命值)、倍率/击破特攻、增伤、双暴
稀有区:防御、抗性、易伤、减伤
其中,dot伤害不吃双暴,击破伤害不吃增伤和双暴。但是他们都会吃减防、减抗、易伤。而椒丘提供的就是“易伤区”,这比较容易和增伤弄混,一般情况我们只需要看描述即可。如果描述为:造成xx的伤害提高,那么就是增伤区;如果描述为:受到xx的伤害提高那么就是易伤区。
易伤区十分稀有而且非常泛用,通常情况下难以稀释。但是,这并不等于椒丘泛用。因为0+0最多只能提供35%的泛用易伤。
虽然不容易被稀释,多数情况中这35%的易伤可以直接带来35%的伤害加成,但问题在于数值相对低了一点。以直伤举例,阮梅一般可以提供60%左右的伤害增幅,即使稀释严重一般也会超过50%,而顶级直伤拐-知更鸟,不考虑附加伤害,终结技期间对于追击角色的提升约有130%。
所以0+0椒丘的泛用建立在“数值较低”基础上,低数值的泛用性随处可见,比如佩拉终结技40%的减防,比如阮梅的25%减抗,比如桂乃芬最高28%的易伤,卢卡20%的易伤。甚至高数值的泛用性也不是没有,银狼最高可以提供53%的减防以及33%的减抗。
那椒丘很弱吗?也不尽然,因为这35%的易伤并非椒丘的全部。
他还有三个机制
1、终结技15%的易伤,这点所有以终结技伤害为主的角色都可以享受到。
2、给黄泉叠残梦的机制,也就是终结技的结界内的叠层机制,对面行动的时候,就会被上一层烬煨,恰好满足行动+上debuff,可以给黄泉叠残梦。也就是说对面每次行动都可以给黄泉叠一层,而且自己的普攻、战技、终结技也都可以叠残梦,综合下来就可以极大的加快黄泉叠残梦的速度。
3、烬煨是一个dot伤害,虽然倍率不高,但是搭配椒丘的额外能力多少有点输出,这点主要是dot队有用。
前两个机制主要是作用于黄泉,第三个机制则是作用于dot队,这点后续配队时我们再来详细分析。
优势
先来看看椒丘作为一个辅助的其他优势。
1、具有理论无限产点的可能
这点很好理解,椒丘主要是依赖大招维持满层烬煨,而不是和阮梅一样的需要战技。所以只要充能足够,那么椒丘就可以实现全程产点。而椒丘的终结技能量只有区区100,加上充能绳和开大回复的五点。还有80点能量缺口,三个普攻只能回复60点,理论上还差20点,实际上如果有回能光锥比如新手任务开始前(攻击有负面的目标时额外回能8点),或者是加上一点受击回能,还是非常有希望达成无限产点的。
2、几乎100%的覆盖率
这其实是上面那个优势的衍生,无限产点很简单,一直普攻就行了,无限产点且保证大招的满覆盖才是真的无限产点,而椒丘就可以较为轻松的做到这点,保证覆盖率的同时无限产点。
这是目前其他角色所不具备的,比如知更鸟覆盖率吃满要的条件很苛刻,阮梅一般情况下大招只有三分之二的覆盖率,只有花火理论上三动一大+手操+搭配低速主C可以满覆盖。
而且和银狼只能对单不同,椒丘作为一个虚无角色,不仅是对群而且没有任何转火问题。
劣势
1、不够纯粹
椒丘虽然明面上是个辅助,实际上还是有输出占模,不是阮梅那样的纯辅助。
2、泛用的数值相对略低
这其实是一种必然,因为有一定的输出和机制占模,最终导致给的易伤数值低了些。
3、需要一定的效果命中
终结技的基础命中概率只有60%,在混沌中要保证必中需要不少效果命中。不过这个只有黄泉需要,而且虚构中的小怪效果抵抗非常低,一般情况下堆到100+的效果命中足够用了。理论上能达到83%就可以必中效果抵抗10%的小怪。,堆到109%就可以必中20%效果抵抗的小怪,堆到139%就可以必中30%的普通精英。
三、光锥
椒丘的光锥可以给椒丘提供60%的效果命中以及24%的易伤。是一件很强的光锥,无论是伤害还是辅助能力都算得上是名列前茅。
这件光锥最强的地方在于,让椒丘的泛用易伤从35%增加到了59%,让椒丘的数值来到一个非常暧昧的位置。只比阮梅略差一些,而且本身覆盖率很高,这使得在0+1以上,其泛用性非常接近阮梅。
辅助向-黄泉
纯辅助推荐光锥:那无数个春天>新手任务开始前≈决心如汗珠般闪耀
还有个特殊的光锥是:孤独的疗愈,这件光锥有个非常关键的回能效果—陷入装备者施加的持续伤害效果的敌方目标被消灭时,装备者恢复6点能量。
而椒丘的烬煨就是持续伤害,带上这个光锥搭配黄泉可以解决椒丘大招在虚构次数不够用的问题,在虚构这个光锥比专武更好用,因为黄泉不缺伤害。
输出向-DOT队
输出来说,效果命中永远是第一要义,没到140之前效果命中都是最有效的词条,所以推荐优先选择带效果命中的光锥。
所以推荐:那无数个春天>新手任务开始前≈猎物的视线≈决心如汗珠般闪耀>其他四星。
如果队内有藿藿建议优先选择新手保证充能产点,决心和猎物分别代表队伍和单人,实战表现差距较小,选你有的就行。
四、遗器
辅助向
外圈:速度2+散搭,或者风4
内圈:翁瓦克2
主词条推荐
效果命中衣、速度鞋、火伤/防御/生命球、充能绳。
副词条推荐(括号里为毕业数值推荐)
速度(160+)>效果命中(108+)
输出向
外圈:DOT4,也就是幽锁深牢的系囚
内圈:苍穹/公司/仙舟
主词条推荐
效果命中衣、速度鞋、火伤球、充能绳。
副词条推荐(括号里为毕业数值推荐)
效果命中(140+)>速度(160+)
五、配队&谁值得抽
1、黄泉
黄泉无论几魂什么配队都推荐抽椒丘。以生存位宇宙市场趋势符玄每轮两次受击举例,理论上数值上,0+1黄泉把银狼换成椒丘,对单无提升,对群提升约30%,2+1黄泉椒丘换下佩拉提升只有16%。
提升虽然看起来不多,但是椒丘对比佩拉或者银狼有一些非常明显的优势。
1、启动很快,在混沌中椒丘第一个战技放完就直接可以开大,启动速度会明显领先银狼佩拉。
2、覆盖率很高,银狼只能对单,而佩拉在转波次的时候有一定的转火问题,并不能及时启动。
3、让生存位可以舍弃“宇宙市场趋势”选择生存能力更强的光锥,或者直接选择其他更加契合的生存位(虽然目前没有)。
4、虚构大幅增强,从2.5w分左右涨到吃点buff稳定4w。虽然大招有着六次的限制,但只要带上“孤独的疗愈”这件强回能的光锥,实战的回能非常快,完全可以支持椒丘大招永续次数。
2、卡芙卡黑天鹅的DOT队
先说结论,在卡芙卡黑天鹅均0+1的情况下。
00椒丘换下00阮梅,基本上是负提升或者0提升。
01椒丘换下01阮梅,基本上平替。
21椒丘换下21阮梅,提升非常大。
0魂的椒丘进dot队就突出一个勉强,勉强能用,椒丘对比阮梅的优势是:
1、如果卡芙卡没有专武,那么椒丘提供一个dot伤害刚好让全队吃满dot套
2、椒丘再次加入一个火dot,加速黑天鹅叠层,同时让伤害更加分散,对弱点的要求更低了
3、椒丘的覆盖率比阮梅高,理论上阮梅并不能全程覆盖,会有一定的空窗期,但是椒丘没有。
4、椒丘带上回能光锥产点能力更强,不会和其他人抢战技点。
劣势是:
1、少了阮梅的十点速度加成,让大家更难吃满苍穹的160速了
2、弱点更多更加分散降低了上线,之前理论上风雷弱就能打满伤害,现在需要风火雷了。
3、击破效率降低打末日幻影更加困难。
当然,无论怎么说,椒丘进dot都是可堪一用的状态,如果你恰好需要阮梅或者知更鸟去其他队伍,抽个椒丘平替一下也完全可以接受。
六、星魂
一魂较为特殊,对陷入烬煨状态的敌人造成伤害提高40%,属于增伤区,可以作用于dot伤害
对于黄泉来说,她稀释比较严重,提升约有17%。
对于dot队来说,只有黑天鹅增伤比较高,提升约有21%。
二魂为dot量身定做,直接提高椒丘的基础dot倍率,从180%→480%。
对于dot全队来说,提升有28%-41%,这主要取决于对面的弱点分布情况,有风雷无火,提升最小为28%,有火无风雷提升最大达到41%,综合提升在35%左右,提升较大,dot队可酌情考虑抽取。
六魂属于泛用辅助星魂,约可以提高全队43%的伤害,而且属于稀有乘区,不容易被稀释,氪佬可以酌情考虑抽取。















