《暗黑4》2.3.3补丁上线,玩家怒喷:修了个寂寞?
明天(8月13日)将上线2.3.3补丁,具体内容如下:
错误修正
修正有时不会如预期掉落赫拉迪姆典籍的错误
修正在升华梦魇中,若在赫拉迪姆密藏室里击败苦痛首领,则凶邪虫巢地下城不会升华的错误
修正有些任务会随机停止追踪的错误
修正装备「风暴伴生」独特物品时,德鲁伊的狼形态攻击不会必定因为首领之精华或「屠杀之欲」巅峰节点而提高伤害的错误
https://news.blizzard.com/zh-tw/article/24215995/iv
就这四条,每条一行字,没新内容没新玩法,感觉纯粹是程序员在摸鱼,每周上交一下任务,关键的漏洞是一个没修,惹得广大玩家一片怒火。
修是修了,但修的全是边角料!
第9赛季拖到现在,积压的痛点问题成堆,官方却仿佛集体选择性失明。
最让玩家火大的就是“锁血无敌”的阴间设定,打都瑞尔、安达利尔这些Boss时,打到一半突然锁血变无敌,玩家只能干站着等演出播完。
此前社交总监Adam Fletcher亲口承认“有计划修复”,但在补丁里却半个字没提。
德鲁伊玩家更憋屈,狼伤bug是修了,可毒池伤害异常、技能联动失效的老毛病依旧。
PC玩家也遭重击,游戏内存泄漏祖传毛病照旧—— 玩两小时占用飙到10G,卡成PPT只能强退重启。
官方的态度就三字:冷处理。这样的态度玩家不骂才怪。
暴雪摆烂,还是在憋大招?
看着这短短的几行更新公告,很难相信暴雪这么大的公司,每周做的就这么点事,让人不得不怀疑是否因为资源都倾斜到其他内容了。
目前已知的情报是,第十赛季将重做“罗盘”玩法、新增混沌之力系统,还有神秘IP联动和宠物。
我比较期待的是罗盘的改动和IP联动, 不看好混沌之力,因为听起来就像是赛季能力的换皮玩法。
至于IP联动,如果还是像上次只有联动皮肤的话,那将又是一个笑话了。设计师但凡有点脑子,联动卖皮肤的同时,再设计下玩法,肯定能吸引大批玩家入坑。
还有新资料片,也是未知数。或许8月20日,我们能窥见一角,看看暴雪到底是在好好做游戏,还是在摆烂摸鱼。
结语
没人要求每次更新都翻天覆地,但至少该对核心痛点有所回应。
这点流放之路就比暗黑4的团队做的好,每次补丁都能修复一堆问题,没有修复的内容也会说明具体的修复时间。
暴雪你就长点心吧!若再拿“憋大招”当挡箭牌,等S10上线时——
你猜还有多少人愿意点开更新







